寫點什麼,之前曾經做過一個網頁游戲外掛,就寫寫這個外掛怎麼做的吧,我想,我當時做這個外掛,遇到的問題,一定也是其他人遇到的問題。
從哪裡入手了?先說游戲,因為是網頁游戲,開發多年的網頁程序,知道一點這種交互邏輯,基於http協議的,交互是非連續性的,屬於短連接。也就是說,很容易做數據,來模擬網頁上的程序。
游戲介紹:一款網頁上的flash游戲。(本人正好對flash的研究也比較深入)
flash的數據交互采用flash自身的AMF數據結構(版本不同,結構稍有不同)
先從數據抓包說起吧,要想完成外掛,其實還是要學很多東西的。
開發語言:c#,開發工具vs2008
抓包工具,建議使用科萊網絡分析系統,如果有好的抓包工具,也可以說出來分享,當時網上找了下,使用後覺得還行,就用這個工具了。
ie的集成抓包工具,iehttpwatch,有了前面那個,其實這個可以不用,不過當時選了幾款抓包工具,配合使用,比較對比,還是蠻有用的。
這兩款工具怎麼使用,我就不多介紹了,網上都有介紹。
今天先寫到這裡。