因為平時項目中用到的很少,這種基礎的問題,看了忘,忘了看。從網上找到的千篇一律。今天自己試驗一下這些說法。
三、抽象類和接口的區別:
1.類是對對象的抽象,可以把抽象類理解為把類當作對象,抽象成的類叫做抽象類.而接口只是一個行為的規范或規定,微軟的自定義接口總是後帶able字段,證明其是表述一類類“我能做。。。”.抽象類更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而接口大多數是關系疏松但都實現某一功能的類中.
2.接口基本上不具備繼承的任何具體特點,它僅僅承諾了能夠調用的方法;
3.一個類一次可以實現若干個接口,但是只能擴展一個父類
4.接口可以用於支持回調,而繼承並不具備這個特點.
5.抽象類不能被密封。
6.抽象類實現的具體方法默認為虛的,但實現接口的類中的接口方法卻默認為非虛的,當然您也可以聲明為虛的.
7.(接口)與非抽象類類似,抽象類也必須為在該類的基類列表中列出的接口的所有成員提供它自己的實現。但是,允許抽象類將接口方法映射到抽象方法上。
8.抽象類實現了oop中的一個原則,把可變的與不可變的分離。抽象類和接口就是定義為不可變的,而把可變的座位子類去實現。
9.好的接口定義應該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個類只是實現了這個接口的中一個功能,而不得不去實現接口中的其他方法,就叫接口污染。
10.盡量避免使用繼承來實現組建功能,而是使用黑箱復用,即對象組合。因為繼承的層次增多,造成最直接的後果就是當你調用這個類群中某一類,就必須把他們全部加載到棧中!後果可想而知.(結合堆棧原理理解)。同時,有心的朋友可以留意到微軟在構建一個類時,很多時候用到了對象組合的方法。比如asp.net中,Page類,有Server Request等屬性,但其實他們都是某個類的對象。使用Page類的這個對象來調用另外的類的方法和屬性,這個是非常基本的一個設計原則。
11.如果抽象類實現接口,則可以把接口中方法映射到抽象類中作為抽象方法而不必實現,而在抽象類的子類中實現接口中方法.
第一條:簡單點說就是抽象類是對類的抽象,接口是一個行為的規范,其他的就太XX了看不懂。
第二條:可以理解為繼承接口只是為了使用接口中的方法
第三條:類可以繼承自多個接口,只能繼承一個類,接口也可以繼承自多個接口啊,區別就是接口能不能繼承自類了,寫一個接口讓他繼承一個類。
interface Interface1 : Class1
程序報錯:
在寫一個抽象類讓他繼承接口和類是不會報錯的。
第四條:意思就是接口可以支持回調,但是抽象類不支持回調。總網上找了個例子來試試。
代碼 public class CallBackDemo public interface IBack
{
void Run();
}
public class CallBack : IBack
{
#region IBack Members
public void Run()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now);
}
#endregion
}