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改善C#程序的建議4:C#中標准Dispose模式的實現

編輯:C#入門知識

需要明確一下C#程序(或者說.NET)中的資源。簡單的說來,C#中的每一個類型都代表一種資源,而資源又分為兩類:

托管資源:由CLR管理分配和釋放的資源,即由CLR裡new出來的對象;

非托管資源:不受CLR管理的對象,windows內核對象,如文件、數據庫連接、套接字、COM對象等;

毫無例外地,如果我們的類型使用到了非托管資源,或者需要顯式釋放的托管資源,那麼,就需要讓類型繼承接口IDisposable。這相當於是告訴調用者,該類型是需要顯式釋放資源的,你需要調用我的Dispose方法。

不過,這一切並不這麼簡單,一個標准的繼承了IDisposable接口的類型應該像下面這樣去實現。這種實現我們稱之為Dispose模式:

 public class SampleClass : IDisposable
{
//演示創建一個非托管資源
private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);
//演示創建一個托管資源
private AnotherResource managedResource = new AnotherResource();
private bool disposed = false;

/// <summary>
/// 實現IDisposable中的Dispose方法
/// </summary>
public void Dispose()
{
//必須為true
Dispose(true);
//通知垃圾回收機制不再調用終結器(析構器)
GC.SuppressFinalize(this);
}

/// <summary>
/// 不是必要的,提供一個Close方法僅僅是為了更符合其他語言(如C++)的規范
/// </summary>
public void Close()
{
Dispose();
}

/// <summary>
/// 必須,以備程序員忘記了顯式調用Dispose方法
/// </summary>
~SampleClass()
{
//必須為false
Dispose(false);
}

/// <summary>
/// 非密封類修飾用protected virtual
/// 密封類修飾用private
/// </summary>
/// <param name="disposing"></param>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管資源
if (managedResource != null)
{
managedResource.Dispose();
managedResource = null;
}
}
// 清理非托管資源
if (nativeResource != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
nativeResource =
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