程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> Revit二次開發-獲取材質的紋理貼圖,revit二次開發

Revit二次開發-獲取材質的紋理貼圖,revit二次開發

編輯:C#入門知識

Revit二次開發-獲取材質的紋理貼圖,revit二次開發


通過IExportContext導出類中的Onmaterial()方法,可以獲取到材質相關信息,主要是材質ID,再根據材質ID得到材質對象material,然後通過如下代碼獲取Asset對象:

ElementId appearanceId = material.AppearanceAssetId;
AppearanceAssetElement appearanceElem = document.GetElement(appearanceId) as AppearanceAssetElement;
Asset theAsset = appearanceElem.GetRenderingAsset();

這個Asset對象裡面就包含了所有外觀渲染相關的數據,包括材質的貼圖。判斷屬性名為“unifiedbitmap_Bitmap”的屬性,即為想要的紋理圖,具體Asset屬性的讀取可以在Revit的API文檔中搜Asset,會有例子介紹。

 

附:這裡得到的紋理圖路徑是相對系統紋理庫路徑的相對路徑,目前還不知道怎麼通過Revit提供的API獲取系統的紋理庫路徑:“C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures”,如果有知道的大神可以指導下,謝謝!

 

 

轉載請注明原文出處。http://www.cnblogs.com/onlyperfect/p/4235426.html

 

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved