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C# 仿制QQ彈出新聞消息框

編輯:C#入門知識

打開QQ的時候,QQ新聞彈出窗體在屏幕的右下角就會慢慢升起一個小窗口,占用的地方不大,可以起到提示的作用。下面就讓我們來看看,怎樣用系統API來輕松實現這個功能。 
API原型函數: 
bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); 
從字面的意思來看,這個函數名為"活動的窗口",事實上也如此,通過這個函數,可以使我們的窗體動作豐富起來,要在c#中使用winApi首先引入命名空間: 

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//引入命名空間    
using System.Runtime.InteropServices;   
//API原型   
[DllImport("user32.dll")]   
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:動畫時長.dwFlags:動畫類型組合  
        //引入命名空間 
        using System.Runtime.InteropServices; 
        //API原型 
        [DllImport("user32.dll")] 
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:動畫時長.dwFlags:動畫類型組合 

下面是dwFlags的各種動畫標志: 

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int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE標志後不要使用這個標志   
int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口   
int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果   
int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標志時,這個標志就被忽略   
int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標志,則使窗口向內重疊;否則向外擴展   
int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志   
int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志   
int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志   
int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志  
        int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE標志後不要使用這個標志 
        int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口 
        int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果 
        int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標志時,這個標志就被忽略 
        int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標志,則使窗口向內重疊;否則向外擴展 
        int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 
        int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 
        int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 
        int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標志可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標志時忽略該標志 


申明變量保存窗體顯示的坐標: 

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private int currentX;//橫坐標      
private int currentY;//縱坐標      
private int screenHeight;//屏幕高度      
private int screenWidth;//屏幕寬度    
       private int currentX;//橫坐標   
        private int currentY;//縱坐標   
        private int screenHeight;//屏幕高度   
        private int screenWidth;//屏幕寬度 
   

load事件中執行動畫: 

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Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;   
screenHeight = rect.Height;   
screenWidth = rect.Width;   
currentX = screenWidth - this.Width;   
currentY = screenHeight - this.Height;   
this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);   
  
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);  
            Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; 
            screenHeight = rect.Height; 
            screenWidth = rect.Width; 
            currentX = screenWidth - this.Width; 
            currentY = screenHeight - this.Height; 
            this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY); 

            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE); 

試試吧! 

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