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編輯:C#入門知識

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1  事件與委托 2  由TryParse到out/ref 3  委托與事件(續) 4  C#的DateTime.Now函數 5  Thread-Process-AppDomain 6  使用二維數組求平均數 7  時時獲取CPU時間 8  String 9  C#常用代碼 10  手動書寫小代碼-foreach實現機制 11  迭代器的使用 12  為程序設置版本和幫助信息 13  019C#中使用移位運算符獲取漢字編碼值 14  使用checked關鍵字處理“溢出”錯誤 15  023使用typeof關鍵字獲取類內部結構 15  C# ArrayList的用法總結 16  數據結構中的堆棧在C#中的實現 17  從數組->ArrayList->List 為了方便與安全在不斷變化著 18  object sender ,EventArs e 19  Environment 類 20  文件流 21  Lambda前世今生 22  聲音 23  擴展方法 24  跨窗體傳值 25  對象序列化 26  C#實現大數字運算 27  應用程序域 28  Base 29  VS中制作安裝文件

C語言裡面,這個符號(->)是什,怎使用?

這是結構體指針中的一個符號,給你寫個程序解釋一下吧,例如:
#include<stdio.h>
struct STU //定義一個結構體
{
int num;
}stu;
int main()
{
struct STU *p; //定義一個結構體指針
p=stu; //p指向stu這個結構體變量
stu.num=100; //給結構體成員num附個初值
printf("%d",p->num); //輸出stu中的num的值
return;
}
看到了吧,->的作法就是在引用結構體中的變量!!
形式如:p->結構體成員(如p->num)
他的作用相當於stu.num或(*p).num
不知道這樣解釋你明不明白、、、、、不懂了call我,O(∩_∩)O~
望采納。
 

C語言裡面,這個符號(->)是什,怎使用?

這是結構體指針中的一個符號,給你寫個程序解釋一下吧,例如:
#include<stdio.h>
struct STU //定義一個結構體
{
int num;
}stu;
int main()
{
struct STU *p; //定義一個結構體指針
p=stu; //p指向stu這個結構體變量
stu.num=100; //給結構體成員num附個初值
printf("%d",p->num); //輸出stu中的num的值
return;
}
看到了吧,->的作法就是在引用結構體中的變量!!
形式如:p->結構體成員(如p->num)
他的作用相當於stu.num或(*p).num
不知道這樣解釋你明不明白、、、、、不懂了call我,O(∩_∩)O~
望采納。
 

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