在上一篇,C#_動態獲取鼠標坐標,中已經很輕松的獲取到了鼠標移動時的動態坐標了。那麼,像屏幕取色工具那樣,該如何獲取該坐標,該點的顏色值呢,這裡還是利用原生態的API方法來實現。
API聲明:
/// <summary> /// 獲取指定窗口的設備場景 /// </summary> /// <param name="hwnd">將獲取其設備場景的窗口的句柄。若為0,則要獲取整個屏幕的DC</param> /// <returns>指定窗口的設備場景句柄,出錯則為0</returns> [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd); /// <summary> /// 釋放由調用GetDC函數獲取的指定設備場景 /// </summary> /// <param name="hwnd">要釋放的設備場景相關的窗口句柄</param> /// <param name="hdc">要釋放的設備場景句柄</param> /// <returns>執行成功為1,否則為0</returns> [DllImport("user32.dll")] public static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc); /// <summary> /// 在指定的設備場景中取得一個像素的RGB值 /// </summary> /// <param name="hdc">一個設備場景的句柄</param> /// <param name="nXPos">邏輯坐標中要檢查的橫坐標</param> /// <param name="nYPos">邏輯坐標中要檢查的縱坐標</param> /// <returns>指定點的顏色</returns> [DllImport("gdi32.dll")] public static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
使用:
public Color GetColor(int x, int y) { IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero); uint pixel = GetPixel(hdc, x, y); ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc); Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF), (int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8, (int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16); return color; }
這裡的參數x,y,就是我們獲取到的鼠標坐標。傳送門:C#_動態獲取鼠標坐標。