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C#中在應用程序和DLL使用消息

編輯:C#入門知識

在C#中采用的是事件驅動方式,但在我們使用的過程中,有時候通過調用系統原有的消息,處理起來會比較簡單一些,特別是在處理與DLL文件的交互時,的確是非常的方便。
   在C#中使用自定義消息
     在C#中使用自定義消息非常簡單,只需要下面幾個簡單的步驟就可以了:
1、  定義消息
定義消息的方法和VC中定義消息有一點點不同
比如在VC中申明一個自定義消息:
#define WM_TEST WM_USER + 101
而在c#中消息需要定義成windows系統中的原始的16進制數字,比如自定義消息
public const int USER = 0x0400;
那麼我們在VC中申明的自定義消息,在C#中就可以做對應的聲明:
         public const int WM_TEST = USER+101;
    
2、  發送消息
消息發送是通過windows提供的API函數SendMessage來實現的,它的原型定義:        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
          private static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,      // handle to destination window
            uint Msg,         // message
            uint wParam,      // first message parameter
            uint lParam       // second message parameter
       );
3、  消息接收
消息發出之後,在Form中如何接收呢?我們可以重載DefWinproc函數來接收消息。
protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
        {
            switch(m.Msg)
            {
                case Message.WM_TEST: //處理消息
                break;
                default:
                base.DefWndProc(ref m);//調用基類函數處理非自定義消息。
break;
            }
}
在C#中使用系統消息
我們以WM_PAINT消息的處理為例,在C#中處理消息與MFC的消息處理是類似的,但更為簡單。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP來定義消息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT消息,我們只要重載父類中的OnPaint虛擬方法即可,方法如下:
在菜單View->Other Windows->Object Browser打開對象浏覽窗口(或用CTRL+ALT+J打開),在我們的工程名下找到Form並選中,這時在右邊的窗口列出所有Form類的成員函數,如圖所示:

我們選中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此時在下面會顯示完整的OnPaint函數protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我們將這一行字符串Copy下來。打開Form1.cs進行代碼編輯,我們把剛才拷貝下來的函數定義復制到Form1類裡面,並加上override關鍵字,此時我們便可以在裡面添加我們的消息處理代碼了,請參考如下代碼段:
protected override void OnPaint (System.Windows.Forms.PaintEventArgs e  )
{
     Font font = new Font("黑體",28);///定義字體:黑體,大小:28
     SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///創建藍色畫筆
     SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///創建黑色畫筆
     e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,blackpen,65,25);///寫字符串
     e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,bluepen,61,21);///偏移4個象素用不同的顏色再寫一次,達到立體效果
}
示例應用
1、  定義消息
我們在工程中添加一個Message類用來定義消息。然後添加了三個成員變量,其中USER為自定義消息的初始值,相當與MFC中的WM_USER。WM_TEST為自定義的用來響應應用程序的消息,WM_MSG為自定義的用來響應DLL傳遞過來的消息。如何在DLL定義消息請參考文章:VC.Net從DLL傳遞消息到DLL。
public class Message
    {
     public const int USER = 0x0400;
//as mfc Define WM_TEST WM_USER + 101
     public const int WM_TEST = USER+101;
     public const int WM_MSG = USER+102;
    }
2、  聲明引用函數
在使用消息的地方,申明引用的函數,我們這裡在MsgForm.cs文件中申明:
//申明發送消息函數
        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
        private static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,      // handle to destination window
            uint Msg,         // message
            uint wParam,      // first message parameter
            uint lParam       // second message parameter
            );

        //申明DLL中啟動消息函數
        [DllImport("MessageDLL.dll",EntryPoint="StartSendMessage")]
private extern static void StartSendMessage(IntPtr hWnd);

3、  處理系統消息
protected override void OnPaint (  System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
         {
///定義字體:黑體,大小:28
              Font font = new Font("黑體",28);
///創建藍色畫筆
              SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);
///創建黑色畫筆            
SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromArgb(0xa0,0xa0,0xb0));
///寫字符串
e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,blackpen,65,25);
///偏移4個象素用不同的顏色再寫一次,達到立體效果
             e.Graphics.DrawString("VC知識庫",font,bluepen,61,21);       
}
4、   觸發自定義消息

        //測試應用程序消息
         private void TestAppbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {
            SendMessage(this.Handle,Message.WM_TEST,100,200);
         }
        //測試DLL消息
         private void TestDLLbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {
            StartSendMessage(this.Handle);
}

5、  響應和處理自定義消息
protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
          {
            string message;
            switch(m.Msg)
            {
                case Message.WM_TEST://處理消息
      

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