介紹
微軟的.net framework 2.0相對於1.x來說增加了對FTP的支持。以前為了符合我的需求,我不等不使用第三方類庫來實現FTP功能,但是為了可靠,還是使用.net framework的類比較好。我的這段代碼沒有做成可重復使用的類庫的形式,但它卻是比較容易理解的並能滿足你的需求。它可以實現上傳,下載,刪除等任意功能。在這篇文章的後面將給大家出示.net 2.0下實現ftp的簡單代碼,使用的語言是c#。或許是因為這是.net新增的類,又或許是第三方類庫已經能很好的實現你的需求,.net 2.0的這部分類庫並沒有得到足夠的關注。
背景
作為我的工作的一部分,我已經使用了ftp模塊,但是我只能在.net 1.1中去使用它,所以我不能深入的研究.net 2.0下ftp的實現。但是我相信,.ne 2.0下對ftp的支持是非常好的。
代碼
不要忘記引入命名空間
using System.Net;
using System.IO;
下面的幾個步驟包括了使用FtpWebRequest類實現ftp功能的一般過程
1、創建一個FtpWebRequest對象,指向ftp服務器的uri
2、設置ftp的執行方法(上傳,下載等)
3、給FtpWebRequest對象設置屬性(是否支持ssl,是否使用二進制傳輸等)
4、設置登錄驗證(用戶名,密碼)
5、執行請求
6、接收相應流(如果需要的話)
7、如果沒有打開的流,則關閉ftp請求
開發任何ftp應用程序都需要一個相關的ftp服務器及它的配置信息。FtpWebRequest暴露了一些屬性來設置這些信息。
接下來的代碼示例了上傳功能
首先設置一個uri地址,包括路徑和文件名。這個uri被使用在FtpWebRequest實例中。
然後根據ftp請求設置FtpWebRequest對象的屬性
其中一些重要的屬性如下:
·Credentials - 指定登錄ftp服務器的用戶名和密碼。
·KeepAlive - 指定連接是應該關閉還是在請求完成之後關閉,默認為true
·UseBinary - 指定文件傳輸的類型。有兩種文件傳輸模式,一種是Binary,另一種是ASCII。兩種方法在傳輸時,字節的第8位是不同的。ASCII使用第8位作為錯誤控制,而Binary的8位都是有意義的。所以當你使用ASCII傳輸時要小心一些。簡單的說,如果能用記事本讀和寫的文件用ASCII傳輸就是安全的,而其他的則必須使用Binary模式。當然使用Binary模式發送ASCII文件也是非常好的。
·UsePassive - 指定使用主動模式還是被動模式。早先所有客戶端都使用主動模式,而且工作的很好,而現在因為客戶端防火牆的存在,將會關閉一些端口,這樣主動模式將會失敗。在這種情況下就要使用被動模式,但是一些端口也可能被服務器的防火牆封掉。不過因為ftp服務器需要它的ftp服務連接到一定數量的客戶端,所以他們總是支持被動模式的。這就是我們為什麼要使用被動模式的原意,為了確保數據可以正確的傳輸,使用被動模式要明顯優於主動模式。(譯者注:主動(PORT)模式建立數據傳輸通道是由服務器端發起的,服務器使用20端口連接客戶端的某一個大於1024的端口;在被動(PASV)模式中,數據傳輸的通道的建立是由FTP客戶端發起的,他使用一個大於1024的端口連接服務器的1024以上的某一個端口)
·ContentLength - 設置這個屬性對於ftp服務器是有用的,但是客戶端不使用它,因為FtpWebRequest忽略這個屬性,所以在這種情況下,該屬性是無效的。但是如果我們設置了這個屬性,ftp服務器將會提前預知文件的大小(在upload時會有這種情況)
·Method - 指定當前請求是什麼命令(upload,download,filelist等)。這個值定義在結構體WebRequestMethods.Ftp中。
private void Upload(string filename)
{
FileInfo fileInf = new FileInfo(filename);
string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name;
FtpWebRequest reqFTP;
// 根據uri創建FtpWebRequest對象
reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name));
// ftp用戶名和密碼
reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword);
// 默認為true,連接不會被關閉
// 在一個命令之後被執行
reqFTP.KeepAlive = false;
// 指定執行什麼命令
reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
// 指定數據傳輸類型
reqFTP.UseBinary = true;
// 上傳文件時通知服務器文件的大小
reqFTP.ContentLength = fileInf.Length;
// 緩沖大小設置為2kb
int buffLength = 2048;
byte[] buff = new byte[buffLength];
int contentLen;
// 打開一個文件流 (System.IO.FileStream) 去讀上傳的文件
FileStream fs = fileInf.OpenRead();
try
{
// 把上傳的文件寫入流
Stream strm = reqFTP.GetRequestStream();
// 每次讀文件流的2kb
contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
// 流內容沒有結束
while (contentLen != 0)
{
// 把內容從file stream 寫入 upload stream
strm.Write(buff, 0, contentLen);
contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
}
// 關閉兩個流
strm.Close();
fs.Close();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error");
}
}
以上代碼簡單的示例了ftp的上傳功能。創建一個指向某ftp服務器的FtpWebRequest對象,然後設置其不同的屬性Credentials,KeepAlive,Method,UseBinary,ContentLength。
打開本地機器上的文件,把其內容寫入ftp請求流。緩沖的大小為2kb,無論上傳大文件還是小文件,這都是一個合適的大小。
private void Download(string filePath, string fileName)
{
FtpWebRequest reqFTP;
try
{
FileStream outputStream = new FileStream(filePath + "\" + fileName, FileMode.Create);
reqF