Double顯示轉換int
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("5.1~{0}", (int)5.1d);
Console.WriteLine("5.5~{0}", (int)5.5d);
Console.WriteLine("5.8~{0}", (int)5.8d);
Console.WriteLine("2.1~{0}", (int)2.1d);
Console.WriteLine("2.5~{0}", (int)2.5d);
Console.WriteLine("2.8~{0}", (int)2.8d);
Console.WriteLine("-18.2~{0}", (int)-18.2f);
Console.WriteLine("-18.5~{0}", (int)-18.5f);
Console.WriteLine("-18.9~{0}", (int)-18.9f);
Console.Read();
}
這裡可以看出浮點類型顯示轉換為整形是去除後面的小數,只取整數部分。
MSDN上是這樣解釋的:使用顯式轉換在 C# 中執行同一轉換時,小數點右邊的值將丟失。
這裡嘗試了double和float類型,結果和上面一樣!
難道四捨五入錯了?Convert.ToInt32
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("5.1~{0}", Convert.ToInt32(5.1d));
Console.WriteLine("5.5~{0}", Convert.ToInt32(5.5d));
Console.WriteLine("5.8~{0}", Convert.ToInt32(5.8d));
Console.WriteLine("2.1~{0}", Convert.ToInt32(2.1d));
Console.WriteLine("2.5~{0}", Convert.ToInt32(2.5d));
Console.WriteLine("2.8~{0}", Convert.ToInt32(2.8d));
Console.WriteLine("-18.2~{0}", Convert.ToInt32(-18.2f));
Console.WriteLine("-18.5~{0}", Convert.ToInt32(-18.5f));
Console.WriteLine("-18.9~{0}", Convert.ToInt32(-18.9f));
Console.Read();
}
從上面的結果發現,2.5,-18.5沒有遵守我們從小學習的四捨五入的法則!但是5.5卻正確的轉換成了6。5.1,2.8這些都是正常按照四
捨五入的法則。
銀行家捨入法
MSDN下Convert.ToInt32方法
public static int ToInt32(decimal value);
public static int ToInt32(double value);
public static int ToInt32(float value);
Msdn對這些方法的返回都特殊說明了:
捨入為最接近的 32 位有符號整數的 value。如果 value 為兩個整數中間的數字,則返回二者中的偶數;即 4.5 轉換為 4,而 5.5 轉換為 6。
查閱相關資料,得出這個捨入的規則叫銀行家捨入法:
銀行家捨入是IEEE規定的小數捨入標准之一,也是IEEE目前規定中最優秀的捨入方法,因此所有符合 IEEE 標准的語言都應該實現這種算法,.NET平台也不例外。www.2cto.com
其捨入法則是:
一個小數,當捨去位小於5,那麼就捨去這位。
當捨去位等於5的時候,那麼去看捨去位前面一位數的奇偶性,如果是奇數,那麼就捨去5,然後捨去位前面一位加1,相反:如果是偶數,那麼就捨去5,捨去位保留偶數性質不變。
當捨去位大於5的時候,那麼捨去位不要,捨去位前面一位加1。
這個法則對負數也起相同作用!
例子:
4.3==4
4.5==4
5.5==6
6.5==6
NET中的銀行家捨入法實現
public static int ToInt32(double value)
{
if (value >= 0.0)
{
if (value < 2147483647.5)
{
int num = (int)value;
double num2 = value - num;
if ((num2 > 0.5) || ((num2 == 0.5) && ((num & 1) != 0)))
{
num++;
}
return num;
}
}
else if (value >= -2147483648.5)
{
int num3 = (int)value;
double num4 = value - num3;
if ((num4 < -0.5) || ((num4 == -0.5) && ((num3 & 1) != 0)))
{
num3--;
}
return num3;
}
throw new OverflowException(Environment.GetResourceString("Overflow_Int32"));
}
查看上面的代碼,可以從幾個地方發現復合銀行家捨入法
int num = (int)value;
double num2 = value - num;
if ((num2 > 0.5) || ((num2 == 0.5) && ((num & 1) != 0)))
{
num++;
}
return num;
分析可以發現,先是顯示把value去掉小數轉換成num,然後獲取value和num之間的小數差,再根據銀行家法則來捨去。
((num2 == 0.5) && ((num & 1) != 0))
如果捨去位等於0.5,而且通過位運算得到是否是奇數,如果2個條件都符合,那麼就+1。否則返回num。
摘自 海不是藍