通常用於迭代器中,向IEnumerable對象提供值或者結束迭代。
如:
yield return expression; yield break;
用於定義隱式類型的變量。
var i = 5; var s = "Hello";
注意隱式類型(Implicitly typed)並不是“動態類型“,由編譯器在編譯時候決定具體類型。
default
default除了在switch語句中提供默認的條件之外,還作為關鍵字用於泛型中。比如:
T temp = default(T);
由於事先不知道T類型是引用還是值類型,無法用於和null(只有引用類型可以)或者數字(值類型才能和其比較)進行比較。用default關鍵字,會確保如果是引用類型則返回null,如果是值類型則返回0。
global::
關鍵字global::用於引用全局命名空間。
class TestClass : global::TestApp { }
volatile
用於多線程中表示這個字段可以由多個同時執行的線程修改。更多有關如何使用volatile多線程的例子,可以參考如何:創建和終止線程。
public volatile int i; // C#中可以用extern修飾符聲明外部實現的方法。 // 常用於Interop服務使用非托管代碼與DllImport屬性一起使用(同時要聲明static) // 如:[DllImport("avifil32.dll")] private static extern voidAVIFileInit(); // C#中可以同時引用兩個類型名完全相同的程序集(常見同一控件的多個版本) // 這時候使用外部命令行指定別名引用 // 如:/r:GridV1=grid.dll /r:GridV2=grid20.dll // 在程序中使用它們的時候 // 需要用關鍵extern來引用它們: extern alias GridV1; extern alias GridV2; // GridV1和GridV2會被引用進和全局命名空間同級別的額外空間 // 使用GridV1::Grid或者GridV2::Grid可以得到不同版本的Grid類型。 // 語法 ?? 操作符null合並運算符,用於定義可以為null值的引用類型的默認值。 // 如果左操作數不為null,則返回左操作數,反之返回右操作數。 int y = x ?? -1; // 同時這裡也是null運算符: static int? GetNullableInt() { return null; } //... or int? x =null;where T:new() // 我們知道可以用where關鍵字來對泛型定義進行約束 // 如:public class MyClass<T, U> where T : class where U : struct {} // 同時我們可以對泛型定義中包含構造函數的約束 // new()約束告訴編譯器提供的任何類型的參數都含有一個無參數的(默認)構造方法。 public class MyGenericClass<T> where T : IComparable, new() { T item = new T(); } // 語言特性Nullable類型當我們要描述一個值類型可以不存在的的時候 // 使用nullable類型取代值類型 // 使用?修飾符來聲明一個nullable類型 // 如: int? a = 1; // C#通過Nullable類和Nullable結構體來支持nullable類型 // Nullable結構體含有兩個有用屬性HasValue和Value來判斷和獲取當前類型是否還有值。 // Curry化這個名詞對.NET的朋友可能有點生疏 // wikipedia給的翻譯是“柯裡化”- 個人不太喜歡這個名字,英文是currying。 // curry化是函數式編程的一種實現技術。 // 大致過程,就是把本來接受多個參數的函數 // 變成只有第一個參數的函數,然後返回新函數接受余下的參數。 // 有點拗口,而且對函數式編程或curry化介紹的中文資料也相對較少 // 函數式編程和curry化解釋 // 所有能實現閉包的語言都可以實現curry化。 // 在C#2.0中可以通過匿名委托來實現,在3.0中curry化相對簡單一些: static class Program { static Func<TArg1, Func<TArg2, TResult>> Curry<TArg1, TArg2, TResult>(this Func<TArg1, TArg2, TResult> f) { return a1 => a2 => f(a1, a2); } static voidMain() { Func<int, int, int> add = (x, y) => x + y; var curriedAdd = add.Curry(); Console.WriteLine(curriedAdd(13)(29)); } } // 對用C#實現函數式編程有興趣 // 可以在MSDN Code中找到更多的代碼實現。 // 匿名類型匿名類型可用來將一組只讀屬性封裝到單個對象中,而無需首先顯式定義一個類型。// 類型名稱由編譯器生成,並且不能在源代碼級使用 // 類型也由編譯器推斷決定。 // 常和LINQ查詢表達式的select子句結合使用 // 初始化其他類型的屬性組成的對象 var productQuery = from prod in products select new { prod.Color, prod.Price }; // 創建由Color和Price屬性組成的新對象 foreach (var v in productQuery) { Console.WriteLine("Color={0}, Price={1}", v.Color, v.Price); } // 擴展方法C#3.0中可以對CLR擴充類型 // 如,你可能需要得到一句英文字符串中有多少個單詞 // 以往可以寫一個處理string的方法 // 現在你可以直接為string類型添加一個計算單詞數量的方法: namespace ExtensionMethods { public static class MyExtensions { public static int WordCount(this String str) { returnstr.Split(new char[] { ' ', '.', '?' },StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length; } } } // 通過this我們把這個WordCount方法擴充到了CLR內置類型 // 你可以直接像用普通方法一樣使用它: using ExtensionMethods; //... string s = "Hello Extension Methods"; int i = s.WordCount(); // 更多介紹可以參考MSDN或者ScottGu的博客。 // 方法和屬性List.ForEach()Array或List有個很實用的ForEach方法 // 可以直接傳入一個方法對集合中元素操作。 // 如: List<String> names = new List<String>(); names.Add("Bruce"); names.Add("Alfred"); names.ForEach(Print); names.ForEach(delegate(String name) { Console.WriteLine(name); }); private static void Print(string s) { Console.WriteLine(s); } // GetValueOrDefault對於nullable類型的對象 // 除了Value和HasValue兩個常用屬性外 // 還可以使用GetValueOrDefault方法來獲得當前值或者默認值: float? mySingle = 12.34f; float? yourSingle = -1.0f; yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(-222.22f); // yourSingle=12.34 mySingle = null; yourSingle = mySingle.GetValueOrDefault(); // yourSingle=0