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在C# WinForm程序中創建控件數組及相應的事件處理,

編輯:C#入門知識

在C# WinForm程序中創建控件數組及相應的事件處理,


控件數組是VB提供的一個優秀的設計解決方案,它能很方便快捷的處理大批同類控件的響應和時間處理,但不知為什麼在C#中這個優秀特性沒有傳承下來,甚為可惜,本文將要探討就是如何在C# WinForm程序實現它.
首先請看界面
在上面的界面中,本人想實現一個42個元素的Button數組來實現一個日歷的功能,上面顯示出了一部分. 其中采用了網格布局來放置這些按鈕.
手工創建為全部按鈕後,在窗體類中代碼中定義成員變量控件數組: private Button[] btns;
然後在構造函數中初始化: btns = new Button[42];

btns[0] = this.button1; btns[1] = this.button2; ...... btns[40] = this.button41; btns[41] = this.button42;
大家不禁要問了,如果采用動態創建豈不更好.其實不然,我采用手工創建的主要原因是手工放置調整按鈕的位置和大小較為方便,如果動態創建出來的話,把他們放到界面上比較麻煩,尤其是在比較復雜的布局中.
然後是為上述數組中的各個控件添加事件: for (int i = 0; i < btns.Length;i++ )  {         btns[i].Click += new System.EventHandler(this.btns_Click); } 如果是要根據下標添加不同事件也可以的,做一些分支即可. C#的這種做法類似JavaSwing中AddActionListener做法,發揮以下我們也可用C#實現MVC.
最後定義btns_Click事件處理函數就行了: // 按鈕數組的事件處理 private void btns_Click(object sender, System.EventArgs e){     String[] arrs = ((Button)sender).Text.Split('\n');

    String day = arrs[0];

    if (day.Length < 2)     {   day = "0" + day;     }

    String date = currMonthLbl.Text + "-" + day;

    mainForm.RefreshDatePanel(date); }
從上面可以看出,將sender用Button強制轉化一下就能得到事件對應的控件,然後根據它的Text屬性可以進行唯一性判斷,其後再進行單獨處理即可.
總結起來,在C#中創建控件數組很簡單,首先在類中創建一個控件類型的數組,然後初始化它,具體初始化是動態創建還是鏈接到已有控件可以根據情況自行選擇,然後為數組元素添加事件,最後實現事件即可,在事件實現中即可以通過轉化sender來得到相應控件.


在C語言中<<是什?

先說左移,左移就是把一個數的所有位都向左移動若干位,在C中用<<運算符.例如:

int i = 1;
i = i << 2; //把i裡的值左移2位

也就是說,1的2進制是000...0001(這裡1前面0的個數和int的位數有關,32位機器,gcc裡有31個0),左移2位之後變成000...0100,也就是10進制的4,所以說左移1位相當於乘以2,那麼左移n位就是乘以2的n次方了(有符號數不完全適用,因為左移有可能導致符號變化,下面解釋原因)

需要注意的一個問題是int類型最左端的符號位和移位移出去的情況.我們知道,int是有符號的整形數,最左端的1位是符號位,即0正1負,那麼移位的時候就會出現溢出,例如:

int i = 0x40000000; //16進制的40000000,為2進制的01000000...0000
i = i << 1;

那麼,i在左移1位之後就會變成0x80000000,也就是2進制的100000...0000,符號位被置1,其他位全是0,變成了int類型所能表示的最小值,32位的int這個值是-2147483648,溢出.如果再接著把i左移1位會出現什麼情況呢?在C語言中采用了丟棄最高位的處理方法,丟棄了1之後,i的值變成了0.

左移裡一個比較特殊的情況是當左移的位數超過該數值類型的最大位數時,編譯器會用左移的位數去模類型的最大位數,然後按余數進行移位,如:

int i = 1, j = 0x80000000; //設int為32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i變成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j變成0,最高位被丟棄

在用gcc編譯這段程序的時候編譯器會給出一個warning,說左移位數>=類型長度.那麼實際上i,j移動的就是1位,也就是33%32後的余數.在gcc下是這個規則,別的編譯器是不是都一樣現在還不清楚.

總之左移就是: 丟棄最高位,0補最低位

再說右移,明白了左移的道理,那麼右移就比較好理解了.

右移的概念和左移相反,就是往右邊挪動若干位,運算符是>>.

右移對符號位的處理和左移不同,對於有符號整數來說,比如int類型,右移會保持符號位不變,例如:

int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不會變成0x40000000,而會變成0xc0000000

就是說,符號位向右移動後,正數的話補0,負數補1,也就是匯編語言中的算術右移.同樣當移動的位數超過類型的長度時,會取余數,然後移動余數個位.

負數10100110 >>5(假設字長為8位),則得到的是 11111101

總之,在C中,左移是邏輯/算術左移(兩者完全相同),右移是算術右移,會保持符號位不變.實際應用中可以根據情況用左/右移做快速的乘/除運算,這樣會比循環效率高很多.

例:C語言中左移<<表示乘以2,右移>>表示除以2,這是由計算機工作原理導致的!但是要是7,二進制數為0111,右移一位得3.5,但是右移之後二進制數變成0011,是3。不一樣啊,怎模解釋呢??

答:移位操作符的兩個操作數必須是整型的。整個移位表達式的值的類型也是整型的,而......余下全文>>
 

&在c語言中是什

&可以作為“按位與”或是“取地址”運算符
下面是作為兩種用法的介紹:
1. 按位與運算 按位與運算符"&"是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。
例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進制補碼)&00000101 (5的二進制補碼) 00000001 (1的二進制補碼)可見9&5=1。
按位與運算通常用來對某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 運算 ( 255 的二進制數為0000000011111111)。
2.取地址
&作為一元運算符,結果是右操作對象的地址。
例如&x返回x的地址。
地址本身是一個抽象的概念,用於表示對象在存儲器中的邏輯位置
 

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