程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> 理解C#事件

理解C#事件

編輯:C#入門知識

理解C#事件


前面文章中介紹了委托相關的概念,委托實例保存這一個或一組操作,程序中將在某個特定的時刻通過委托實例使用這些操作。   如果做過GUI程序開發,可能對上面的描述會比較熟悉。在GUI程序中,單擊一個button會觸發一個click事件,然後會執行一系列的操作,這一系列的操作就被存放在一個委托實例中。   接下來我們就看看事件。   使用委托中的問題 回到前面文章中蘋果和富士康的例子,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸的工作全部委托給了富士康。   根據上面的描述,我們修改了一下代碼,在Apple這個類中加入一個訂單屬性,蘋果只要接到新的訂單,就發送一個通知給富士康,然後富士康就會執行一系列的操作了(組裝、包裝和運輸)。   在主程序中,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸工作委托給了富士康,然後蘋果每次收到訂單,就會通過委托實例"VerdorToAssembleIphone"讓富士康去執行一系列操作。     class Apple {     //聲明委托類型     public delegate void AssembleIphoneHandler(int num);     public AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;       public void DesignIphone()     {         Console.WriteLine("Design Iphone By Apple");     }       private int orderNum;     public int OrderNum     {         get { return this.orderNum; }         set         {             this.orderNum = value;             if (VerdorToAssembleIphone != null)             {                 VerdorToAssembleIphone(this.orderNum);             }         }     } }   class Foxconn {     //與委托類型簽名相同的方法     public void AssembleIphone(int num)     {         Console.WriteLine("Assemble {0} Iphone By Foxconn", num);     }       public void PackIphone(int num)     {         Console.WriteLine("Pack {0} Ipnone By Foxconn", num);     }       public void ShipIphone(int num)     {         Console.WriteLine("Ship {0} Iphone By Foxconn", num);     } }     class Program {     static void Main(string[] args)     {         Apple apple = new Apple();         Foxconn foxconn = new Foxconn();         apple.VerdorToAssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone);         apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone);         apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone);           apple.OrderNum = 100;               Console.Read();     } }   下面我們看下這個例子實現中的問題:   如果用戶在建立委托鏈的時候錯誤的使用了"="而不是"+=",那麼委托鏈就斷了   class Program {     static void Main(string[] args)     {         Apple apple = new Apple();         Foxconn foxconn = new Foxconn();           //創建委托實例         apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone);         apple.AssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone);         apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone);         apple.DesignIphone();                  //委托實例的調用         apple.VerdorToAssembleIphone(99);               Console.Read();     } }   事件的出現 為了解決上面兩個問題,出現了事件這個概念,我們要做的改變只是在聲明委托實例的時候加上event關鍵字。   public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; 這時,上面兩處有問題的代碼就會在編譯的時候報錯了。       上面的問題是解決了,但是event關鍵字作用是什麼,事件跟委托有什麼關系,"VerdorToAssembleIphone"怎麼理解?   深入理解事件 其實,下面這個語句還是比較難理解的,看到的第一反應就是,委托跟事件到底是什麼關系,event關鍵字跟委托類型"AssembleIphoneHandler"是什麼關系。   public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; 其實,事件可以理解成一個委托的屬性,通過對委托實例的封裝來對委托實例的訪問進行一些限制。下面我們通過IL來查看一下這個個程序,得到下圖。       下面我們就結合IL的查看結果來分析事件到底是什麼。在開始之前,相信大家一定都熟悉屬性(property)這個概念吧,那就讓我們從熟悉的屬性開始分析。   C#屬性的概念 首先來看看我們熟悉的東西,"OrderNum"是我們定義的一個訂單數量的屬性(property),它有一組get/set方法。通過這個屬性的get/set方法,我們可以訪問"orderNum"字段(field)。       通過IL查看"OrderNum"這個屬性,我們可以看到這個屬性對應的get/set方法。   public int32 get_OrderNum() { } public void set_OrderNum(int32 'value') { } 事件 接下來再看"VerdorToAssembleIphone"事件,我們按照屬性的方式去理解事件,從IL的截圖中,可以看到事件中有一對addon/removeon方法來操作我們的委托實例(想想屬性的get/set方法)。       同時,我們看到編譯器給我們生成了一個private的field(如下),從這裡我們可以看到事件"VerdorToAssembleIphone"本質上就是一個委托類型的變量。由於這個變量是private的,也就解釋了為什麼我們在定義事件的類外部不能直接訪問這個變量。   .field private class _1_1_Delegate.Apple/AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone 事件代碼的轉換 根據上面的分析,我們可以看到,編譯器幫我們進行了下面的代碼轉換。這樣一來,就相當於通過event關鍵字對委托實例訪問增加了一些限制。   原始的聲明事件的C#代碼:   public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; 編譯器轉換後的代碼:   private AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;   public void add_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { }   public void remove_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { } 通過上面的分析,可以了解到事件封裝了委托類型的實例,使得:   在定義事件的類內部,不管你聲明它是public還是protected,它總是private的;也就是說在在定義事件的類外部不能對事件進行調用 在定義事件的類外部,添加"+="和移除"-="委托實例的訪問限定符與聲明事件時使用的訪問符相同 也就是說,如果事件聲明為private或這protect, 那麼定義事件的類外部也不能對事件進行"+="和"-="操作 事件編程 其實,上面的例子只是一個簡單的演示。在很多情況下,事件使用過程中都會結合兩個參數:事件源和事件參數。   所以,在事件編程中,可以參考下面一些規范:   統一以EventNameEventHandler方式命名委托變量:EventName是事件的名稱 delegate接受兩個參數,參數名統一命名為sender和e:第一個參數類型是object,第二個參數是事件參數類型,以EventNameEventArgs命名,並且需繼承於System.EventArgs類 如果在事件中不需要傳遞任何數據,也需要聲明兩個參數:第一個參數就是默認的object sender,第二個參數可以使用系統默認的System.EventArgs類 總結 通過本文介紹了事件的概念以及原理,解釋了通過事件如何封裝委托實例,並解決委托例子中遇到的兩個問題。   同時了解了事件的使用:   通過event關鍵字聲明事件, <事件修飾> event <委托類型> <事件名稱>; 事件的調用,由於事件本質上是委托類型,調用事件與調用委托一樣,但是事件的調用只能發生在定義事件的類的內部  

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved