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.net 2.0(c#)下簡單的FTP應用程序

編輯:C#入門知識

介紹
  微軟的.net framework 2.0相對於1.x來說增加了對FTP的支持。以前為了符合我的需求,我不等不使用第三方類庫來實現FTP功能,但是為了可靠,還是使用.net framework的類比較好。我的這段代碼沒有做成可重復使用的類庫的形式,但它卻是比較容易理解的並能滿足你的需求。它可以實現上傳,下載,刪除等任意功能。在這篇文章的後面將給大家出示.net 2.0下實現ftp的簡單代碼,使用的語言是c#。或許是因為這是.net新增的類,又或許是第三方類庫已經能很好的實現你的需求,.net 2.0的這部分類庫並沒有得到足夠的關注。
  
  
  背景
  作為我的工作的一部分,我已經使用了ftp模塊,但是我只能在.net 1.1中去使用它,所以我不能深入的研究.net 2.0下ftp的實現。但是我相信,.ne 2.0下對ftp的支持是非常好的。
  
  
  代碼
  不要忘記引入命名空間
  using System.Net;
  using System.IO;
  下面的幾個步驟包括了使用FtpWebRequest類實現ftp功能的一般過程
  
  1、創建一個FtpWebRequest對象,指向ftp服務器的uri
  2、設置ftp的執行方法(上傳,下載等)
  3、給FtpWebRequest對象設置屬性(是否支持ssl,是否使用二進制傳輸等)
  4、設置登錄驗證(用戶名,密碼)
  5、執行請求
  6、接收相應流(如果需要的話)
  7、如果沒有打開的流,則關閉ftp請求
  
  開發任何ftp應用程序都需要一個相關的ftp服務器及它的配置信息。FtpWebRequest暴露了一些屬性來設置這些信息。
  
  接下來的代碼示例了上傳功能
  
  首先設置一個uri地址,包括路徑和文件名。這個uri被使用在FtpWebRequest實例中。
  
  然後根據ftp請求設置FtpWebRequest對象的屬性
  
  其中一些重要的屬性如下:
   ·Credentials - 指定登錄ftp服務器的用戶名和密碼。
   ·KeepAlive - 指定連接是應該關閉還是在請求完成之後關閉,默認為true
   ·UseBinary - 指定文件傳輸的類型。有兩種文件傳輸模式,一種是Binary,另一種是ASCII。兩種方法在傳輸時,字節的第8位是不同的。ASCII使用第8位作為錯誤控制,而Binary的8位都是有意義的。所以當你使用ASCII傳輸時要小心一些。簡單的說,如果能用記事本讀和寫的文件用ASCII傳輸就是安全的,而其他的則必須使用Binary模式。當然使用Binary模式發送ASCII文件也是非常好的。
   ·UsePassive - 指定使用主動模式還是被動模式。早先所有客戶端都使用主動模式,而且工作的很好,而現在因為客戶端防火牆的存在,將會關閉一些端口,這樣主動模式將會失敗。在這種情況下就要使用被動模式,但是一些端口也可能被服務器的防火牆封掉。不過因為ftp服務器需要它的ftp服務連接到一定數量的客戶端,所以他們總是支持被動模式的。這就是我們為什麼要使用被動模式的原意,為了確保數據可以正確的傳輸,使用被動模式要明顯優於主動模式。(譯者注:主動(PORT)模式建立數據傳輸通道是由服務器端發起的,服務器使用20端口連接客戶端的某一個大於1024的端口;在被動(PASV)模式中,數據傳輸的通道的建立是由FTP客戶端發起的,他使用一個大於1024的端口連接服務器的1024以上的某一個端口)
   ·ContentLength - 設置這個屬性對於ftp服務器是有用的,但是客戶端不使用它,因為FtpWebRequest忽略這個屬性,所以在這種情況下,該屬性是無效的。但是如果我們設置了這個屬性,ftp服務器將會提前預知文件的大小(在upload時會有這種情況)
   ·Method - 指定當前請求是什麼命令(upload,download,filelist等)。這個值定義在結構體WebRequestMethods.Ftp中。

  private void Upload(string filename)
  {
   FileInfo fileInf = new FileInfo(filename);
   string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name;
   FtpWebRequest reqFTP;
  
   // 根據uri創建FtpWebRequest對象
   reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name));
  
   // ftp用戶名和密碼
   reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword);
  
   // 默認為true,連接不會被關閉
   // 在一個命令之後被執行
   reqFTP.KeepAlive = false;
  
   // 指定執行什麼命令
   reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
  
   // 指定數據傳輸類型
   reqFTP.UseBinary = true;
  
   // 上傳文件時通知服務器文件的大小
   reqFTP.ContentLength = fileInf.Length;
  
   // 緩沖大小設置為2kb
   int buffLength = 2048;
  
   byte[] buff = new byte[buffLength];
   int contentLen;
  
   // 打開一個文件流 (System.IO.FileStream) 去讀上傳的文件
   FileStream fs = fileInf.OpenRead();
   try
   {
   // 把上傳的文件寫入流
   Stream strm = reqFTP.GetRequestStream();
  
   // 每次讀文件流的2kb
   contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
  
   // 流內容沒有結束
   while (contentLen != 0)
   {
   // 把內容從file stream 寫入 upload stream
   strm.Write(buff, 0, contentLen);
  
   contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
   }
  
   // 關閉兩個流
   strm.Close();
   fs.Close();
   }
   catch (Exception ex)
   {
   MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error");
   }
  } 

 以上代碼簡單的示例了ftp的上傳功能。創建一個指向某ftp服務器的FtpWebRequest對象,然後設置其不同的屬性Credentials,KeepAlive,Method,UseBinary,ContentLength。
  
  打開本地機器上的文件,把其內容寫入ftp請求流。緩沖的大小為2kb,無論上傳大文件還是小文件,這都是一個合適的大小。

 


 

  private void Download(string filePath, string fileName)
  {
   FtpWebRequest reqFTP;
  
   try
   {
   FileStream outputStream = new FileStream(filePath + "\" + fileName, FileMode.Create);
  
   reqF

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