這章的書寫感覺很普通,是些基礎的認知知識。
其中一點的重要認知,泛型接口的好處(其實也是使用泛型的好處之一):編譯時類型安全&處理值類型時減少裝箱。
再說點書上沒有的。本來這些知識我打算另外分類在C#基礎裡講的,這裡先單獨表述下。
其實我想不通為什麼這本書不講一下接口回調這個概念,我可不會相信接口回調只在java中用到。
到現在為止,我突然發現,很多編程的基礎概念,於面向對象編程的語言來說,都是通用的,但是抱歉,在C#裡(相關書籍)居然沒有!但我相信你翻閱Java書籍就有很大幾率看到這些概念的詳盡解釋。
還好我也學過Java。
直到現在,我鮮少在C#書籍中看到"接口回調"這一概念。這對於一開始就接觸C#的初學者來說,如果很多編程基礎概念不講,真的很難理解一些對象的行為。
我開始懷疑C#書籍的編寫者都是站在怎樣的高度。
接口回調也是多態的體現。
首先用一段代碼來示例接口回調:
接口IMyInterface1的代碼如下:
namespace CATest101 { interface IMyInterface1 { void Method1(); } }
類MyClass1,實現接口IMyInterface1,代碼(省略命名空間)如下:
public class MyClass1:IMyInterface1 { public void Method1() { Console.WriteLine("MyClass1中的方法:Method1()"); } }
Main方法中的代碼(接口回調):
static void Main(string[] args) { MyClass1 my = new MyClass1(); IMyInterface1 i = my;//聲明接口類型指針指向MyClass1的實例對象 i.Method1(); Console.ReadLine(); }
輸出:
如上圖所示,接口變量i調用Method1方法,實際調用的是子類MyClass1中的Method1方法。
這就是接口回調。由接口回調會引出另一個類似概念:
向上轉型即是:父類引用指向子類對象,即類似Father f = new Child();的代碼表述形式。
現假定父類子類都有自己的myMethod方法,
調用f.myMethod();如果父類中myMethod是虛方法,那麼調用的是子類的myMethod(子類必須使用override重寫的情況),如果父類的myMethod非虛方法,則f.myMethod將調用自己內部的myMethod方法。
設計模式中“簡單工廠模式”就是利用的向上轉型這個原理。
最後套用一句百科知識:
接口回調和向上轉型是設計模式的解耦核心,可以說幾乎所有的模式都是建立在這兩者的應用之上的。