程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> C#中幾種序列化的比較,

C#中幾種序列化的比較,

編輯:C#入門知識

C#中幾種序列化的比較,


C#中幾種序列化的比較,此次比較只是比較了 序列化的耗時和序列後文件的大小。

幾種序列化分別是:

1. XmlSerializer

2. BinaryFormatter

3. DataContractSerializer

4. DataContractJsonSerializer

5. protobuf-net

前四種為.Net 自帶的類庫,最後一種為 Google Protocol Buffers

首先,選做一個實體類,做為序列化的對象,加入了一個可序列化的字典,讓實體類 稍稍的復雜一點。

Code:

    [Serializable]
    [ProtoContract]
    public class User
    {
        [ProtoMember(1)]
        public int ID { get; set; }
        [ProtoMember(2)]
        public string Name { get; set; }
        [ProtoMember(3)]
        public int Age { get; set; }
        [ProtoMember(4)]
        public SerializableDictionary<Guid, Guid> Dictionary { get; set; }
    }

    [Serializable]
    public class SerializableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue>, IXmlSerializable
    {
        public void WriteXml(XmlWriter write)       // Serializer
        {
            var keySerializer = new XmlSerializer(typeof(TKey));
            var valueSerializer = new XmlSerializer(typeof(TValue));

            foreach (KeyValuePair<TKey, TValue> kv in this)
            {
                write.WriteStartElement("SerializableDictionary");
                write.WriteStartElement("key");
                keySerializer.Serialize(write, kv.Key);
                write.WriteEndElement();
                write.WriteStartElement("value");
                valueSerializer.Serialize(write, kv.Value);
                write.WriteEndElement();
                write.WriteEndElement();
            }
        }
public void ReadXml(XmlReader reader) // Deserializer { reader.Read(); var keySerializer = new XmlSerializer(typeof(TKey)); var valueSerializer = new XmlSerializer(typeof(TValue)); while (reader.NodeType != XmlNodeType.EndElement) { reader.ReadStartElement("SerializableDictionary"); reader.ReadStartElement("key"); TKey tk = (TKey)keySerializer.Deserialize(reader); reader.ReadEndElement(); reader.ReadStartElement("value"); TValue vl = (TValue)valueSerializer.Deserialize(reader); reader.ReadEndElement(); reader.ReadEndElement(); this.Add(tk, vl); reader.MoveToContent(); } reader.ReadEndElement(); } public XmlSchema GetSchema() { return null; } }

然後,初始化一個集合,有1000個User對象,每個User對象中的字典,有500對Guid

            var list = new List<User>();

            var random = new Random();

            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                var id = random.Next(0, 10000);
                var user = new User
                {
                    ID = id,
                    Name = "Name" + id,
                    Age = random.Next(1, 100)
                };


                var dic = new SerializableDictionary<Guid, Guid>();
                for (int j = 0; j < 500; j++)
                {
                    dic.Add(Guid.NewGuid(), Guid.NewGuid());
                }

                user.Dictionary = dic;

                list.Add(user);
            }

最後,開始序列化,計時用 Stopwatch

1. Xml序列化

Stopwatch sw = new Stopwatch(); //XmlSerializer sw.Start(); var xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(List<User>)); const string xmlfile = "xml.txt"; var fi = new FileInfo(xmlfile); using (var stream = fi.Create()) { xmlSerializer.Serialize(stream, list); } sw.Stop(); fi.Refresh(); Console.WriteLine("XML Time : {0} , Size : {1}K", sw.Elapsed, fi.Length / 1024); View Code

2. 二進制序列化

//BinarySerializer sw.Restart(); var binarySerializer = new BinaryFormatter(); const string binaryfile = "binary.txt"; var binaryfi = new FileInfo(binaryfile); using (var stream = binaryfi.Create()) { binarySerializer.Serialize(stream, list); } sw.Stop(); binaryfi.Refresh(); Console.WriteLine("Binary Time : {0} , Size : {1}K", sw.Elapsed, binaryfi.Length / 1024); View Code

3. DataContractSerializer

//DataContractSerializer sw.Restart(); var dataContractSerializer = new DataContractSerializer(typeof(List<User>)); const string dataContractfile = "dataContract.txt"; var dataContractfi = new FileInfo(dataContractfile); using (var stream = dataContractfi.Create()) { dataContractSerializer.WriteObject(stream, list); } sw.Stop(); fi.Refresh(); Console.WriteLine("DataContrac Time : {0} , Size : {1}K", sw.Elapsed, dataContractfi.Length / 1024); View Code

4. DataContractJsonSerializer

//DataContractJsonSerializer sw.Restart(); var dataContractJsonSerializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(List<User>)); const string dataContractJsonfile = "dataContractJson.txt"; var dataContractJsonfi = new FileInfo(dataContractJsonfile); using (var stream = dataContractJsonfi.Create()) { dataContractJsonSerializer.WriteObject(stream, list); } sw.Stop(); fi.Refresh(); Console.WriteLine("DataContractJson Time : {0} , Size : {1}K", sw.Elapsed, dataContractJsonfi.Length / 1024); View Code

5. protobuf-net

sw.Restart(); //protobuf-net const string protobuffile = "buffer.txt"; var pbfi = new FileInfo(protobuffile); using (var stream = pbfi.Create()) { Serializer.Serialize(stream, list); } sw.Stop(); fi.Refresh(); Console.WriteLine("Protobuf-net Time : {0} , Size : {1}K", sw.Elapsed, pbfi.Length / 1024); View Code

我連續,測了N次,只貼上3次的結果吧:

看這個結果,Protobuf-net 無論序列化速度,還是序列化的體積都完勝其他幾種。

此測試只是個人無聊而為,如果有不合理的地方,請大家指出來。


一個C語言冒泡排序法的簡單程序

main()
{
int i,j,temp;
int a[10];
for(i=0;i<10;i++)
scanf ("%d,",&a[i]);
for(j=0;j<=9;j++)
{ for (i=0;i<10-j;i++)
if (a[i]>a[i+1])
{ temp=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=temp;}
}
for(i=1;i<11;i++)
printf("%5d,",a[i] );
printf("\n");
}

--------------
冒泡算法
冒泡排序的算法分析與改進
交換排序的基本思想是:兩兩比較待排序記錄的關鍵字,發現兩個記錄的次序相反時即進行交換,直到沒有反序的記錄為止。
應用交換排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。

冒泡排序

1、排序方法
將被排序的記錄數組R[1..n]垂直排列,每個記錄R看作是重量為R.key的氣泡。根據輕氣泡不能在重氣泡之下的原則,從下往上掃描數組R:凡掃描到違反本原則的輕氣泡,就使其向上"飄浮"。如此反復進行,直到最後任何兩個氣泡都是輕者在上,重者在下為止。
(1)初始
R[1..n]為無序區。

(2)第一趟掃描
從無序區底部向上依次比較相鄰的兩個氣泡的重量,若發現輕者在下、重者在上,則交換二者的位置。即依次比較(R[n],R[n-1]),(R[n-1],R[n-2]),…,(R[2],R[1]);對於每對氣泡(R[j+1],R[j]),若R[j+1].key<R[j].key,則交換R[j+1]和R[j]的內容。
第一趟掃描完畢時,"最輕"的氣泡就飄浮到該區間的頂部,即關鍵字最小的記錄被放在最高位置R[1]上。

(3)第二趟掃描
掃描R[2..n]。掃描完畢時,"次輕"的氣泡飄浮到R[2]的位置上……
最後,經過n-1 趟掃描可得到有序區R[1..n]
注意:
第i趟掃描時,R[1..i-1]和R[i..n]分別為當前的有序區和無序區。掃描仍是從無序區底部向上直至該區頂部。掃描完畢時,該區中最輕氣泡飄浮到頂部位置R上,結果是R[1..i]變為新的有序區。

2、冒泡排序過程示例
對關鍵字序列為49 38 65 97 76 13 27 49的文件進行冒泡排序的過程

3、排序算法
(1)分析
因為每一趟排序都使有序區增加了一個氣泡,在經過n-1趟排序之後,有序區中就有n-1個氣泡,而無序區中氣泡的重量總是大於等於有序區中氣泡的重量,所以整個冒泡排序過程至多需要進行n-1趟排序。
若在某一趟排序中未發現氣泡位置的交換,則說明待排序的無序區中所有氣泡均滿足輕者在上,重者在下的原則,因此,冒泡排序過程可在此趟排序後終止。為此,在下面給出的算法中,引入一個布爾量exchange,在每趟排序開始前,先將其置為FALSE。若排序過程中發生了交換,則將其置為TRUE。各趟排序結束時檢查exchange,若未曾發生過交換則終止算法,不再進行下一趟排序。

(2)具體算法
void BubbleSort(SeqList R)
{ //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上掃描,對R做冒泡排序
int i,j;
Boolean exchange; //交換標志
for(i=1;i&......余下全文>>
 

一個C語言冒泡排序法的簡單程序

main()
{
int i,j,temp;
int a[10];
for(i=0;i<10;i++)
scanf ("%d,",&a[i]);
for(j=0;j<=9;j++)
{ for (i=0;i<10-j;i++)
if (a[i]>a[i+1])
{ temp=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=temp;}
}
for(i=1;i<11;i++)
printf("%5d,",a[i] );
printf("\n");
}

--------------
冒泡算法
冒泡排序的算法分析與改進
交換排序的基本思想是:兩兩比較待排序記錄的關鍵字,發現兩個記錄的次序相反時即進行交換,直到沒有反序的記錄為止。
應用交換排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。

冒泡排序

1、排序方法
將被排序的記錄數組R[1..n]垂直排列,每個記錄R看作是重量為R.key的氣泡。根據輕氣泡不能在重氣泡之下的原則,從下往上掃描數組R:凡掃描到違反本原則的輕氣泡,就使其向上"飄浮"。如此反復進行,直到最後任何兩個氣泡都是輕者在上,重者在下為止。
(1)初始
R[1..n]為無序區。

(2)第一趟掃描
從無序區底部向上依次比較相鄰的兩個氣泡的重量,若發現輕者在下、重者在上,則交換二者的位置。即依次比較(R[n],R[n-1]),(R[n-1],R[n-2]),…,(R[2],R[1]);對於每對氣泡(R[j+1],R[j]),若R[j+1].key<R[j].key,則交換R[j+1]和R[j]的內容。
第一趟掃描完畢時,"最輕"的氣泡就飄浮到該區間的頂部,即關鍵字最小的記錄被放在最高位置R[1]上。

(3)第二趟掃描
掃描R[2..n]。掃描完畢時,"次輕"的氣泡飄浮到R[2]的位置上……
最後,經過n-1 趟掃描可得到有序區R[1..n]
注意:
第i趟掃描時,R[1..i-1]和R[i..n]分別為當前的有序區和無序區。掃描仍是從無序區底部向上直至該區頂部。掃描完畢時,該區中最輕氣泡飄浮到頂部位置R上,結果是R[1..i]變為新的有序區。

2、冒泡排序過程示例
對關鍵字序列為49 38 65 97 76 13 27 49的文件進行冒泡排序的過程

3、排序算法
(1)分析
因為每一趟排序都使有序區增加了一個氣泡,在經過n-1趟排序之後,有序區中就有n-1個氣泡,而無序區中氣泡的重量總是大於等於有序區中氣泡的重量,所以整個冒泡排序過程至多需要進行n-1趟排序。
若在某一趟排序中未發現氣泡位置的交換,則說明待排序的無序區中所有氣泡均滿足輕者在上,重者在下的原則,因此,冒泡排序過程可在此趟排序後終止。為此,在下面給出的算法中,引入一個布爾量exchange,在每趟排序開始前,先將其置為FALSE。若排序過程中發生了交換,則將其置為TRUE。各趟排序結束時檢查exchange,若未曾發生過交換則終止算法,不再進行下一趟排序。

(2)具體算法
void BubbleSort(SeqList R)
{ //R(l..n)是待排序的文件,采用自下向上掃描,對R做冒泡排序
int i,j;
Boolean exchange; //交換標志
for(i=1;i&......余下全文>>
 

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved