內容為通過兩種方式發送郵件--1.C語言發送郵件 2.C#發送郵件
一,C語言進行郵件的發送
C語言發送郵件的步驟的簡單解析:
1.創建TCP連接 socket()
2.連接到郵箱服務器 SOCKADDR_IN,connect()
3.郵箱用戶和密碼認證登錄 "EHLO smtp.163.com\r\n" → "AUTH LOGIN\r\n"
4.發送郵件主題內容
a.發送 "MAIL FROM:<"郵件的發送方地址">\r\n" //
b.發送 "RCPT TO:<"郵件接收方的地址">\r\n"
c.發送 "DATA\r\n"
d.發送郵件頭(From,To,Subject,Date等),郵件體(郵件體可為空)
e.添加附件內容(可以添加多個,附件也可以不添加)
5.退出登錄 發送 "QUIT\r\n"
6.關閉TCP連接 closesocket(connection);
C語言關鍵代碼如下:
//創建TCP連接
1 if ((connection = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) 2 { 3 return INVALID_SOCKET; 4 }
//連接到郵箱服務器
1 void ConnectToServer(SOCKET connection,const char *serverName) 2 { 3 //設置SockAddr_In地址結構 4 SOCKADDR_IN serAddr; 5 serAddr.sin_family = AF_INET; 6 serAddr.sin_port = htons(SMTP_PORT); 7 //來自 CAsysSocket::Connect() 8 serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverName); 9 if (serAddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE) 10 { 11 LPHOSTENT lphost; 12 lphost = gethostbyname(serverName); 13 if (lphost != NULL) 14 serAddr.sin_addr.s_addr = ((LPIN_ADDR)lphost->h_addr)->S_un.S_addr; 15 else 16 return; 17 } 18 //連接服務器 19 connect(connection, (SOCKADDR *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR) 20 return; 21 }
//認證登錄
1 //認證登錄 2 BOOL AuthLogin(SOCKET connection, const char *serverName,const char *userAccount, const char *password) 3 { 4 //發送EHLO%SMTP-Server Name% 說明:HELO 是不帶身份驗證的,而 EHLO 是帶身份驗證 5 char szHello[PARA_BUF] = { 0 }; 6 sprintf(szHello, "EHLO %s\r\n", serverName); //"EHLO %s\r\n" 7 if (!send_rev(connection, szHello, GENERIC_SUCCESS)) 8 return FALSE; 9 10 //發送AUTH LOGIN 11 if (!send_rev(connection, "AUTH LOGIN\r\n", AUTHLOGIN_SUCCESS)) // "AUTH LOGIN\r\n" 12 return FALSE; 13 14 //發送經過Base64編碼的用戶賬號 15 char szAccount[100]={0}; 16 base64_encode(userAccount, strlen(userAccount), &szAccount); //base64編碼 17 strcat(szAccount, "\r\n"); 18 if (!send_rev(connection, szAccount, AUTHLOGIN_SUCCESS)) //賬號 19 return FALSE; 20 21 //發送經過Base64編碼的密碼 22 char szPassword[100]={0}; 23 base64_encode(password, strlen(password), &szPassword); 24 strcat(szPassword, "\r\n"); 25 if (!send_rev(connection, szPassword, AUTH_SUCCESS)) //密碼 26 return FALSE; 27 return TRUE; 28 }
//發送郵件(包含了用戶的退出操作QUIT)
1 //發送郵件 2 BOOL SendMail(SOCKET connection,const char *from, const char *to, 3 const char *subject, const char *body, 4 const char *userName,const char *filePath) 5 { 6 char szFrom[PARA_BUF] = { 0 }; 7 char szTo[PARA_BUF] = { 0 }; 8 char szSubject[PARA_BUF] = { 0 }; 9 char szBodyHead[PARA_BUF * 10] = { 0 }; 10 char szBody[PARA_BUF * 20] = { 0 }; 11 12 char szDateTime[PARA_BUF] = { 0 }; 13 char *szContent=NULL; 14 //郵件的內容,包括正文文本信息,附件內容信息等 15 if (!chars_malloc(&szContent, MAX_FILE_SIZE*4/3 + M ) ) 16 { 17 return FALSE; 18 } 19 20 //發送Header中的Mail From 21 sprintf(szFrom, "MAIL FROM:<%s>\r\n", from); // MAIL FROM:<%s>\r\n 22 if (!send_rev(connection, szFrom, GENERIC_SUCCESS) ) 23 return FALSE; 24 25 //發送Header中RCPT TO 26 sprintf(szTo, "RCPT TO:<%s>\r\n", to); // RCPT TO:<%s>\r\n 27 if (!send_rev(connection, szTo, GENERIC_SUCCESS)) 28 return FALSE; 29 30 //發送DATA\r\n 31 if (!send_rev(connection, "DATA\r\n", DATA_SUCCESS)) // DATA\r\n 32 return FALSE; 33 34 //進行 Body 處理 35 sprintf(szFrom, "FROM:%s<%s>\r\n", userName, from); //content 36 sprintf(szTo, "TO:<%s>\r\n", to); 37 time_t ltime = time(NULL); 38 _tzset(); 39 sprintf(szDateTime, "Date:%s", ctime(<ime)); 40 sprintf(szSubject, "Subject:%s\r\n", subject); 41 42 sprintf(szBodyHead, "X_Mailer:ntSmtp[ch]\r\n", subject); 43 strcat(szBodyHead, "MIME_Version:1.0\r\n"); 44 strcat(szBodyHead, "Content- type:multipart/mixed;Boundary=ntSmtp\r\n\r\n"); 45 strcat(szBodyHead, "--ntSmtp\r\n"); 46 strcat(szBodyHead, "Content-type:text/plain;Charset=gb2312\r\n"); 47 strcat(szBodyHead, "Content_Transfer-Encoding:8bit\r\n\r\n"); 48 49 sprintf(szBody, "%s\r\n\r\n", body); 50 51 //連接成content的各部分內容 52 strcat(szContent, szFrom); 53 strcat(szContent, szTo); 54 strcat(szContent, szDateTime); 55 strcat(szContent, szSubject); 56 strcat(szContent, szBodyHead); 57 strcat(szContent, szBody); 58 59 if (filePath != NULL) 60 { //將附件內容添加到szContent 61 AppendAttachment( &szContent, filePath); 62 //AppendAttachment(&szContent, filePath); 63 } 64 //添加結束標記 65 strcat(szContent, "\r\n.\r\n"); // \r\n.\r\n 66 67 //發送Content 68 if ( !send_rev(connection, szContent, GENERIC_SUCCESS) ) 69 return FALSE; 70 71 //發送Quit,退出登錄 72 if( !send_rev(connection, "QUIT\r\n", QUIT_SUCCESS) ) //"QUIT\r\n" 73 return FALSE; 74 75 free(szContent); 76 return TRUE; 77 }
二,C#進行郵件的發送
通過C#進行郵件的發送,不需要C語言那樣必須把握住連接通信過程中的諸多細節,
如果進行簡單的郵件發送,只需要使用到兩個類,一個是MailMessage類,該類定義了
一封完整郵件多需要的信息(包括郵件的發送方,接收方,主題,正文內容,附件等信息),
另一個是SmtpClient類,該類是用於服務器端的操作,通過該類的對象,你就可以設置
郵箱服務器的地址(例如:smtp.163.com),郵箱的登錄賬號與密碼等,最終通過該類
的對象便可以將MailMessage的信息發送到指定的郵箱了.
C#發送郵件的步驟的簡單解析:
1.創建MailMessage對象,設置MailMessage的相關成員數據; 包括From,To,Subject,Body,Attachments等信息.
2.創建服務器端對象SmtpClient,設置服務器,郵箱賬號,密碼.
3.通過SmtpClient對象,將MailMessage郵件信息發送出去; 可以進行普通的發送以及異步發送(不阻塞線程).
C#關鍵代碼如下:
//異步發送郵件
1 //發送按鈕 2 private void btn_Send_Click(object sender, EventArgs e) 3 { 4 //創建MailMessage對象 5 MailAddress from = new MailAddress("[email protected]"); 6 MailAddress to = new MailAddress("[email protected]"); 7 MailMessage mailMessage = new MailMessage(from, to) ; 8 mailMessage.Subject="主題"; 9 mailMessage.Body="這是一封來自遠方的郵件."; 10 11 Attachment attachment01 = new Attachment("E:\\01.jpg"); //附件 12 Attachment attachment02 = new Attachment("E:\\02.mp3"); 13 mailMessage.Attachments.Add(attachment01); 14 mailMessage.Attachments.Add(attachment02); 15 16 //創建SmtpClient對象 郵箱服務器smtp.163.com 17 SmtpClient smtpClient = new SmtpClient("smtp.163.com"); 18 smtpClient.UseDefaultCredentials = true; 19 smtpClient.Credentials = 20 new NetworkCredential("郵箱賬號", "登錄密碼"); //郵箱認證登錄 21 //smtpClient.Timeout = 5000; 22 try 23 { 24 //使用異步發送,不會阻塞該線程 25 smtpClient.SendCompleted += new //完成發送調用回調函數 26 SendCompletedEventHandler(SendCompletedCallback); 27 smtpClient.SendAsync(mailMessage, mailMessage); 28 } 29 catch(Exception ex) 30 { 31 mailMessage.Dispose(); //主動釋放資源 32 smtpClient.Dispose(); 33 MessageBox.Show("發送失敗! "+System.Environment.NewLine+ 34 "錯誤信息:"+ ex.Message); 35 } 36 return; 37 }
//異步發送完成的回調函數:
1 //異步發送郵件完成的回調函數 2 public static void SendCompletedCallback(object sender, 3 AsyncCompletedEventArgs e) 4 { 5 SmtpClient smtpClient = (SmtpClient)sender; 6 //MailMessage mailMessage = (MailMessage)e.UserState; 7 if (e.Cancelled) 8 { 9 MessageBox.Show("Send canceled."); 10 } 11 if (e.Error != null) 12 { 13 MessageBox.Show("錯誤信息: "+e.Error.ToString() ); 14 } 15 else 16 { 17 MessageBox.Show("Message Sent."); 18 smtpClient.Dispose(); 19 //mailMessage.Dispose(); 20 } 21 }
總結:通過兩種方式實現了簡單的郵件發送功能,從中可以比較這兩種語言在實現上的差異性,
C語言的實現更加講究流程和細節,你需要比較深的懂得網絡的相關知識和SMTP的相關協議,
優點是可以更加直接的操作郵件的發送過程,缺點就是實現起來比較繁瑣,容易異常.
C#的實現就更加簡潔明了了,它封裝了郵件發送過程中的很多細節,這些細節對用戶來說並不是
必要的,使用者只需要知道幾個重要的類(MailMessage,SmtpClient類)的使用,而且程序一般會比
C程序要來的穩定,不容易發生異常錯誤.