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C#開發微信門戶及應用(6)--微信門戶菜單的管理操作

編輯:C#入門知識

1、菜單的基礎信息   微信門戶的菜單,一般服務號和訂閱號都可以擁有這個模塊的開發,但是訂閱號好像需要認證後才能擁有,而服務號則不需要認證就可以擁有了。這個菜單可以有編輯模式和開發模式,編輯模式主要就是在微信門戶的平台上,對菜單進行編輯;而開發模式,就是用戶可以通過調用微信的API對菜單進行定制開發,通過POST數據到微信服務器,從而生成對應的菜單內容。本文主要介紹基於開發模式的菜單管理操作。   自定義菜單能夠幫助公眾號豐富界面,讓用戶更好更快地理解公眾號的功能。目前自定義菜單最多包括3個一級菜單,每個一級菜單最多包含5個二級菜單。一級菜單最多4個漢字,二級菜單最多7個漢字,多出來的部分將會以“...”代替。目前自定義菜單接口可實現兩種類型按鈕,如下:   click: 用戶點擊click類型按鈕後,微信服務器會通過消息接口推送消息類型為event    的結構給開發者(參考消息接口指南),並且帶上按鈕中開發者填寫的key值,開發者可以通過自定義的key值與用戶進行交互; view: 用戶點擊view類型按鈕後,微信客戶端將會打開開發者在按鈕中填寫的url值    (即網頁鏈接),達到打開網頁的目的,建議與網頁授權獲取用戶基本信息接口結合,獲得用戶的登入個人信息。 菜單提交的數據,本身是一個Json的數據字符串,它的官方例子數據如下所示。   復制代碼  {      "button":[      {               "type":"click",           "name":"今日歌曲",           "key":"V1001_TODAY_MUSIC"       },       {            "type":"click",            "name":"歌手簡介",            "key":"V1001_TODAY_SINGER"       },       {            "name":"菜單",            "sub_button":[            {                    "type":"view",                "name":"搜索",                "url":"http://www.soso.com/"             },             {                "type":"view",                "name":"視頻",                "url":"http://v.qq.com/"             },             {                "type":"click",                "name":"贊一下我們",                "key":"V1001_GOOD"             }]        }]  } 復制代碼 從上面我們可以看到,菜單不同的type類型,有不同的字段內容,如type為view的有url屬性,而type為click的,則有key屬性。而菜單可以有子菜單sub_button屬性,總得來說,為了構造好對應的菜單實體類信息,不是一下就能分析的出來。   2、菜單的實體類定義   我看過一些微信接口的開發代碼,把菜單的分為了好多個實體類,指定了繼承關系,然後分別對他們進行屬性的配置,大概的關系如下所示。       這種多層關系的繼承方式能解決問題,不過我覺得並不是優雅的解決方案。其實結合Json.NET自身的Attribute屬性配置,可以指定那些為空的內容在序列號為Json字符串的時候,不顯示出來的。   [JsonProperty( NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] 有了這個屬性,我們就可以統一定義菜單的實體類信息更多的屬性了,可以把View類型和Click類型的菜單屬性的url和key合並在一起。   復制代碼     /// <summary>     /// 菜單基本信息     /// </summary>     public class MenuInfo     {         /// <summary>         /// 按鈕描述,既按鈕名字,不超過16個字節,子菜單不超過40個字節         /// </summary>         public string name { get; set; }           /// <summary>         /// 按鈕類型(click或view)         /// </summary>         [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]         public string type { get; set; }           /// <summary>         /// 按鈕KEY值,用於消息接口(event類型)推送,不超過128字節         /// </summary>         [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]         public string key { get; set; }           /// <summary>         /// 網頁鏈接,用戶點擊按鈕可打開鏈接,不超過256字節         /// </summary>         [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]         public string url { get; set; }           /// <summary>         /// 子按鈕數組,按鈕個數應為2~5個         /// </summary>         [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]         public List<MenuInfo> sub_button { get; set; }   ....... 復制代碼 但是,這麼多信息,不同的類型我需要指定不同的屬性類型,那不是挺麻煩,萬一我在View類型的菜單裡面,把key屬性設置了,那怎麼辦?   解決方法就是我們定義幾個構造函數,分別用來構造不同的菜單信息,如下所示是對菜單不同的類型,賦值給不同的屬性的構造函數。   復制代碼         /// <summary>         /// 參數化構造函數         /// </summary>         /// <param name="name">按鈕名稱</param>         /// <param name="buttonType">菜單按鈕類型</param>         /// <param name="value">按鈕的鍵值(Click),或者連接URL(View)</param>         public MenuInfo(string name, ButtonType buttonType, string value)         {             this.name = name;             this.type = buttonType.ToString();               if (buttonType == ButtonType.click)             {                 this.key = value;             }             else if(buttonType == ButtonType.view)             {                 this.url = value;             }         } 復制代碼 好了,還有另外一個問題,子菜單也就是屬性sub_button是可有可無的東西,有的話,需要指定Name屬性,並添加它的sub_button集合對象就可以了,那麼我們在增加一個構造子菜單的對象信息的構造函數。   復制代碼         /// <summary>         /// 參數化構造函數,用於構造子菜單         /// </summary>         /// <param name="name">按鈕名稱</param>         /// <param name="sub_button">子菜單集合</param>         public MenuInfo(string name, IEnumerable<MenuInfo> sub_button)         {             this.name = name;             this.sub_button = new List<MenuInfo>();             this.sub_button.AddRange(sub_button);         } 復制代碼 由於只指定Name和sub_button的屬性內容,其他內容為null的話,自然構造出來的Json就沒有包含它們,非常完美!   為了獲取菜單的信息,我們還需要定義兩個實體對象,如下所示。   復制代碼     /// <summary>     /// 菜單的Json字符串對象     /// </summary>     public class MenuJson     {         public List<MenuInfo> button { get; set; }           public MenuJson()         {             button = new List<MenuInfo>();         }     }       /// <summary>     /// 菜單列表的Json對象     /// </summary>     public class MenuListJson     {         public MenuJson menu { get; set; }     } 復制代碼 3、菜單管理操作的接口實現   我們從微信的定義裡面,可以看到,我們通過API可以獲取菜單信息、創建菜單、刪除菜單,那麼我們來定義它們的接口如下。   復制代碼     /// <summary>     /// 菜單的相關操作     /// </summary>     public interface IMenuApi     {                       /// <summary>         /// 獲取菜單數據         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <returns></returns>         MenuJson GetMenu(string accessToken);                                 /// <summary>         /// 創建菜單         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <param name="menuJson">菜單對象</param>         /// <returns></returns>         CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuJson menuJson);                                 /// <summary>         /// 刪除菜單         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <returns></returns>         CommonResult DeleteMenu(string accessToken);     } 復制代碼 具體的獲取菜單信息的實現如下。   復制代碼         /// <summary>         /// 獲取菜單數據         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <returns></returns>         public MenuJson GetMenu(string accessToken)         {             MenuJson menu = null;               var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token={0}", accessToken);             MenuListJson list = JsonHelper<MenuListJson>.ConvertJson(url);             if (list != null)             {                 menu = list.menu;             }             return menu;         } 復制代碼 這裡就是把返回的Json數據,統一轉換為我們需要的實體信息了,一步到位。   調用代碼如下所示。   復制代碼         private void btnGetMenuJson_Click(object sender, EventArgs e)         {             IMenuApi menuBLL = new MenuApi();             MenuJson menu = menuBLL.GetMenu(token);             if (menu != null)             {                 Console.WriteLine(menu.ToJson());             }         } 復制代碼 創建和刪除菜單對象的操作實現如下所示。   復制代碼         /// <summary>         /// 創建菜單         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <param name="menuJson">菜單對象</param>         /// <returns></returns>         public CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuJson menuJson)         {             var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token={0}", accessToken);             string postData = menuJson.ToJson();               return Helper.GetExecuteResult(url, postData);         }                          /// <summary>         /// 刪除菜單         /// </summary>         /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param>         /// <returns></returns>         public CommonResult DeleteMenu(string accessToken)         {             var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete?access_token={0}", accessToken);               return Helper.GetExecuteResult(url);         } 復制代碼 看到這裡,有些人可能會問,實體類你簡化了,那麼創建菜單是不是挺麻煩的,特別是構造對應的信息應該如何操作呢?前面不是介紹了不同的構造函數了嗎,通過他們簡單就搞定了,不用記下太多的實體類及它們的繼承關系來處理菜單信息。   復制代碼         private void btnCreateMenu_Click(object sender, EventArgs e)         {                                    MenuInfo productInfo = new MenuInfo("軟件產品", new MenuInfo[] {                  new MenuInfo("病人資料管理系統", ButtonType.click, "patient"),                  new MenuInfo("客戶關系管理系統", ButtonType.click, "crm"),                  new MenuInfo("酒店管理系統", ButtonType.click, "hotel"),                  new MenuInfo("送水管理系統", ButtonType.click, "water")             });                                                   MenuInfo frameworkInfo = new MenuInfo("框架產品", new MenuInfo[] {                  new MenuInfo("Win開發框架", ButtonType.click, "win"),                 new MenuInfo("WCF開發框架", ButtonType.click, "wcf"),                 new MenuInfo("混合式框架", ButtonType.click, "mix"),                  new MenuInfo("Web開發框架", ButtonType.click, "web"),                 new MenuInfo("代碼生成工具", ButtonType.click, "database2sharp")             });               MenuInfo relatedInfo = new MenuInfo("相關鏈接", new MenuInfo[] {                  new MenuInfo("公司介紹", ButtonType.click, "Event_Company"),                 new MenuInfo("官方網站", ButtonType.view, "http://www.iqidi.com"),                 new MenuInfo("提點建議", ButtonType.click, "Event_Suggestion"),                 new MenuInfo("聯系客服", ButtonType.click, "Event_Contact"),                 new MenuInfo("發郵件", ButtonType.view, "http://mail.qq.com/cgi-bin/qm_share?t=qm_mailme&email=S31yfX15fn8LOjplKCQm")             });               MenuJson menuJson = new MenuJson();             menuJson.button.AddRange(new MenuInfo[] { productInfo, frameworkInfo, relatedInfo });               //Console.WriteLine(menuJson.ToJson());               if (MessageUtil.ShowYesNoAndWarning("您確認要創建菜單嗎") == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)             {                 IMenuApi menuBLL = new MenuApi();                 CommonResult result = menuBLL.CreateMenu(token, menuJson);                 Console.WriteLine("創建菜單:" + (result.Success ? "成功" : "失敗:" + result.ErrorMessage));             }         } 復制代碼 這個就是我微信門戶裡面的菜單操作了,具體效果可以關注我的微信門戶:廣州愛奇迪,也可以掃描下面二維碼進行關注了解。

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