程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> C#設計模式(21)——責任鏈模式

C#設計模式(21)——責任鏈模式

編輯:C#入門知識

C#設計模式(21)——責任鏈模式


一、引言   在現實生活中,有很多請求並不是一個人說了就算的,例如面試時的工資,低於1萬的薪水可能技術經理就可以決定了,但是1萬~1萬5的薪水可能技術經理就沒這個權利批准,可能就需要請求技術總監的批准,所以在面試的完後,經常會有面試官說,你這個薪水我這邊覺得你這技術可以拿這個薪水的,但是還需要技術總監的批准等的話。這個例子也就诠釋了本文要介紹的內容。生活中的這個例子真是應用了責任鏈模式。   二、責任鏈模式介紹 2.1 責任鏈模式的定義   從生活中的例子可以發現,某個請求可能需要幾個人的審批,即使技術經理審批完了,還需要上一級的審批。這樣的例子,還有公司中的請假,少於3天的,直屬Leader就可以批准,3天到7天之內就需要項目經理批准,多余7天的就需要技術總監的批准了。介紹了這麼多生活中責任鏈模式的例子的,下面具體給出面向對象中責任鏈模式的定義。     責任鏈模式指的是——某個請求需要多個對象進行處理,從而避免請求的發送者和接收之間的耦合關系。將這些對象連成一條鏈子,並沿著這條鏈子傳遞該請求,直到有對象處理它為止。   2.2 責任鏈模式的結構圖   從責任鏈模式的定義可以發現,責任鏈模式涉及的對象只有處理者角色,但由於有多個處理者,它們具有共同的處理請求的方法,所以這裡抽象出一個抽象處理者角色進行代碼復用。這樣分析下來,責任鏈模式的結構圖也就不言而喻了,具體結構圖如下所示。         主要涉及兩個角色:   抽象處理者角色(Handler):定義出一個處理請求的接口。這個接口通常由接口或抽象類來實現。 具體處理者角色(ConcreteHandler):具體處理者接受到請求後,可以選擇將該請求處理掉,或者將請求傳給下一個處理者。因此,每個具體處理者需要保存下一個處理者的引用,以便把請求傳遞下去。 2.3 責任鏈模式的實現   有了上面的介紹,下面以公司采購東西為例子來實現責任鏈模式。公司規定,采購架構總價在1萬之內,經理級別的人批准即可,總價大於1萬小於2萬5的則還需要副總進行批准,總價大於2萬5小於10萬的需要還需要總經理批准,而大於總價大於10萬的則需要組織一個會議進行討論。對於這樣一個需求,最直觀的方法就是設計一個方法,參數是采購的總價,然後在這個方法內對價格進行調整判斷,然後針對不同的條件交給不同級別的人去處理,這樣確實可以解決問題,但這樣一來,我們就需要多重if-else語句來進行判斷,但當加入一個新的條件范圍時,我們又不得不去修改原來設計的方法來再添加一個條件判斷,這樣的設計顯然違背了“開-閉”原則。這時候,可以采用責任鏈模式來解決這樣的問題。具體實現代碼如下所示。   復制代碼 namespace ChainofResponsibility {     // 采購請求     public class PurchaseRequest     {         // 金額         public double Amount { get; set; }         // 產品名字         public string ProductName { get; set; }         public PurchaseRequest(double amount, string productName)         {             Amount = amount;             ProductName = productName;         }     }       // 審批人,Handler     public abstract class Approver     {         public Approver NextApprover { get; set; }         public string Name { get; set; }         public Approver(string name)         {             this.Name = name;         }         public abstract void ProcessRequest(PurchaseRequest request);     }       // ConcreteHandler     public class Manager : Approver     {         public Manager(string name)             : base(name)         { }           public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)         {             if (request.Amount < 10000.0)             {                 Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);             }             else if (NextApprover != null)             {                 NextApprover.ProcessRequest(request);             }         }     }       // ConcreteHandler,副總     public class VicePresident : Approver     {         public VicePresident(string name)             : base(name)         {          }         public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)         {             if (request.Amount < 25000.0)             {                 Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);             }             else if (NextApprover != null)             {                 NextApprover.ProcessRequest(request);             }         }     }       // ConcreteHandler,總經理     public class President :Approver     {         public President(string name)             : base(name)         { }         public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)         {             if (request.Amount < 100000.0)             {                 Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);             }             else             {                 Console.WriteLine("Request需要組織一個會議討論");             }         }     }       class Program     {         static void Main(string[] args)         {             PurchaseRequest requestTelphone = new PurchaseRequest(4000.0, "Telphone");             PurchaseRequest requestSoftware = new PurchaseRequest(10000.0, "Visual Studio");             PurchaseRequest requestComputers = new PurchaseRequest(40000.0, "Computers");               Approver manager = new Manager("LearningHard");             Approver Vp = new VicePresident("Tony");             Approver Pre = new President("BossTom");               // 設置責任鏈             manager.NextApprover = Vp;             Vp.NextApprover = Pre;               // 處理請求             manager.ProcessRequest(requestTelphone);             manager.ProcessRequest(requestSoftware);             manager.ProcessRequest(requestComputers);             Console.ReadLine();         }     } } 復制代碼   既然,原來的設計會因為價格條件范圍的變化而導致不利於擴展,根據“封裝變化”的原則,此時我們想的自然是能不能把價格范圍細化到不同的類中呢?因為每個價格范圍都決定某個批准者,這裡就聯想到創建多個批准類,這樣每個類中只需要針對他自己這個范圍的價格判斷。這樣也就是責任鏈的最後實現方式了,具體的運行結果如下圖所示。       三、責任鏈模式的應用場景    在以下場景中可以考慮使用責任鏈模式:   一個系統的審批需要多個對象才能完成處理的情況下,例如請假系統等。 代碼中存在多個if-else語句的情況下,此時可以考慮使用責任鏈模式來對代碼進行重構。 四、責任鏈模式的優缺點   責任鏈模式的優點不言而喻,主要有以下點:   降低了請求的發送者和接收者之間的耦合。 把多個條件判定分散到各個處理類中,使得代碼更加清晰,責任更加明確。   責任鏈模式也具有一定的缺點,如:   在找到正確的處理對象之前,所有的條件判定都要執行一遍,當責任鏈過長時,可能會引起性能的問題 可能導致某個請求不被處理。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved