目前常見的有兩種方法,基本上大同小異 :
第一種:
在主窗體類中定義一個靜態成員,來保存當前主窗體對象,例如:
public static yourMainWindow pCurrentWin = null;
然後在主窗體構造函數中,給靜態成員初始化,如下:
pCurrentWin = this;
那麼在子窗體中調用父窗體,可以通過“主窗體類名. pCurrentWin”來操作當前的主窗體。
第二種:
是在子窗體中定義一個私有成員,來保存當前主窗體對象,例如:
private yourMainWindow pParentWin = null;
然後在子窗體構造函數中,加一參數,如下:
public yourChildWindow( yourMainWindow WinMain )
{
pParentWin = WinMain;
//Other code
}
在主窗體創建子窗體的時候,要把this作為參數來構造子窗體,這樣在子窗體中調用父窗體,可以直接用“this.pParentWin”就可以了
不過以上所述的兩種方法,只是讓你能夠訪問當前主窗體對象,那麼如何操作控件,很多人直接修改控件的成員訪問符,即把“private”改為“public”,我覺得這樣破壞了本身類的封裝,所以我比較喜歡的做法是為控件增加公有屬性或方法來供調用,例如:
public string ButtonText
{
get{ return btn.Text;}
set{ btn.Text = value;}
}
public void Button_Click()
{
this.btnDConvert.PerformClick();//Execute button click
}