本文的主要內容是通過兩種方式實現簡單郵件的接收,一種方式是通過C語言實現,另一種是通過C#實現的,
兩種方式在實現上有許多的不同之處,但是本質上都是一樣的.
一,C語言實現方式
C語言接收郵件的步驟:
1.創建TCP連接 端口:默認110
2.連接到Pop3服務器 服務器名稱:例如"pop3.163.com"
3.認證登錄 用戶賬號,密碼
4.發送請求,接收服務端信息 send(...) 返回"+OK"
a.獲取郵箱中郵件的數量 "STAT\r\n" 返回"+OK 10 ..."
b.獲取每個郵件的大小 "LIST\r\n"
c.獲取指定郵件的前n行數據 "TOP [nMsg] [nLine]"
nMsg:第nMsg封
nLine:前nLine行
d.獲取指定郵件信息內容 "RETR [nMsg]\r\n"
實現代碼如下:
//創建TCP連接
1 if ((connection = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) 2 { 3 return INVALID_SOCKET; 4 }
//連接到Pop3服務器
1 void ConnectToServer() 2 { 3 //設置SockAddr_In地址結構 4 SOCKADDR_IN serAddr; 5 serAddr.sin_family = AF_INET; 6 serAddr.sin_port = htons(POP3_PORT);/*POP3_PORT=110*/
7 //serverName="POP3.163.com";
8 serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverName); 9 if (serAddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) 10 { 11 LPHOSTENT lphost; 12 lphost = gethostbyname(serverName); 13 if (lphost != NULL) 14 { 15 serAddr.sin_addr.s_addr = ((LPIN_ADDR)lphost->h_addr)->S_un.S_addr; 16 } 17 else 18 { 19 WSASetLastError(WSAEINVAL); 20 return; 21 } 22 //連接 23 connect(connection, (SOCKADDR *)&serAddr, sizeof(serAddr)) 24 return; 25 26 }
//接收數據
//獲取郵箱中郵件的數量
1 //獲取郵件的數量 2 int GetNumEmail(SOCKET connection) 3 { 4 char sStat[10]={"STAT\r\n"}; 5 char response_buf[RESPONSE_BUFFER_SIZE]={0}; 6 7 send(connection,sStat,strlen(sStat),0); 8 if( recv(connection,response_buf,RESPONSE_BUFFER_SIZE,0)==SOCKET_ERROR ) 9 return -1; 10 11 char szResponse[20]={0}; 12 strncpy(szResponse,response_buf,3); 13 if( strcmp(szResponse,"+OK")==0 ) //返回正確的消息內容 "+OK 10..." 14 return GetNumFromBuf(response_buf); 15 return 0; 16 }
//獲取每個郵件的大小
1 //獲取每個郵件的大小 2 BOOL GetList(SOCKET connection) 3 { 4 char szList[100]={0}; 5 sprintf(szList,"LIST\r\n"); 6 7 char response_buf[RESPONSE_BUFFER_SIZE]={0}; 8 send(connection,szList,strlen(szList),0); 9 if( recv(connection,response_buf,RESPONSE_BUFFER_SIZE,0)==SOCKET_ERROR ) 10 return FALSE; 11 12 printf("receive data:%s",response_buf); //返回的數據 13 return TRUE; 14 }
//獲取指定郵件的前n行數據
1 //獲取指定郵件的前n行數據 2 BOOL GetTop(SOCKET connection,int nMsg,int nLine) 3 { 4 char szTop[100]={0}; 5 sprintf(szTop,"TOP %d %d\r\n",nMsg,nLine); 6 7 char response_buf[RESPONSE_BUFFER_SIZE]={0}; 8 send(connection,szTop,strlen(szTop),0); 9 Sleep(nLine*20); // 延遲,等待數據完全接收完畢 10 if( recv(connection,response_buf,RESPONSE_BUFFER_SIZE,0)==SOCKET_ERROR) 11 return FALSE; 12 13 printf("Receive Data:%s\n",response_buf); 14 return TRUE; 15 }
//獲取指定郵件的內容
1 //獲取指定郵件的內容 2 BOOL GetEmail(SOCKET connection,int nMsg,char *msg) 3 { 4 char sRetr[100]={0}; 5 sprintf(sRetr,"RETR %d\r\n",nMsg); 6 7 char response_buf[RESPONSE_BUFFER_SIZE*10]={0}; 8 send(connection,sRetr,strlen(sRetr),0); 9 Sleep(1000); //必須添加延遲,以便能夠完整的接收數據 10 if( recv(connection,response_buf,RESPONSE_BUFFER_SIZE*10,0) ==SOCKET_ERROR ) 11 return FALSE; 12 13 printf("Receive Data:%s\n",response_buf); 14 return TRUE; 15 }