首先我們要了解一下幾點內容:
1、網絡中進程之間如何通信? 2、Socket是什麼? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函數 3.2、bind()函數 3.3、listen()、connect()函數 3.4、accept()函數 3.5、read()、write()函數等 3.6、close()函數 4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解 5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解 6、一個例子 現階段socket通信使用TCP、UDP協議,相對應UDP來說,TCP則是比較安全穩定的協議了。本文只涉及到TCP協議來說socket通信。首先講述TCP/IP的三次握手,在握手基礎上延伸socket通信的基本過程。 下面介紹對於應屆生畢業面試來說是非常熟悉的,同時也是最臭名昭著的三次握手: 1 客戶端發送syn報文到服務器端,並置發送序號為x。 2 服務器端接收到客戶端發送的請求報文,然後向客戶端發送syn報文,並且發送確認序號x+1,並置發送序號為y。 3 客戶端受到服務器發送確認報文後,發送確認信號y+1,並置發送序號為z。至此客戶端和服務器端建立連接。 在此基礎上,socket連接過程: 服務器監聽:服務器端socket並不定位具體的客戶端socket,而是處於等待監聽狀態,實時監控網絡狀態。 客戶端請求:客戶端clientSocket發送連接請求,目標是服務器的serverSocket。為此,clientSocket必須知道serverSocket的地址和端口號,進行掃描發出連接請求。 連接確認:當服務器socket監聽到或者是受到客戶端socket的連接請求時,服務器就響應客戶端的請求,建議一個新的socket,把服務器socket發送給客戶端,一旦客戶端確認連接,則連接建立。 注:在連接確認階段:服務器socket即使在和一個客戶端socket建立連接後,還在處於監聽狀態,仍然可以接收到其他客戶端的連接請求,這也是一對多產生的原因。 下圖簡單說明連接過程: 下面開始進行代碼分析了: 服務器端:TcpServer.cs 復制代碼 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Net; 7 using System.Net.Sockets; 8 9 namespace TcpServer 10 { 11 class Program 12 { 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 //確定端口號 16 int port = 6000; 17 18 //設定連接IP 19 string host = "127.0.0.1"; 20 21 //將IP地址字符串轉化為IP地址實例 22 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); 23 24 //將網絡端點表示為 IP 地址和端口號 25 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); 26 27 //建立Socket 28 //addressFamily 參數指定 Socket 類使用的尋址方案 29 //socketType 參數指定 Socket 類的類型 30 //protocolType 參數指定 Socket 使用的協議。 31 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 32 33 //socket與本地終結點建立關聯 34 socket.Bind(ipe); 35 while (true) 36 { 37 //開始監聽端口 38 socket.Listen(0); 39 40 Console.WriteLine("服務已開啟,請等待....."+ DateTime.Now.ToString()); 41 42 //為新建的連接建立新的Socket目的為客戶端將要建立連接 43 Socket serverSocket = socket.Accept(); 44 Console.WriteLine("連接已建立......" + DateTime.Now.ToString()); 45 46 string recStr =string.Empty; 47 //定義緩沖區用於接收客戶端的數據 48 byte[] recbyte = new byte[1024]; 49 50 //返回接收到的字節數 51 int bytes = serverSocket.Receive(recbyte, recbyte.Length, 0); 52 53 //將接收到的字節抓獲年華為string 54 //參數一:字節數組 參數二:起始索引 參數三:總長度 55 recStr += Encoding.ASCII.GetString(recbyte, 0, bytes); 56 57 Console.WriteLine("服務器接收到客戶端的信息:" + recStr + " " + DateTime.Now.ToString()+"\n\n"); 58 59 60 //服務端給客戶端回送消息 61 string strSend = "Hello Client!"; 62 byte[] sendByte = new byte[1024]; 63 //將發送的字符串轉換為byte[] 64 sendByte = Encoding.ASCII.GetBytes(strSend); 65 66 //服務端發送數據 67 serverSocket.Send(sendByte, sendByte.Length, 0); 68 69 serverSocket.Close(); 70 } 71 } 72 } 復制代碼 客戶端的代碼: 復制代碼 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Net; 7 using System.Net.Sockets; 8 9 namespace TcpClient 10 { 11 class Program 12 { 13 static int port = 6000; //監聽端口號 14 static string host = "127.0.0.1"; //連接服務端IP 15 static IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //將IP地址轉換為IP實例 16 static IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//將網絡端點表示為 IP 地址和端口號 17 static Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//建立客戶端Socket 18 19 static void Main(string[] args) 20 { 21 22 clientSocket.Connect(ipe); //客戶端開始連接服務端 23 24 25 string sendStr = "Hello,Server!"; //向服務器發送消息 26 byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 27 clientSocket.Send(sendBytes); 28 29 30 string revStr = ""; //接收來自服務器的消息 31 byte[] revBytes = new byte[4096]; 32 int bytes = clientSocket.Receive(revBytes, revBytes.Length, 0); 33 34 revStr += Encoding.ASCII.GetString(revBytes, 0, bytes); 35 Console.WriteLine("來自服務端的回應:{0}",revStr); 36 37 clientSocket.Close(); 38 } 39 } 40 }