using System;
namespace Param
{
class Class1
{
static int i = getNum();
int j = getNum();
static int num = 1;
static int getNum()
{
return num;
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));
Console.WriteLine(string.Format("j={0}",new Class1().j));
Console.Read();
}
}
}
上面的代碼是一個網友告訴我的,讓我看看結果,我看了一眼馬上說結果是
i=1
j=1
網友運行後說結果是
i=0
j=1
我嚇了一跳,認真看了代碼,原來自己真的錯了。
下面我解釋一下為什麼是後一種結果
對一個類來說,static變量是與對象無關的,那麼它們什麼時候被初始化呢?就是在第一次引用的時候。當類生成對象的時候,可以簡單分成3步
1,為所有static變量分配內存,這個時候內存裡面的值是該變量類型的缺省值。關於不同值類型的缺省值大家可以去查相關資料,注意值類型和引用類型是不同的。
2,為static變量賦值,同樣要注意值類型和引用類型是不同的。
3,生成對象,調用構造函數,先調用這個類的父類的構造函數,然後調用類本身的構造函數,生成對象。
現在分析上面的代碼:
Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));這裡i是static變量,而且類class1是第一次被引 用,按照上面說的三步,要先為class1裡面所有的static變量分配內存。盡管現在有超線程技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執行的,所以 先為static int i分配內存,並且在該內存中保持int的缺省值0,接著再為static int num 變量分配內存,值當然也為0。
然後執行第二步,為變量賦值:先為static int i變量賦值,i=getNum(),看getNum裡面的代碼,就是return num,這個時候num的值是0,於是i就為0了。然後對變量num賦值,num=1;這行代碼執行後,num就為1了。分析到這裡我就不繼續分析了,大 家很容易看出結果是什麼。
稍微熟悉c#的人,只要認真看代碼,肯定不會出錯,但是如果拿來考人,相信很多人會做錯。我認為這個問題簡單得算不上一個技術問題,所以放在非技術區。之 所以在上面說那麼多廢話來分析,是想說明在編程的時候,即使非常熟悉、非常基本的東西,也要認真。當然如果我手下的人寫出這樣的代碼,肯定在代碼檢視的時 候被我痛批。事實上對static 值類型變量不直接賦值,而通過方法來賦值,是不常用或者是有點bt的做法,但是我仍然很佩服出題的人。