不知道大家有過這樣類似的編碼
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Type type=typeof(T);
//T是傳入的類型
這樣寫已經是在潛意思的使用反射了。不管你是否知道,但是這是事實。
Type是一個抽象類,必須進行實例化,而typeof則是返回這個實例化的對象,正好符合了Type要求,而且Type也提供了訪問對象的能力,包括屬性,方法,字段等。對應的為FieldInfo,PropertyInfo和MethodInfo,以及MemberInfo。它們的關系為MemberInfo為基類,其他類為繼承它。
以上為引子,我們來看一個例子,獲取對象的描述信息
這裡定義一個類【五年的指標】,並添加屬性描述Description,使用的是擴展特性類Description。這裡不細說。
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public
class
FiveYear
{
/// <summary>
/// 指標名稱
/// </summary>
[Description(
"指標名稱"
)]
public
string IndicatorName { get; set; }
/// <summary>
/// 指標顯示名稱
/// </summary>
[Description(
"指標顯示名稱"
)]
public
string IndicatorDisplayName { get; set; }
/// <summary>
/// 第一年指標值
/// </summary>
[Description(
"第一年指標值"
)]
public
decimal FirstYearValue { get; set; }
/// <summary>
/// 第二年指標值
/// </summary>
[Description(
"第二年指標值"
)]
public
decimal SecondYearValue { get; set; }
/// <summary>
/// 第三年指標值
/// </summary>
[Description(
"第三年指標值"
)]
public
decimal ThirdYearValue { get; set; }
/// <summary>
/// 第四年指標值
/// </summary>
[Description(
"第四年指標值"
)]
public
decimal ForthYearValue { get; set; }
/// <summary>
/// 第五年指標值
/// </summary>
[Description(
"第五年指標值"
)]
public
decimal FifthYearValue { get; set; }
}
我們通過反射獲取它的各個屬性名以及描述
首先通過Assembly反射出當前程序集
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Assembly demoAssebly= Assembly.GetExecutingAssembly();
Type fiveYears = typeof(FiveYear);
//獲取當前實例
Object fiveyearObject= demoAssebly.CreateInstance(fiveYears.FullName);
//創建實例對象
PropertyInfo[] properties = fiveyearObject.GetType().GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
//獲得實例對象公共屬性
string tStr=string.Empty;
tStr += string.Format(
"類名稱 :{0}"
, fiveYears.Name);
foreach (var item in properties)
{
string name = item.Name;
//名稱
object value = item.GetValue(obj2,
null
);
//值
string des = ((DescriptionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(item, typeof(DescriptionAttribute))).Description;
// 屬性值
if
(item.PropertyType.IsValueType || item.PropertyType.Name.StartsWith(
"String"
))
{
tStr += string.Format(
"\n屬性名:{0} 對應值 :{1} 屬性顯示名稱:{2},"
, name, value, des); }
}
獲得的對應信息顯示為下圖
反射的用途除了獲取對象對應的信息,還可以動態創建對象,調用對象的方法<喎�"http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+u7nKx7jVssW1xMDgo6zM7bzT0ru49r6yzKy3vbeoPC9wPgo8cD48L3A+CjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java;">public static void Add(int x, int y) { int total = x + y; Console.WriteLine(string.Format("【Add】 {0} plus {1} equals to {2}",x,y,total )); }
調用類的方法由兩種方式:分別為
Type 1 InvokeMember()
2 GetMethond()
然後根據方法簽名找打自己調用的方法
實例代碼
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Type fiveYears =typeof(FiveYear);
object[] paramters = {
12
,
3
};
//創建參數
fiveYears.InvokeMember(fiveYears.GetMethod(
"Add"
).Name,BindingFlags.InvokeMethod,
null
, fiveYears, paramters);
public objectInvokeMember(string name, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, objecttarget, object[] args);
說明 :
fiveYears.GetMethod("Add").Name獲取方法的簽名
第三個參數Binder,封裝了綁定對象的規則,幾乎一直為null,使用內置的DefaultBinder。
反射的使用有時候可以很大程度上減少代碼量,復用率也是有所提高的,並且靈活度也是很好的,但是有時候避免不了效率的問題。這個還是需要看情況的。以上的兩點為常用的方法,尤其為通過名稱調用方法或屬性。這裡拋磚引玉,歡迎大家指點。