目前Fireasy中的實體模型雖然用CodeBuilder生成,但是還是比較龐大,手工維護起來比較吃力,因此一直想使用比較簡單的一種模型,比如屬性只有 get 和 set,最多加個ColumnAttribute之類的來做映射。但這樣做的話,屬性修改這一特性就無法保持了,即更新實體時不知道哪些屬性有改動過。
我們先看一下目前生成的實體類代碼:
/// <summary> /// 部門 實體類。 /// </summary> [Serializable] [EntityMapping("TB_DEPT", Description = "部門")] public partial class Dept : EntityObject { #region Static Property Definition /// <summary> /// ID的依賴屬性。 /// </summary> public static readonly IProperty EpId = PropertyUnity.RegisterProperty<Dept>(s => s.Id, new PropertyMapInfo { IsPrimaryKey = true, IsNullable = false, Length = 36, Description = "ID", FieldName = "ID" }); /// <summary> /// 編碼的依賴屬性。 /// </summary> public static readonly IProperty EpNo = PropertyUnity.RegisterProperty<Dept>(s => s.No, new PropertyMapInfo { Length = 50, Description = "編碼", FieldName = "NO" }); /// <summary> /// 名稱的依賴屬性。 /// </summary> public static readonly IProperty EpName = PropertyUnity.RegisterProperty<Dept>(s => s.Name, new PropertyMapInfo { Length = 50, Description = "名稱", FieldName = "NAME" }); /// <summary> /// 排序的依賴屬性。 /// </summary> public static readonly IProperty EpOrderNo = PropertyUnity.RegisterProperty<Dept>(s => s.OrderNo, new PropertyMapInfo { Description = "排序", FieldName = "ORDER_NO" }); #endregion #region Properties /// <summary> /// 獲取或設置ID。 /// </summary> public string Id { get { return (string)GetValue(EpId); } set { SetValue(EpId, value); } } /// <summary> /// 獲取或設置編碼。 /// </summary> public string No { get { return (string)GetValue(EpNo); } set { SetValue(EpNo, value); } } /// <summary> /// 獲取或設置名稱。 /// </summary> public string Name { get { return (string)GetValue(EpName); } set { SetValue(EpName, value); } } /// <summary> /// 獲取或設置排序。 /// </summary> public int? OrderNo { get { return (int?)GetValue(EpOrderNo); } set { SetValue(EpOrderNo, value); } } #endregion }
以上的實體模型,主要借鑒WPF中的依賴屬性原理,定義一個靜態的Field實現關系映射,最主要的一點,就是在設置屬性的時候,交由基類的SetValue方法來執行,它會把這個修改過的屬性記下來,在更新實體的時候,達到只更新修改過的屬性的目的。
而GetValue和SetValue看似有裝箱和拆箱操作,實際上屬性的值是以PropertyValue這個結構存儲的,通過重載強制轉換和顯式轉換操作符來交換數據,所以這裡不用擔心啦。
那麼,實際上有了EntityObject基類就好辦多了,可以再抽象出一個類,讓它基於AOP來創建,在設置屬性值之後和獲取屬性值之後分別調用SetValue和GetValue就好了。
Fireasy本來就提供了AOP,在Fireasy.Common.Aop命名空間中,關鍵是IInterceptor這個接口,它通過InterceptAttribute特性來綁定要攔截的方法、屬性或是整個類。
還有一個接口IAopSupport,它只起到一個標識,在擴展方法New中,如果類型實現了IAopSupport,那麼則使用AspectFactory來創建對象。
好,接下來我們定義一個 LighEntityObject 類:
[Intercept(typeof(LighEntityInterceptor))] public abstract class LighEntityObject<TEntity> : EntityObject, IAopSupport, IEntityPropertyInitialize where TEntity : IEntity { /// <summary> /// 構造一個代理對象。 /// </summary> /// <returns></returns> public static TEntity New() { return typeof(TEntity).New<TEntity>(); } void IEntityPropertyInitialize.Initialize() { var entityType = this.GetType(); foreach (var property in entityType.BaseType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)) { if (property.DeclaringType == entityType.BaseType) { //定義為 virtual var getMth = property.GetGetMethod(); if (getMth != null && getMth.IsVirtual && !getMth.IsFinal) { RegisterProperty(entityType.BaseType, property); } } } } private void RegisterProperty(Type entityType, PropertyInfo property) { //關聯屬性,即關聯實體或子實體集屬性 if (typeof(IEntity).IsAssignableFrom(property.PropertyType) || typeof(IEntitySet).IsAssignableFrom(property.PropertyType)) { var mapping = property.GetCustomAttributes<PropertyMappingAttribute>().FirstOrDefault(); var options = mapping != null && mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.LoadBehavior) ? new RelationOptions(mapping.LoadBehavior) : null; PropertyUnity.RegisterSupposedProperty(property.Name, property.PropertyType, entityType, options: options); } else { var gp = new GeneralProperty() { Name = property.Name, Type = property.PropertyType, EntityType = entityType, Info = new PropertyMapInfo { ReflectionInfo = property, FieldName = property.Name } }; var mapping = property.GetCustomAttributes<PropertyMappingAttribute>().FirstOrDefault(); if (mapping != null) { InitMapInfo(mapping, gp.Info); } PropertyUnity.RegisterProperty(entityType, gp); } } /// <summary> /// 根據映射特性設置屬性的映射信息。 /// </summary> /// <param name="mapping"></param> /// <param name="mapInfo"></param> private void InitMapInfo(PropertyMappingAttribute mapping, PropertyMapInfo mapInfo) { mapInfo.FieldName = mapping.ColumnName; mapInfo.Description = mapping.Description; mapInfo.GenerateType = mapping.GenerateType; if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.DataType)) { mapInfo.DataType = mapping.DataType; } if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.IsPrimaryKey)) { mapInfo.IsPrimaryKey = mapping.IsPrimaryKey; } if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.IsDeletedKey)) { mapInfo.IsDeletedKey = mapping.IsDeletedKey; } if (mapping.DefaultValue != null) { mapInfo.DefaultValue = PropertyValue.New(mapping.DefaultValue, mapInfo.ReflectionInfo.PropertyType); } if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.Length)) { mapInfo.Length = mapping.Length; } if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.Precision)) { mapInfo.Precision = mapping.Precision; } if (mapping.GetFlag(PropertyMappingAttribute.SetMark.Scale)) { mapInfo.Scale = mapping.Scale; } } }
關鍵還是攔截器了,看下面代碼:
public sealed class LighEntityInterceptor : IInterceptor { void IInterceptor.Initialize(InterceptContext context) { } void IInterceptor.Intercept(InterceptCallInfo info) { if (info.InterceptType == InterceptType.AfterGetValue || info.InterceptType == InterceptType.AfterSetValue) { var entity = info.Target as EntityObject; var entityType = entity.EntityType; var property = PropertyUnity.GetProperty(entityType, info.Member.Name); if (property == null) { return; } switch (info.InterceptType) { case InterceptType.AfterGetValue: var value = entity.GetValue(property); if (value != null && !value.IsEmpty) { info.ReturnValue = value.GetStorageValue(); } break; case InterceptType.AfterSetValue: entity.SetValue(property, info.Arguments[0]); break; } } } }
其實很簡單,在讀取屬性值和設置屬性值的時候,調用GetValue和SetValue就可以了,是不是超簡單哈。
LighEntityObject定義好了,但是在何時使用AOP生成代理類呢。
在QueryBinder中找到VisitConstant方法,加入下面這一段:
protected override Expression VisitConstant(ConstantExpression c) { if (IsQueryable(c)) { var rowType = c.Type.GetEnumerableElementType(); if (typeof(IEntity).IsAssignableFrom(rowType)) { if (typeof(IAopSupport).IsAssignableFrom(rowType)) { rowType = Fireasy.Common.Aop.InterceptBuilder.BuildType(rowType); } return VisitSequence(QueryUtility.GetTableQuery(EntityMetadataUnity.GetEntityMetadata(rowType))); } else { var q = (IQueryable)c.Value; return base.Visit(q.Expression); } } return c; }
好了,改造完成,現在的實體模型比較清爽多了:
/// <summary> /// 部門 實體類。 /// </summary> [Serializable] [EntityMapping("TB_DEPT", Description = "部門")] public partial class Dept : LighEntityObject<Dept> { /// <summary> /// 獲取或設置ID。 /// </summary> [PropertyMapping(ColumnName = "ID", Description = "ID", IsPrimaryKey = true, IsNullable = false, Length = 36)] public virtual string Id { get; set; } /// <summary> /// 獲取或設置編碼。 /// </summary> [PropertyMapping(ColumnName = "NO", Description = "編碼", Length = 50)] public virtual string No { get; set; } /// <summary> /// 獲取或設置名稱。 /// </summary> [PropertyMapping(ColumnName = "NAME", Description = "名稱", Length = 50)] public virtual string Name { get; set; } /// <summary> /// 獲取或設置排序。 /// </summary> [PropertyMapping(ColumnName = "ORDER_NO", Description = "排序")] public virtual int? OrderNo { get; set; } /// <summary> /// 獲取或設置 <see cref="Employee"/> 的子實體集。 /// </summary> public virtual EntitySet<Employee> Employees { get; set; } }
注意啰,屬性都要定義成virtual,不然AOP是不會識別的。