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C#中使用反射的性能分析

編輯:C#入門知識

  最近在研究一個可配置系統的框架,在代碼中大量使用了反射的方法,雖然借鑒到其他的語言,如java中反射性能都比較差,但是想到c#既然是一種強類型的語言,對於AppDomain中的類的調用應該性能不會差很多。

  今天在mvp站點上看到有人說反射的性能很差,要避免使用,就寫了一個簡單的例子測試了一下。

  測試類如下:

   namespace ReflectionTest.Test
  {
  public class CTester
  {
  public CTester()
  {
  a = 10;
  }
  public void test1()
  {
  a = (a - 0.0001) * 1.0001;
  }
  private double a;
  public double geta() { return a; }
  }
  }
 
  首先我們對於對象的構造進行測試
  測試代碼如下

   private void test1()
  {
  label1.Text = "";
  label3.Text = "";
  DateTime now = DateTime.Now;
  for (int i = 0; i < 1000; i++)
  {
  for (int j = 0; j < 100; j++)
  {

  CTester aTest = new CTester();
  }
  }

  TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
  label1.Text = "time past " + spand.ToString();
  }

  private void test2()
  {
  label2.Text = "";
  label4.Text = "";
  DateTime now = DateTime.Now;

   for (int i = 0; i < 1000; i++)
  {
  for (int j = 0; j < 100; j++)
  {
  Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");
  object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance
  , null, null, null);
  }
  }
  TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
  label2.Text = "time past " + spand.ToString();
  }

  測試結果直接調用的時間為16ms左右,而反射調用的則始終維持在5s 520ms左右,直接效率比較接近350倍。
  對於這個測試,很有趣的一點是:
  如果將test2中的Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");
  移到循環之外,則相應的運行時間下降為1s 332 ms , 效率相差為20倍左右。

  接下來我們對成員函數調用進行了測試:

   test1:
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  DateTime now = DateTime.Now;

  CTester aTest = new CTester();
  for (int i = 0; i < 1000; i++)
  {
  for (int j = 0; j < 100; j++)
  {
  
  aTest.test1();
  }
  }

  TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
  label1.Text = "time past " + spand.ToString();
  label3.Text = "value is now " + aTest.geta();
  }

  test2:

  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  DateTime now = DateTime.Now;

  Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester");
  object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance
  , null, null, null);
  for (int i = 0; i < 1000; i++)
  {
  for (int j = 0; j < 100; j++)
  {
  
  theTest.InvokeMember("test1", BindingFlags.InvokeMethod, null, theobj, new object[0]);
  }
  }
  CTester thewar = theobj as CTester;

  TimeSpan spand = DateTime.Now - now;   
  label2.Text = "time past " + spand.ToString();
  label4.Text = "value is now " + thewar.geta();
  }
 
  這個例子僅僅使用了invoke member進行測試
  初步得到的數據如下:
  test1 : 10 ms
  test2:  2m 53ms

  多次測試,得到的數據有輕微的波動,但是基本上的比例維持在1:250左右

  對於靜態方法調用
  結果為5ms  - 3m 164ms

  用ILDASM查看聲稱的IL代碼,發現除了函數調用外,聲稱的代碼基本一致,可見性能的差別是由

   callvirt   instance object [mscorlib]System.Type::InvokeMember(string,
  valuetype [mscorlib]System.Reflection.BindingFlags,
  class [mscorlib]System.Reflection.Binder,
  object,
  object[])

  導致的,也就是反射引起的性能損失。

  雖然只用invokemember嘗試了一些簡單的反射,但是很顯然的,反射得消耗是非常大的。 

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