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C# 6與VB 12即將加入模式匹配,

編輯:C#入門知識

C# 6與VB 12即將加入模式匹配,


又有一種源自於函數式編程語言中的概念加入了C#和VB的陣營,這就是被稱為模式匹配(Pattern Matching)的特性。初看上去,模式匹配的作用類似於一段switch/select語句塊,但它的功能要強大的多。

  請注意:由於VB版本的規格說明現在還沒有完成,因此這些示例主要都是來自於C#中的模式匹配規格說明。

 is或Matches 操作符

  .NET中的模式匹配主要是通過“is/Matches”操作符支持的。這種還讓人不太熟悉的操作符將一個類分解為多個組成部分。以下這個示例是基於在周二的新聞報道中所提到過的Cartesian記錄類http://www.infoq.com/news/2014/08/Record-Class(record class)的基礎上創建的。

1 2 3 4 5 public static bool operator is(Cartesian c, out double x, out double y)     x = c.X;     y = c.Y;     return true; }

  這個is操作符不僅限於在它的定義類中使用,以下這個示例以另一種方式定義了一個操作符,使它能夠分解一個Cartesian對象,讓它能夠匹配一個Polar對象。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public static class Polar {     public static bool operator is( Cartesian c, out double R, out double Theta)    {         R = Math.Sqrt(c.X*c.X + c.Y*c.Y);         Theta = Math.Atan2(c.Y, c.X);         return c.X != 0 || c.Y != 0;    } } var c = Cartesian(3, 4); if (c is Polar(var R, *))    Console.WriteLine(R);

 類型模式

  最簡單的模式是類型模式,它本質上就是嘗試進行類型轉換並同時賦給某個變量。以下是這種模式的一個示例:

1 2 if (expr is Type v)    { // code using v }

 遞歸模式

  多數模式都是作為遞歸模式的形式出現,意即它們是由較簡單的模式所組成的。看一下這種模式的示例:

1 2 var a = new Location(1, 2, 3); //x=1, y=2, z=3 if (a is Location(1, var y, *))

  這個遞歸模式包括了一個常數模式,一個var模式和一個通配符模式。

 常數模式

  這個模式可以將一個屬性與一個常數值進行匹配,常數匹配使用object.Equals(left, right)方法來判斷兩者是否匹配。

 Var模式

  Var模式是一定會匹配成功的,該模式對應的變量將會被賦值為調用該is操作符時所提供的值,而該變量的類型則是由該表達式所決定的靜態類型。

 通配符模式

  通配符模式本質上來說就是var表達式,不過你不需要關心匹配的結果。

 內部實現

  讓我們繼續討論一下這個location類的示例,編譯器在編譯階段會進行以下幾個步驟的處理:

 Switch/Select Case 語句塊

  Switch語句塊的功能將得到擴展,它將能夠使用模式匹配特性。這實際上意味著你可以按以下方式編寫語句:

1 2 3 case null: case String s case Location(1, var y, *):

 限制

  在目前的規格草稿中,還沒有對於范圍檢查的支持。這意味著你不能編寫類似於“a is Location( > 0, 1 to 5, <= 10)”這樣的代碼。此外目前也不支持在一個列表或迭代器中進行元素匹配。

  英文原文:Pattern Matching in C# 6 and VB 12


C語言中 ^怎使用

a1 = 0x01; //0000 0001
a2 = 0x00; //0000 0000
a3 = 0x03; //0000 0011
a4 = 0x02; //0000 0010

b1 = a1 ^ a2; //0000 0001
b2 = a1 ^ a3; //0000 0010
b3 = a1 ^ a4; //0000 0011

^異或運算符,位值相同為0,不同為1,見上示例.

//
簡單實際問題舉例:
======\=======\=======
======a=======b=======
上面是2條電路,2個開關分別為a和b,打開狀態:\[1],關閉狀態:/[0].
若同時打開或者關閉,兩條電路均不通.
若a打開[1],b關閉[0],電路1通電
======\=======/=======
若a關閉[0],b打開[1],電路2通電
======/=======\=======
綜上,電路在a,b狀態相同時不通[0],在a,b不同時通電[1].
 

C語言中 ^怎使用

a1 = 0x01; //0000 0001
a2 = 0x00; //0000 0000
a3 = 0x03; //0000 0011
a4 = 0x02; //0000 0010

b1 = a1 ^ a2; //0000 0001
b2 = a1 ^ a3; //0000 0010
b3 = a1 ^ a4; //0000 0011

^異或運算符,位值相同為0,不同為1,見上示例.

//
簡單實際問題舉例:
======\=======\=======
======a=======b=======
上面是2條電路,2個開關分別為a和b,打開狀態:\[1],關閉狀態:/[0].
若同時打開或者關閉,兩條電路均不通.
若a打開[1],b關閉[0],電路1通電
======\=======/=======
若a關閉[0],b打開[1],電路2通電
======/=======\=======
綜上,電路在a,b狀態相同時不通[0],在a,b不同時通電[1].
 

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