在上一篇c#自己實現線程池功能(一)中,我們基本實現了一個可以運行的程序,而不能真正的稱作線程池。由於是上篇中的代碼有個致命的bug那就是沒有任務是並不是等待,而是瘋狂的進行while循環,並試圖lock任務鏈表,這樣帶來的問題的就是性能相當低下,程序反映速度很慢(當加入一個新任務後,要過很久這個job才開始運行)造成的原因就是剛才所說的。
為了解決這個問題我們就需要使用某種方法使得程序能夠讓進程同步。
使用信號量
我們為了減少對task任務的加鎖操作,只有當task不為空時才進行試探。我們的信號量就代表的是任務表裡面的數量,當s.WaitOne();成功後我們才開始加鎖,並取出任務
while (flag && TaskQueue != null) { //等待任務 ThreadPoolManager.s.WaitOne(); //獲取任務 lock (TaskQueue) { try { if (TaskQueue.Count > 0) task = TaskQueue.Dequeue(); else task = null; } catch (Exception) { task = null; } if (task == null) continue; }在ThreadPoolManager類中加入兩個變量
//由於采用信號量需要定義一個 public int MaxJobNum = 1000; public static Semaphore s;
這樣就能夠實現同步
下面給出一個測試類
static void Main(string[] args) { ThreadPoolManager tpm = new ThreadPoolManager(2); TestTask t1 = new TestTask("task1"); TestTask t2 = new TestTask("task2"); TestTask t3 = new TestTask("task3"); TestTask t4 = new TestTask("task4"); TestTask t5 = new TestTask("task5"); TestTask t6 = new TestTask("task6"); TestTask t7 = new TestTask("task7"); TestTask t8 = new TestTask("task8"); TestTask t9 = new TestTask("task9"); tpm.AddTask(t1); tpm.AddTask(t2); tpm.AddTask(t3); tpm.AddTask(t4); tpm.AddTask(t5); tpm.AddTask(t6); tpm.AddTask(t7); tpm.AddTask(t8); tpm.AddTask(t9); }
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{
while (flag && TaskQueue != null)
{
//等待任務
//ThreadPoolManager.sep.WaitOne();
//等待任務
while (TaskQueue.Count == 0 && flag)
{
try
{
ThreadPoolManager.locks.WaitOne();
}
catch (Exception)
{
}
}
//獲取任務
lock (TaskQueue)
{
try
{
task = TaskQueue.Dequeue();
}
catch (Exception)
{
task = null;
}
if (task == null)
continue;
}
try
{
task.SetEnd(false);
task.StartTask();
}
catch (Exception)
{
}
try
{
if (!task.IsEnd())
{
task.SetEnd(false);
task.EndTask();
}
}
catch (Exception)
{
}
}//end of while
}只有當task列表的數量為0時我們才阻塞,直到AddTask的時候才繼續下去