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C# Socket基本編程

編輯:C#入門知識

 

//Socket基本編程  

 

//服務端:  

 

using System.Net;  

 

using System.Net.Sockets;  

 

using System.Text;  

 

using System.Threading;  

 

  

 

 

Thread mythread ;  

 

Socket socket;  

 

 

// 清理所有正在使用的資源。  

 

protected override void Dispose( bool disposing )  

 

{  

 

try  

 

 {     

 

  socket.Close();//釋放資源  

 

  mythread.Abort ( ) ;//中止線程  

 

 }  

 

 catch{ }  

 

  

 

if( disposing )  

 

{  

 

if (components != null)  

 

{  

 

components.Dispose();  

 

}  

 

}  

 

base.Dispose( disposing );  

 

}  

 

public static IPAddress GetServerIP()  

 

{  

 

IPHostEntry ieh=Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());  

 

return ieh.AddressList[0];  

 

}  

 

private void BeginListen()  

 

{  

 

IPAddress ServerIp=GetServerIP();  

 

IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ServerIp,8000);  

 

socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  

 

  

 

byte[] byteMessage=new byte[100];  

 

this.label1.Text=iep.ToString();  

 

socket.Bind(iep);  

 

// do  

 

while(true)  

 

{  

 

try  

 

{  

 

socket.Listen(5);  

 

Socket newSocket=socket.Accept();  

 

newSocket.Receive(byteMessage);  

 

  

 

string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ;  

 

string msg=sTime+":"+"Message from:";  

 

msg+=newSocket.RemoteEndPoint.ToString()+Encoding.Default.GetString(byteMessage);  

 

this.listBox1.Items.Add(msg);  

 

  

 

}  

 

catch(SocketException ex)  

 

{  

 

this.label1.Text+=ex.ToString();  

 

}  

 

}  

 

// while(byteMessage!=null);  

 

}  

 

//開始監聽  

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  

 

{  

 

try  

 

{  

 

mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen));  

 

mythread.Start();  

 

  

 

}  

 

catch(System.Exception er)  

 

{  

 

MessageBox.Show(er.Message,"完成",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop);  

 

}  

 

}  

 

  

 

  

 

//客戶端:  

 

  

 

using System.Net;  

 

using System.Net.Sockets;  

 

using System.Text;  

 

  

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  

 

{  

 

BeginSend();  

 

}  

 

private void BeginSend()  

 

{  

 

string ip=this.txtip.Text;  

 

string port=this.txtport.Text;  

 

  

 

IPAddress serverIp=IPAddress.Parse(ip);  

 

int serverPort=Convert.ToInt32(port);  

 

IPEndPoint iep=new IPEndPoint(serverIp,serverPort);  

 

byte[] byteMessage;  

 

// do  

 

// {  

 

Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  

 

socket.Connect(iep);  

 

  

 

byteMessage=Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);  

 

socket.Send(byteMessage);  

 

socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);  

 

socket.Close();  

 

// }  

 

// while(byteMessage!=null);  

 

}  

 

  

 

基於TCP協議的發送和接收端  

 

  

 

TCP協議的接收端  

 

  

 

using System.Net.Sockets ; //使用到TcpListen類  

 

using System.Threading ; //使用到線程  

 

using System.IO ; //使用到StreamReader類  

 

  

 

int port = 8000; //定義偵聽端口號  

 

private Thread thThreadRead; //創建線程,用以偵聽端口號,接收信息  

 

private TcpListener tlTcpListen; //偵聽端口號  

 

private bool blistener = true; //設定標示位,判斷偵聽狀態  

 

private NetworkStream nsStream; //創建接收的基本數據流  

 

private StreamReader srRead;  

 

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1;  

 

private System.Windows.Forms.Button button1;  

 

private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; //從網絡基礎數據流中讀取數據  

 

private TcpClient tcClient ;  

 

  

 

private void Listen ( )  

 

{  

 

try  

 

{  

 

tlTcpListen = new TcpListener ( port ) ; //以8000端口號來初始化TcpListener實例  

 

tlTcpListen.Start ( ) ; //開始監聽  

 

statusBar1.Text = "正在監聽" ;  

 

tcClient = tlTcpListen.AcceptTcpClient ( ) ; //通過TCP連接請求  

 

nsStream = tcClient.GetStream ( ) ; //獲取用以發送、接收數據的網絡基礎數據流  

 

srRead=new StreamReader(nsStream);//以得到的網絡基礎數據流來初始化StreamReader實例  

 

statusBar1.Text = "已經連接!";  

 

  

 

while( blistener ) //循環偵聽  

 

{  

 

string sMessage = srRead.ReadLine();//從網絡基礎數據流中讀取一行數據  

 

if ( sMessage == "STOP" ) //判斷是否為斷開TCP連接控制碼  

 

{  

 

tlTcpListen.Stop(); //關閉偵聽  

 

nsStream.Close(); //釋放資源  

 

srRead.Close();  

 

statusBar1.Text = "連接已經關閉!" ;  

 

thThreadRead.Abort(); //中止線程  

 

return;  

 

}  

 

  

 

string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; //獲取接收數據時的時間  

 

listBox1.Items.Add ( sTime + " " + sMessage ) ;  

 

}  

 

}  

 

catch ( System.Security.SecurityException )  

 

{  

 

MessageBox.Show ( "偵聽失敗!" , "錯誤" ) ;  

 

}  

 

}  

 

//開始監聽  

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  

 

{  

 

thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) );  

 

thThreadRead.Start();//啟動線程  

 

button1.Enabled=false;  

 

}  

 

// 清理所有正在使用的資源。  

 

protected override void Dispose( bool disposing )  

 

{  

 

try  

 

{  

 

tlTcpListen.Stop(); //關閉偵聽  

 

nsStream.Close();  

 

srRead.Close();//釋放資源  

 

thThreadRead.Abort();//中止線程  

 

}  

 

catch{}  

 

  

 

if( disposing )  

 

{  

 

if (components != null)  

 

{  

 

components.Dispose();  

 

}  

 

}  

 

base.Dispose( disposing );  

 

}  

 

  

 

TCP協議的發送端  

 

  

 

using System.Net.Sockets; //使用到TcpListen類  

 

using System.Threading; //使用到線程  

 

using System.IO; //使用到StreamWriter類  

 

using System.Net; //使用IPAddress類、IPHostEntry類等  

 

  

 

private StreamWriter swWriter; //用以向網絡基礎數據流傳送數據   

 

private NetworkStream nsStream; //創建發送數據的網絡基礎數據流   

 

private TcpClient tcpClient;  

 

private System.Windows.Forms.Button button1;  

 

private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;  

 

private System.Windows.Forms.Button button2;  

 

private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;  

 

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1;  

 

private System.Windows.Forms.Label label1;  

 

private System.Windows.Forms.Label label2; //通過它實現向遠程主機提出TCP連接申請   

 

private bool tcpConnect = false; //定義標識符,用以表示TCP連接是否建立  

 

  

 

//連接   

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  

 

{  

 

IPAddress ipRemote ;  

 

try  

 

{  

 

ipRemote = IPAddress.Parse ( textBox1.Text ) ;  

 

}  

 

catch //判斷給定的IP地址的合法性  

 

{  

 

MessageBox.Show ( "輸入的IP地址不合法!" , "錯誤提示!" ) ;  

 

return ;  

 

}  

 

  

 

IPHostEntry ipHost ;  

 

try  

 

{  

 

ipHost = Dns.Resolve ( textBox1.Text ) ;   

 

}  

 

catch //判斷IP地址對應主機是否在線  

 

{  

 

MessageBox.Show ("遠程主機不在線!" , "錯誤提示!" ) ;  

 

return ;  

 

}  

 

  

 

string sHostName = ipHost.HostName ;  

 

try  

 

{  

 

TcpClient tcpClient = new TcpClient(sHostName,8000);//對遠程主機的8000端口提出TCP連接申請  

 

nsStream = tcpClient.GetStream();//通過申請,並獲取傳送數據的網絡基礎數據流    

 

swWriter = new StreamWriter(nsStream);//使用獲取的網絡基礎數據流來初始化StreamWriter實例  

 

button1.Enabled = false ;  

 

button2.Enabled = true ;  

 

tcpConnect = true ;  

 

statusBar1.Text = "已經連接!" ;  

 

}  

 

catch  

 

{  

 

MessageBox.Show ( "無法和遠程主機8000端口建立連接!" , "錯誤提示!" ) ;  

 

return ;  

 

}  

 

}  

 

  

 

//發送  

 

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)  

 

{  

 

if (textBox2.Text !="")  

 

{  

 

swWriter.WriteLine(textBox2.Text);//刷新當前數據流中的數據  

 

swWriter.Flush();  

 

}  

 

else  

 

{  

 

MessageBox.Show("發送信息不能為空!","錯誤提示!");  

 

}  

 

}  

 

// 清理所有正在使用的資源。  

 

protected override void Dispose( bool disposing )  

 

{  

 

if ( tcpConnect )  

 

{  

 

swWriter.WriteLine ( "STOP" ) ; //發送控制碼    

 

swWriter.Flush (); //刷新當前數據流中的數據    

 

nsStream.Close (); //清除資源  

 

swWriter.Close ();  

 

}  

 

if( disposing )  

 

{  

 

if (components != null)  

 

{  

 

components.Dispose();  

 

}  

 

}  

 

base.Dispose( disposing );  

 

}  

 

 

-  摘自 幸福的豬的專欄

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