程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> C#綜合揭秘——分部類和分部方法

C#綜合揭秘——分部類和分部方法

編輯:C#入門知識

在面向對象的“封裝閉合性”開發原則中,一向提倡的是把獨立的功能封裝在一個類裡面的!但從Visual Studio 2005開發,系統提供了一個分部類的開發方式一直受到爭議,很多人認為把同一類的功能分布不同的文件中,是打破了“封裝閉合原則”,一個類的功能變得難 以管理,大多數人都是在無奈的情況下才使用到分部類的方式。但在winFrom類、頁面類、DataSet裡面你經常可以發現分部類的身影,當你用到 Entity Framework的時候,你會發現每個映射生成的對象都是使用分部類的方式生成的,分部類似乎早已派上用場。分部類究竟有什麼好處,下面為大家一一揭 露。
一、分部類
根據微軟的定義,分部類就是“將類或結構、接口或方法的定義拆分到兩個或多個源文件中。 每 個源文件包含類型或方法定義的一部分,編譯應用程序時將把所有部分組合起來”。在使用分部類的時候,必須為類加入partial的關鍵字,注意每個類的可 訪問性必須一致,其中一類為public,其他類也必須為public。如果其中一個類為抽象類,那合並後整個類都將被視為抽象類,其中一個類為密封類, 那合並後整個類都將視為密封類。
 1 public partial class PersonManager
 2 {
 3     public Person GetPersonById(int id)
 4     {
 5     }
 6 }
 7
 8 public partial class PersonManager
 9 {
10     public List<Person> GetList()
11     {
12     }
13 }
在合並的時候,總體類全把所有的基類和特性合並繼承。要注意的是分部類必須在於同一個程序集當中,而且關鍵字不得相沖,如果一個類上為public ,另一個類為private,那將會出錯。在第二個分部類中可以調用第一個分部類中所定義的字段與方法。
 1 [SerializableAttribute]
 2 public partial class Person { }
 3
 4 [ObsoleteAttribute]
 5 public partial class Person { }
 6
 7 //合並後相當於
 8 [SerializableAttribute]
 9 [ObsoleteAttribute]
10 class Person{ }
11
12
13 partial class PersonManager:Manager{ }
14
15 partial class PersonManager:Collection{ }
16
17 //合並後相當於
18 class PersonManager:Manager,Collection{ }
二、分部方法
分部方法與分部類十分相像,方法必須包含partial關鍵字,如果一個類中並不包含該方法的實 現,而另一個類中實現了該方法,將不會影響這個方法的正常運行。這個特點跟接口有異曲同工之妙,特別是在使用代碼生成器的時候,開發人員可以使用工具生成 分部方法,然後手動去實現方法。分部方法有以下幾個限制,第一方法必須返回void,只能默認為private;第二,分部方法不能為virtual和 extern方法;第三,分部方法可以有ref參數,但不能有out參數;
1 partial void PersonChanged(Person person);
2
3 partial void PersonChanged(Person person)
4 {
5       PersonManager personManager=new PersonManager();
6       personManager.Update(person);
7       ......
8 }
關於分部類與分部方法,在微軟的官方網站上有著詳細介紹,在這裡不多作說明。而下面在下想介紹一下分部類與分部方法的實際用途,這才是我寫這章文件的真的目的。
三、分部類與分部方法的可用性
LINQ 是微軟在Framewrok3.0開發推出的新產品,其中LINQ TO SQL是實現對象與數據表相映射的神奇工具。隨著Framework 4.0面世,Entity Framework成為微軟項目中實現ORM的主要手段,當中*.edmx文件中使用的都是分部類的實現方式。這是因為映射過程是自動生成的,代碼必須符 合定制的規則,當需要為對象添加一些額外的屬性,而這些屬性無需保存到數據庫的時候,分部類就派上用場,我們可以使用分部類為對象提供各種的自定義屬性。
特別是在使用DDD領域驅動設計的時候,分部類成為實現模型動作的一個好方法。失血模型與充血模型 是DDD長久爭議的話題,在失血模型中,模型是不應該具備動作,而是把動作放在Service層中,而在充血模型中,模型類應該具有各自的方法,而“分部 類”就是實現充血模型方法的一種好手段。
  1 //Model.Designer.cs文件
  2 [global::System.Data.Objects.DataClasses.EdmEntityTypeAttribute(NamespaceName="BusinessModel", Name="Approve")]
  3     [global::System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute(IsReference=true)]
  4     [global::System.Serializable()]
  5     public partial class Approve : global::System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject
  6     {
  7         /// <summary>
  8         /// 創建新的 Approve 對象。
  9         /// </summary>
 10         /// <param name="id">ID 的初始值。</param>
 11         /// <param name="functionType">FunctionType 的初始值。</param>
 12         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 13         public static Approve CreateApprove(int id, int functionType)
 14         {
 15             Approve approve = new Approve();
 16             approve.ID = id;
 17             approve.FunctionType = functionType;
 18             return approve;
 19         }
 20         /// <summary>
 21         /// 架構中不存在屬性 ID 的任何注釋。
 22         /// </summary>
 23         [global::System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute(EntityKeyProperty=true, IsNullable=false)]
 24         [global::System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute()]
 25         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 26         public int ID
 27         {
 28             get
 29             {
 30                 return this._ID;
 31             }
 32             set
 33             {
 34                 this.OnIDChanging(value);
 35                 this.ReportPropertyChanging("ID");
 36                 this._ID = global::System.Data.Objects.DataClasses.StructuralObject.SetValidValue(value);
 37                 this.ReportPropertyChanged("ID");
 38                 this.OnIDChanged();
 39             }
 40         }
 41         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 42         private int _ID;
 43         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 44         partial void OnIDChanging(int value);
 45         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 46         partial void OnIDChanged();
 47         /// <summary>
 48         /// 架構中不存在屬性 FunctionType 的任何注釋。
 49         /// </summary>
 50         [global::System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute(IsNullable=false)]
 51         [global::System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute()]
 52         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 53         public int FunctionType
 54         {
 55             get
 56             {
 57                 return this._FunctionType;
 58             }
 59             set
 60             {
 61                 this.OnFunctionTypeChanging(value);
 62                 this.ReportPropertyChanging("FunctionType");
 63                 this._FunctionType = global::System.Data.Objects.DataClasses.StructuralObject.SetValidValue(value);
 64                 this.ReportPropertyChanged("FunctionType");
 65                 this.OnFunctionTypeChanged();
 66             }
 67         }
 68         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 69         private int _FunctionType;
 70         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 71         partial void OnFunctionTypeChanging(int value);
 72         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 73         partial void OnFunctionTypeChanged();
 74         /// <summary>
 75         /// 架構中不存在屬性 Title 的任何注釋。
 76         /// </summary>
 77         [global::System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute()]
 78         [global::System.Runtime.Serialization.DataMemberAttribute()]
 79         [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Data.Entity.Design.EntityClassGenerator", "4.0.0.0")]
 80         public string Title
 81         {
 82             get
 83             {
 84                 return this._Title;
 85             }
 86             set
 87             {
 88                 this.OnTitleChanging(value);
 89                 this.ReportPropertyChanging("Title");
 90                 this._Title = global::System.Data.Objects.DataClasses.StructuralObject.SetValidValue(value, true);
 91                 this.ReportPropertyChanged("Title");
 92                 this.OnTitleChanged();
 93             }
 94         }
 95         ...............................
 96    }
 97
 98    //分部類
 99    public partial class Approve
100    {
101            //添加屬性
102           public string Type
103           {
104                get;set;
105           }
106
107          //添加動作
108          public void AddReport(Report report)
109          {.......}
110          .................
111    }
在下也是在使用分部類對Entity Framework模型進行開發的時候才注意到分部類, 文章的目的主要是想介紹分部類在Entity Framework開發過程中的作用,敬請點評。


作者 “風塵浪子”

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved