HashTable的應用非常廣泛,HashMap是新框架中用來代替HashTable的類,也就是說建議使用HashMap,不要使用HashTable。可能你覺得HashTable很好用,為什麼不用呢?
這裡簡單分析他們的區別。
1.HashTable的方法是同步的,HashMap未經同步,所以在多線程場合要手動同步HashMap這個區別就像Vector和ArrayList一樣。
2.HashTable不允許null值(key和value都不可以),HashMap允許null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一個contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一樣。
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 以上只是表面的不同,它們的實現也有很大的不同。
5.HashTable中hash數組默認大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash數組的默認大小是16,而且一定是2的指數。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新計算hash值,而且用與代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
以上只是一些比較突出的區別,當然他們的實現上還是有很多不同的,比如HashMap對null的操作。
Hashtable和HashMap的區別:
1.Hashtable是Dictionary的子類,HashMap是Map接口的一個實現類;
2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的。即是說,在多線程應用程序中,不用專門的操作就安全地可以使用Hashtable了;而對於HashMap,則需要額外的同步機制。但HashMap的同步問題可通過Collections的一個靜態方法得到解決:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
這個方法返回一個同步的Map,這個Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環境中也是安全的。
3.在HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值為null。當get()方法返回null值時,即可以表示HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值為null。因此,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java的
哈希表的簡單操作
在哈希表中添加一個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序將包含以上所有操作:
View Code
using System;using System.Collections;
file使用Hashtable時,必須引入這個命名空間
class hashtable{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable();
file創建一個Hashtable實例
ht.Add(E,e);
添加keyvalue鍵值對
ht.Add(A,a);
ht.Add(C,c);
ht.Add(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ht.Contains(E)) file判斷哈希表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
Console.WriteLine(the E keyexist);
ht.Remove(C);
移除一個keyvalue鍵值對 Console.WriteLine(ht[A]);
此處輸出a ht.Clear();
移除所有元素 Console.WriteLine(ht[A]);
file此處將不會有任何輸出
}
}
//
三,遍歷哈希表
//遍歷哈希表需要用到DictionaryEntry Object,
代碼如下:for(DictionaryEntry de in ht)
fileht為一個Hashtable實例
{
Console.WriteLine(de.Key);
de.Key對應於keyvalue鍵值對key Console.WriteLine(de.Value);de.Key對應於keyvalue鍵值對value } //四,對哈希表進行排序 /*對哈希表進行排序在這裡的定義是對keyvalue鍵值對中的key按一定規則重新排列,但是實際上這個定義是不能實現的,因為我們無法直接在Hashtable進行對key進行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規則的輸出,可以采用一種變通的做法:*/ ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); file別忘了導入System.Collections akeys.Sort(); file按字母順序進行排序for(string skey in akeys) { Console.Write(skey + ); Console.WriteLine(ht[skey]);排序後輸出}