C#與java,C++中的這些基本概念略有不同。因為容易混淆,所以這裡總結下區別。希望能對初學者有幫助!
1.字段(field):是C#類級別定義的,和方法同一級別。
一般用來類內部進行訪問,充當一種類中的"全局變量"角色;或者配合屬性來使用2.屬性:同樣是C#類級別定義的,一般是供外部類訪問的。
3.成員變量:"全局變量",在類中定義的變量,區別於在方法中定義的局部變量。它與字段屬性不是同一級別概念,字段,屬性都可以叫做成員變量。
class Basic
{
private string FieldVar;//這是字段,在當前類中調用
private string fieldVarForProperty;//這是字段,配合屬性用
public string FieldVarForProperty//這是屬性
{
get{return fieldVarForProperty;}//屬性中使用了字段
set{ fieldVarForProperty=value;}
}
}
這裡可以看出:字段就是變量,而屬性則類似於方法。屬性能夠使得外部類訪問當前類的字段。這裡存在一些問題:
1.有人說,那我們可以將字段定義為public,那外部不就可以訪問了。
確實可以訪問,但是違背了類的設計原則。面向對象要求對數據進行封裝。如果這裡我們將字段定義為public,來使外部訪問,那麼外部就會隨意的破壞我們的字段。所以不這麼做
2.有人說,屬性為什麼要配合字段使用呢
直接定義成下面這樣不就可以了
public string FieldProperty
{
get {return FieldProperty;}
set{FieldProperty=value;}
}
編譯確實沒有問題,能夠通過。但是思考一下,當我們調用get/set方法時,在方法體內又使用了FieldProperty屬性,是個死循環,程序會down掉的
注:C#是有自動實現的屬性的,就是說
public string FieldProperty
{
get;set;
}
C#會自動為你聲明一個私有字段的
1. 字段總是可讀可寫(readonly關鍵字除外)屬性可讀可寫(至少要有一樣)
2.字段總是立即執行,效率高。屬性還需要調用方法,效率低
3.字段能作為ref,out參數,屬性不可以