CLR在加載程序集的時候會查看程序集清單,程序集清單包含哪些內容呢?可執行文件和程序集有什麼區別/
程序集清單
□ 查看程序集清單
→清空F盤as文件夾中的所有內容
→創建MainClass.cs文件
→把MainClass.cs編譯成程序集
→反編譯MyDll.dll,在1.txt文件中呈現
ildasm /out:1.txt MyDll.dll
1.txt
// Metadata version: v4.0.30319.assembly extern mscorlib{.publickeytoken = (B7 7A 5C 56 19 34 E0 89 ) // .z\V.4...ver 4:0:0:0}.assembly MyDll{.custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilationRelaxationsAttribute::.ctor(int32) = ( 01 00 08 00 00 00 00 00 ).custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.RuntimeCompatibilityAttribute::.ctor() = ( 01 00 01 00 54 02 16 57 72 61 70 4E 6F 6E 45 78 // ....T..WrapNonEx63 65 70 74 69 6F 6E 54 68 72 6F 77 73 01 ) // ceptionThrows..hash algorithm 0x00008004.ver 0:0:0:0}.module MyDll.dll// MVID: {7BE59AA1-0AE6-426E-B77D-5B85AB4B163F}.imagebase 0x10000000.file alignment 0x00000200.stackreserve 0x00100000.subsystem 0x0003 // WINDOWS_CUI.corflags 0x00000001 // ILONLY// Image base: 0x00A00000// *********** 反匯編完成 ***********************// 警告: 創建了 Win32 資源文件 1.res
○ .assembly extern mscorlib,不管MainClass.cs中有沒有代碼,一定會引用mscorlib程序集
○ .assembly MyDll語句塊中的內容就是程序集清單,manifest
○ .hash algorithm 0x00008004和.ver 0:0:0:0是程序集清單中2個重要的方面
□ 查看module清單
→把MainClass.cs編譯成module
csc /t:module /out:MyModule.netmodule MainClass.cs
→反編譯MyModule,在2.txt文件中打開
ildasm /out:2.txt MyModule.netmodule
→打開2.txt文件
2.txt
// Metadata version: v4.0.30319.assembly extern mscorlib{.publickeytoken = (B7 7A 5C 56 19 34 E0 89 ) // .z\V.4...ver 4:0:0:0}.module MyModule.netmodule// MVID: {17B1ABDD-85D4-42F8-AF6D-07B860FCADEC}.imagebase 0x10000000.file alignment 0x00000200.stackreserve 0x00100000.subsystem 0x0003 // WINDOWS_CUI.corflags 0x00000001 // ILONLY// Image base: 0x00260000.custom ([mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.AssemblyAttributesGoHere) instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.RuntimeCompatibilityAttribute::.ctor() = ( 01 00 01 00 54 02 16 57 72 61 70 4E 6F 6E 45 78 // ....T..WrapNonEx63 65 70 74 69 6F 6E 54 68 72 6F 77 73 01 ) // ceptionThrows.// *********** 反匯編完成 ***********************
○ 以上只有mscorlib這個程序集的清單。
DLL和EXE的區別
→刪除F盤as文件夾中除了MainClass.cs之外的所有文件
→用記事本打開MainClass.cs文件,修改如下,保存
using System;class MainClass{static void Main(){Console.WriteLine("Hello World");}}
→編譯MainClass.cs,生成MainClass.exe文件
csc MainClass.cs
MainClass.exe
csc /t:library MainClass.cs
ildasm /out:1.txt MainClass.exe
1.txt
// Metadata version: v4.0.30319.assembly extern mscorlib{.publickeytoken = (B7 7A 5C 56 19 34 E0 89 ) // .z\V.4...ver 4:0:0:0}.assembly MainClass{.custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilationRelaxationsAttribute::.ctor(int32) = ( 01 00 08 00 00 00 00 00 ).custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.RuntimeCompatibilityAttribute::.ctor() = ( 01 00 01 00 54 02 16 57 72 61 70 4E 6F 6E 45 78 // ....T..WrapNonEx63 65 70 74 69 6F 6E 54 68 72 6F 77 73 01 ) // ceptionThrows..hash algorithm 0x00008004.ver 0:0:0:0}.module MainClass.exe// MVID: {1FD51DE8-5CD3-4408-AAB2-630AA5482E23}.imagebase 0x00400000.file alignment 0x00000200.stackreserve 0x00100000.subsystem 0x0003 // WINDOWS_CUI.corflags 0x00000001 // ILONLY// Image base: 0x003B0000// =============== CLASS MEMBERS DECLARATION ===================.class private auto ansi beforefieldinit MainClassextends [mscorlib]System.Object{.method private hidebysig static void Main() cil managed{.entrypoint// 代碼大小 13 (0xd).maxstack 8IL_0000: nopIL_0001: ldstr "Hello World"IL_0006: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)IL_000b: nopIL_000c: ret} // end of method MainClass::Main.method public hidebysig specialname rtspecialnameinstance void .ctor() cil managed{// 代碼大小 7 (0x7).maxstack 8IL_0000: ldarg.0IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()IL_0006: ret} // end of method MainClass::.ctor} // end of class MainClass// =============================================================// *********** 反匯編完成 ***********************// 警告: 創建了 Win32 資源文件 1.res
ildasm /out:2.txt MainClass.dll
2.txt
// Metadata version: v4.0.30319.assembly extern mscorlib{.publickeytoken = (B7 7A 5C 56 19 34 E0 89 ) // .z\V.4...ver 4:0:0:0}.assembly MainClass{.custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.CompilationRelaxationsAttribute::.ctor(int32) = ( 01 00 08 00 00 00 00 00 ).custom instance void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.RuntimeCompatibilityAttribute::.ctor() = ( 01 00 01 00 54 02 16 57 72 61 70 4E 6F 6E 45 78 // ....T..WrapNonEx63 65 70 74 69 6F 6E 54 68 72 6F 77 73 01 ) // ceptionThrows..hash algorithm 0x00008004.ver 0:0:0:0}.module MainClass.dll// MVID: {765C3610-5865-4A53-995C-22B24BDCAEDE}.imagebase 0x10000000.file alignment 0x00000200.stackreserve 0x00100000.subsystem 0x0003 // WINDOWS_CUI.corflags 0x00000001 // ILONLY// Image base: 0x00370000// =============== CLASS MEMBERS DECLARATION ===================.class private auto ansi beforefieldinit MainClassextends [mscorlib]System.Object{.method private hidebysig static void Main() cil managed{// 代碼大小 13 (0xd).maxstack 8IL_0000: nopIL_0001: ldstr "Hello World"IL_0006: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)IL_000b: nopIL_000c: ret} // end of method MainClass::Main.method public hidebysig specialname rtspecialnameinstance void .ctor() cil managed{// 代碼大小 7 (0x7).maxstack 8IL_0000: ldarg.0IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()IL_0006: ret} // end of method MainClass::.ctor} // end of class MainClass// =============================================================// *********** 反匯編完成 ***********************// 警告: 創建了 Win32 資源文件 2.res
MainClass.exe和MainClass.dll在IL上的不同體現在:
○ EXE有程序的入口店.entrypoint,而DLL沒有
○ EXE的modlue名稱為MainClass.exe,DLL的module名稱為MainClass.dll
“C#程序集系列”包括:
參考資料:
http://www.computersciencevideos.org/ created by Jamie King
->是一個整體,它是用於指向結構體、C++中的class等含有子數據的指針用來取子數據。換種說法,如果我們在C語言中定義了一個結構體,然後申明一個指針指向這個結構體,那麼我們要用指針取出結構體中的數據,就要用到“->”.
舉個例子:
struct Data
{
int a,b,c;
}; /*定義結構體*/
struct Data * p;/*定義結構體指針*/
struct Data A = {1,2,3};/*聲明變量A*/
int x;/*聲明一個變量x*/
p = &A ; /*讓p指向A*/
x = p->a;/*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的數據項a賦值給x*/
/*由於此時p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1*/
對於一開始的問題 p = p->next;這應該出現在C語言的鏈表,這裡的next應該是一個與p同類型的結構體指針,其定義格式應該是:
struct Data
{
int a;
struct Data * next;
};/*定義結構體*/
…………
main()
{
struct Data * p;/*聲明指針變量p*/
……
p = p->next;/*將next中的值賦給p*/
}
鏈表指針是C語言的一個難點,但也是重點,學懂了非常有用。要仔細講就必須先講變量、指針。
什麼是變量?所謂變量,不要淺顯的認為會變得量就是變量。套用我們院長的問話:“教室變不變?”變,因為每天有不同的人在裡面上課,但又不變,因為教室始終在那,沒有變大或變小。這就是變量:有一個不變的地址和一塊可變的存儲空間。正常情況下,我們只看到變量這個房間裡面的東西,也就是其內容,但不會關注變量的地址,但是C語言的指針,就是這個房間的地址。我們聲明變量就相當於蓋了間房子存放東西,我們可以直接觀看房子裡的東西,而聲明指針,就是相當於獲得了一個定位器,當用指針指向某個變量時,就是用指針給變量定位,以後我們就可以用指針找到他所“跟蹤”的變量並可以獲得裡面的內容。
那結構體呢?結構體就相當於是有好幾個房子組成的別墅,幾個房子綁定在一起使用。假設現在有很多這種別墅分布在一個大迷宮裡,每間別墅裡都有一間房子。裡面放了另一個別墅的位置信息,現在你手拿定位器找到了第一棟別墅,從裡面得到了你想要的東西(鏈表的數據部分),然後把下一棟別墅的位置計入你的定位器(p = p->next),再走向下一棟別墅……如此走下去,知道走到某地下一棟別墅信息沒有了(p->next == NULL),你的旅行結束。這就是鏈表一次遍歷的過程。現在你能明白 p=p->next的含義了吧!
寫了這麼多。希望你能明白。
如果想學好c和C++,鏈表和指針必須熟練掌握!
->是一個整體,它是用於指向結構體、C++中的class等含有子數據的指針用來取子數據。換種說法,如果我們在C語言中定義了一個結構體,然後申明一個指針指向這個結構體,那麼我們要用指針取出結構體中的數據,就要用到“->”.
舉個例子:
struct Data
{
int a,b,c;
}; /*定義結構體*/
struct Data * p;/*定義結構體指針*/
struct Data A = {1,2,3};/*聲明變量A*/
int x;/*聲明一個變量x*/
p = &A ; /*讓p指向A*/
x = p->a;/*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的數據項a賦值給x*/
/*由於此時p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1*/
對於一開始的問題 p = p->next;這應該出現在C語言的鏈表,這裡的next應該是一個與p同類型的結構體指針,其定義格式應該是:
struct Data
{
int a;
struct Data * next;
};/*定義結構體*/
…………
main()
{
struct Data * p;/*聲明指針變量p*/
……
p = p->next;/*將next中的值賦給p*/
}
鏈表指針是C語言的一個難點,但也是重點,學懂了非常有用。要仔細講就必須先講變量、指針。
什麼是變量?所謂變量,不要淺顯的認為會變得量就是變量。套用我們院長的問話:“教室變不變?”變,因為每天有不同的人在裡面上課,但又不變,因為教室始終在那,沒有變大或變小。這就是變量:有一個不變的地址和一塊可變的存儲空間。正常情況下,我們只看到變量這個房間裡面的東西,也就是其內容,但不會關注變量的地址,但是C語言的指針,就是這個房間的地址。我們聲明變量就相當於蓋了間房子存放東西,我們可以直接觀看房子裡的東西,而聲明指針,就是相當於獲得了一個定位器,當用指針指向某個變量時,就是用指針給變量定位,以後我們就可以用指針找到他所“跟蹤”的變量並可以獲得裡面的內容。
那結構體呢?結構體就相當於是有好幾個房子組成的別墅,幾個房子綁定在一起使用。假設現在有很多這種別墅分布在一個大迷宮裡,每間別墅裡都有一間房子。裡面放了另一個別墅的位置信息,現在你手拿定位器找到了第一棟別墅,從裡面得到了你想要的東西(鏈表的數據部分),然後把下一棟別墅的位置計入你的定位器(p = p->next),再走向下一棟別墅……如此走下去,知道走到某地下一棟別墅信息沒有了(p->next == NULL),你的旅行結束。這就是鏈表一次遍歷的過程。現在你能明白 p=p->next的含義了吧!
寫了這麼多。希望你能明白。
如果想學好c和C++,鏈表和指針必須熟練掌握!