1.C#的介紹
C#是為.NET平台量身訂做的一種面向對象的語言,它與Java類似都屬於從C++演變(提取了C++的優點,拋棄了一些困擾開發人員的底層操作)而生的語言,同時作為.NET平台的主打語言C#也吸取了其他語言的一些特性,如:VB6的類屬性。
C#就像是C++,Java,VB6,這些語言的混合體一樣,吸取了多種語言的精華於一身,那麼來看看C# 都有那些優點吧:
1.C#是完全面向對象的語言,使用面向對象的思想讓我們可以利用現實世界事物模型來描繪我們計算機軟件的開發模型,讓我們的代碼更有條理,更好的分工,與維護。
2.C#拋棄了如C++中的的指針,是程序開發復雜度大大的降低,另外還提供了垃圾回收器來管理內存,程序員無需在像用C++的delete關鍵字來銷毀內存。無需關心內存的釋放問題降低開發的復雜度。
3.支持基於接口編程技術,可以實現松耦合的系統,方便以後對軟件的升級與擴展。等等就列舉啦!
2.我的第一個C#程序
你猜對了。就是Hello World。好的打開我們 Microsoft Visual Studio (版本隨意).
第一步:左上角 點擊:文件->新建->項目
第二步,在彈出的對話框左邊的樹菜單中選擇:Visual C# -> 控制台應用程序 -> 名稱命名為MyHelloWorld
第三步:在編輯區域中鍵入如下代碼
我的第一個程序HelloWorld 1 using System;
第四步 Ctrl + F5 運行,運行效果如下:
這樣就在控制台就輸出了一句話為:Hello World..... 那麼我們的第一個程序就完成了。接下來初步的分析一下它吧.
3. 初步分析我的第一個C#程序
1.首先來看第一行代碼:
using System;
這行代碼的意思就是導入名為系統的命名空間。這個時候你就會問啦,什麼是命名空間?
命名空間:命名空間就是一個程序局內相關類型的一個分組。<來自於 C# 和 .NET 3.0高級程序設計>
舉個例子吧:
比如 筆 本子 電腦 等等 都屬於辦公用品,MP4 游戲機 等等 都屬於娛樂用品。 那麼好,現在我需要工作完成對一個程序的編寫,這個時候我需要的是辦公用品,這個時候我需要將我的辦公用品拿過來,按需要來使用(比如編程要用到筆記本)。那麼這個時候將我的辦公用品拿過來就是一個導入的動作,而辦公用品就是名字空間,工作完成後我又需要打會游戲,我們可以將娛樂用品拿過來使用,這個時候我們又導入了一個名字為 娛樂用品的名字空間。裡面包含:MP4 游戲機等等。
代碼表示如下:
using 辦公用品;
2. 理解完名字空間繼續看下面的代碼
第三行的namespace MyHelloWorld //定義自己的名字空間理解完名字空間 那第三個也就很好理解了吧。就是定義自己的名字空間,將來告訴別人你的名字空間包裝的那些類型。
class Program //就是你的應用程序類
現在你就可以將program理解成你的程序,Main()方法就是你程序的入口點,程序運行時就會去找Main()(入口點)方法去執行裡面的代碼。
入口點方法裡面寫了一句 Console.WriteLine("Hello World..."); 如下:
Console.WriteLine("Hello World...");意思就是在控制台輸出一句話為:Hello world... 那麼繼續