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C#接口作用的深入理解,

編輯:C#入門知識

C#接口作用的深入理解,


 

1、C#接口的作用 :

  C#接口是一個讓很多初學C#者容易迷糊的東西,用起來好像很簡單,定義接口,裡面包含方法,但沒有方法具體實現的代碼,然後在繼承該接口的類裡面要實現接口的所有方法的代碼,但沒有真正認識到接口的作用的時候就覺得用接口是多此一舉,當然你這樣想那是絕對絕對錯誤的,比爾蓋茨的微軟請的員工都是比蓋茨還聰明的人,他們的C#能添這樣的多足嗎?!關於接口的作用,網上有一位就真的深入淺出給我們做了很好理解的分析。

  我們定義一個接口

public interface IBark
{
    void Bark();
}

 

  再定義一個類,繼承於IBark,並且必需實現其中的Bark()方法

public class Dog:IBark
{
    public Dog()
    {}
    public void Bark()
    {
        Console.write("汪汪");
    }
}    

 

  然後,聲明Dog的一個實例,並調用Bark()方法

Dog 旺財=new Dog();
旺財.Bark();

 

  試想一樣,若是想調用Bark()方法,只需要在Dog()中聲明這樣的一個方法不就行了嗎,干什麼還要用接口呢.因為接口中並沒有Bark()具體實現.真的實現還是要在Dog()中.那麼使用接口不是多此一舉嗎?
  有人是這樣說的:從接口的定義方面來說,接口其實就是類和類之間的一種協定,一種約束.還拿上面的例子來說.所有繼承了IBark接口的類中必需實現Bark()方法.那麼從用戶(使用類的用戶)的角度來說,如果他知道了某個類是繼承於IBark接口,那麼他就可以放心大膽的調用Bark()方法,而不用管Bark()方法具體是如何實現的.

  比如,我們另外寫了一個類.

public class Cat:IBark
{
    public Cat()
    {}
    public void Bark()
    {
    Console.write("喵喵");
    }
}

 

  當用戶用到Cat類或是Dog類的時候,知道他們繼承於IBark,那麼不用管類裡的具體實現,而就可以直接調用Bark()方法,因為這兩個類中肯定有關於Bark()方法的具體實現.

  如果我們從設計的角度來看.一個項目中用若干個類需要去編寫,由於這些類比較復雜,工作量比較大,這樣每個類就需要占用一個工作人員進行編寫.比如A程序員去定Dog類,B程序員去寫Cat類.這兩個類本來沒什麼聯系的,可是由於用戶需要他們都實現一個關於”叫”的方法.這就要對他們進行一種約束.讓他們都繼承於IBark接口,目的是方便統一管理.另一個是方便調用.當然了,不使用接口一樣可以達到目的.只不過這樣的話,這種約束就不那麼明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時候難免有人會漏掉這樣方法.所以說還是通過接口更可靠一些,約束力更強一些.

 

 

2、C#中接口的深入淺出:

  通過學習對C#中接口的作用有了更進一步的理解,拿出來跟大家分享一下,有說的不對的地方請大家指教。

  假設我們公司有兩種程序員:VB程序員,指的是用VB寫程序的程序員,用clsVBProgramer這個類表示;Delphi程序員指的是用Delphi寫程序的程序員,用clsDelphiProgramer這個類來表示。每個類都有一個WriteCode()方法。定義如下:

class clsVBProgramer()
{
    ....
    WriteCode()
    {
         //用VB語言寫代碼;
    }
    ....
}

class clsDelphiProgramer()
{
    ....
    WriteCode()
    {
        //用Delphi語言寫代碼;
    }
    ....
}

 

  現在公司來了一個項目,要求派某個程序員寫一個程序。

class clsProject()
{
    ....
    WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB寫代碼
    {
        programer.WriteCode();
    }

    WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重載方法,用Delphi寫代碼
    {
        programer.WriteCode();
    }
    ....
}

 

  在主程序中我們可以這樣寫:

main()
{
   clsProject proj = new clsProject;
   //如果需要用VB寫代碼
   clsVBProgramer programer1 = new clsVBProgramer;
   proj.WritePrograme(programer1);
   //如果需要用Delphi寫代碼
   clsDelphiProgramer programer2 = new clsDelphiProgramer;
   proj.WritePrograme(programer2);
}

 

  但是如果這時公司又來了一個C#程序員,我們怎麼改這段程序,使它能夠實現用C#寫程序的功能呢?我們需要增加一個新類clsCSharpProgramer,同時在此clsProject這個類中要再次重載WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。這下麻煩多了。如果還有C程序員,C++程序員,JAVA程序員呢。麻煩大了!

 

  但是如果改用接口,就完全不一樣了.首先聲明一個程序員接口:

interface IProgramer()
{
    WriteCode();
}

//然後聲明兩個類,並實現IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
    ....
    WriteCode()
    {
         //用VB語言寫代碼;
    }
    ....
}

class clsDelphiProgramer():IProgramer
    {
    ....
    WriteCode()
    {
        //用Delphi語言寫代碼;
    }
    ....
}

 

  對clsProject這個類進行一下修改:

class clsProject()
{
    ....
    WritePrograme(IProgramer programer)
    {
        programer.WriteCode();//寫代碼
    }
    ....
}

 

  在主程序中我們這樣寫:

main()
{
    clsProject proj = new clsProject;
    IProgramer programer;
    //如果需要用VB寫代碼
    programer = new clsVBProgramer;
    proj.WritePrograme(programer);
    //如果需要用Delphi寫代碼
    programer = new clsDelphiProgramer;
    proj.WritePrograme(programer);   
}

 

  如果再有C#,C,C++,JAVA這樣的程序員添加進來的話,我們只需把它們相關的類加進來,然後在main()中稍做修改就OK了。擴充性特別好!

  另外我們如果把clsProject這個類封成一個組件,那麼當我們的用戶需要要擴充功能的時候,我們只需要在外部做很小的修改就能實現,可以說根本就用不著改動我們已經封好組件!是不是很方便,很強大!

 

原文出處:http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/archive/2011/11/16/2250741.html

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