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C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

編輯:C#入門知識

利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器來聽音樂 ,是不是很享受呢?今天剛寫出來的,聽聽mp3感覺還不錯哦。 閒話少說,進入正題。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加單個樂曲或者指定文件夾內包括其子文件夾內的所有mp3樂曲到播放列表。
 
  2. 刪除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括選擇上一首,下一首播放,順序播放,循環播放和隨機播放。循環播放又分單個歌曲的循環播放和所有歌曲的循環播放。

  首先建立類player。

public class Player
{
 private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
 private string[] playList;
 private int numOfMusic;
 private int currentPlay;

 public int NumOfMusic
 {
  get
  {
   return numOfMusic;
  }
 }

 public WMPLib.WMPPlayState playstate
 {
  get
  {
   return myPlayer.playState;
  }
 }

 public string PlayList(int num)
 {
  return playList[num];
 }

 public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
 {
  myPlayer = mediaPlayer;
  playList = new string[1000];
  numOfMusic = 0;
 }

 public void AddFile(string path)
 {
  if(numOfMusic < 1000)
  {
   numOfMusic ++;
   playList[numOfMusic] = path;
  }
 }

 public void DelFile(int selectNum)
 {
  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
  {
   playList[i] = playList[i + 1];
  }
  numOfMusic --;
 }

 public void play(int selectNum)
 {
  myPlayer.URL = playList[selectNum];
  currentPlay = selectNum;
 }

 public int NextPlay(int type)
 {
  /* type = 0 順序

  type = 1 重復播放全部
  type = 2 重復播放一首
  type = 3 隨機播放

  */

  switch (type)
  {
   case 0:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
    else return currentPlay;
   case 1:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
    else return currentPlay;
   case 2:
    return currentPlay;
   case 3:
    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
    currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
    else return currentPlay;
   default:
    return 0;
  }
 }
}
  Player類中包括一個windowsMediaPlayer對象myPlayer,一個存儲播放列表的數組playlist,記錄歌曲總數的numOfMusic,以及當前播放的歌曲對應列表中的序號currentplay; 另外有四個方法分別是Play,AddFile,DelFile,以及獲得下次播放序號的NextPlay

  分功能列出其他主要代碼

  添加單個歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
 string path = this.openFileDialog1.FileName;
 FileInfo f = new FileInfo(path);
 MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
 for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
 STRFILE += f.Name;
 this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}
  添加一個文件夾及其所有子文件夾的歌曲

  利用遞歸函數showfiles實現所有層歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
 foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
 {
  MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 }
 foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
 {
  showfiles(f.FullName,listBox1);
 }
  刪除和清空直接調用類Player中的AddFile和DelFile函數

  實現播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex --;
 if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
  下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
  播放的控制

  利用Player的NextPlay方法返回的值來選擇下一次播放的內容。

  同時利用PlayStateChange事件來實現由一曲到下一曲的替換,但是在響應PlayStateChange事件的時候直接改變Player的url無法讓它直接播放下一曲,解決方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
 if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
 {
  timer1.Start();
 }
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
 timer1.Stop();
 int selectnum = 0;
 if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
 else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
 else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
 else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
 if(selectnum != 0)

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