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總體了解C#(21.指針運算-22.多維數組)

編輯:C#入門知識

21.指針運算

在C#中,指針運算可以被使用在被標為unsafe修飾符的方法裡。當指針指向一個可被垃圾收集的對象的時候,編譯器強迫使用fixed關鍵字去固定對象。這是因為垃圾收集器是靠移動對象來回收內存的。但是如果當你使用原始指針時,它所指的對象被移動了,那你的指針將指向垃圾。我認為這兒用unsafe這個關鍵字是個好的選擇—它不鼓勵開發人員使用指針除非他們真的想這麼做。

22.多維數組

C#可以創建交錯數組【譯注:交錯數組是元素為數組的數組。交錯數組元素的維度和大小可以不同】和多維數組。交錯數組和Java的數組非常類似。多維數組使得可以更有效、更准確地表達特定問題。以下是這種數組的一個例子:

int [,,] array = new int [3, 4, 5]; // 創建一個數組

int [1,1,1] = 5;//【譯注:此行代碼有誤:應為array[1,1,1] = 5;】

使用交錯數組:

int [][][] array = new int [3][4][5]; // 【譯注:此行代碼有誤,應為:int [][][] array = new int[3][][];】

int [1][1][1] = 5; 【譯注:此行代碼有誤:應為array[1][1][1] = 5;】【譯注:小心使用交錯數組】

若和結構聯合使用,C#提供的高效率使得數組成為圖形和數學領域的一個好的選擇。

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