委托(delegate)也可以看成是一種數據類型,可以用於定義變量。但它是一種特殊的數據類型,它所定義的變量能接收的數值只能是一個函數,更確切地說,委托類型的變量可以接收一個函數的地址,很類似於C++語言的函數指針。簡單地說:委托變量可看成是一種類型安全的函數指針,它只能接收符合其要求的函數地址。看下面示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { MathOptDelegate oppDel; MathOpt obj = new MathOpt(); //委托變量接收一個對象的方法引用,賦值之後像普通函數一樣使用 oppDel = obj.Add; Console.WriteLine(oppDel(1,2)); } } public class MathOpt { public int Add(int arg1,int arg2) { return arg1 + arg2; } } //定義委托類型MathOptDelegate,使用關鍵字delegate public delegate int MathOptDelegate(int value1,int value2); }
委托是一個派生自Delegate 的類,委托接收函數時,要求函數參數類型和返回值跟委托定義的一樣。只要滿足這個要求,不管是靜態的還是實例的都可以委托給它。
事實上,委托不僅可以代表某一函數,還可以組合“一堆”函數,然後批量執行他們。看下面示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { MyDelegate a, b, c, d; //創建引用Hello方法的委托對象a a =MyClass.Hello; Console.WriteLine("調用委托變量a:"); a("a"); //創建引用 Goodbye 方法的委托對象 b: b = MyClass.Goodbye; Console.WriteLine("調用委托變量b:"); b("b"); // a 和 b 兩個委托合成 c, c = a + b; Console.WriteLine("調用委托變量c:"); c("c=a+b");// c 將按順序調用兩個方法 // 從組合委托c中移除 a ,只留下b,用d代表移除結果, d = c - a; Console.WriteLine("調用委托變量d:"); d("d=c-a");//僅調用 Goodbye 方法: } } delegate void MyDelegate(String s); class MyClass { public static void Hello(String s) { Console.WriteLine("您好,{0}",s); } public static void Goodbye(String s) { Console.WriteLine("再見,{0}", s); } } }