隊列(Queue)在程序設計中扮演著重要的角色,因為它可以模擬隊列的數據操作。例
如,排隊買票就是一個隊列操作,後來的人排在後面,先來的人排在前面,並且買票請求
先被處理。為了模擬隊列的操作,Queue在ArrayList的基礎上加入了以下限制
1.元素采用先入先出機制(FIFO,First In First Out),即先進入隊列的元素必須先離
開隊列。最先進入的元素稱為隊頭元素。
· 元素只能被添加到隊尾(稱為入隊),不允許在中間的某個位置插入。也就是說,
不支持ArrayList中的Insert方法
2.只有隊頭的元素才能被刪除(稱為出隊),不允許直接對隊列中的非隊頭元素進行
刪除,從而保證FIFO機制。也就是說,不支持ArrayList中的Remove方法。
3.不允許直接對隊列中非隊頭元素進行訪問。也就是說,不支持ArrayList中的索引訪
問,只允許遍歷訪問
注意:
Queue.Enqueue (object):向Queue中入隊一個對象元素。
Queue.Dequeue ():從Queue中出隊一個對象元素,並將此元素返回。
舉例:
private void button_測試Queue_Click(object sender, EventArgs e)
{
string[] cars = new string[] { "寶馬", "奔馳", "奧迪", "東風", "勞斯萊斯" };
Console.WriteLine("開始入隊列");
Queue<string> que = new Queue<string>();
foreach (string str in cars)
{
que.Enqueue(str);
Console.WriteLine("入隊列-{0}",str);
}
Console.WriteLine();
//打印隊列
PrintQueue(que);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("開始出隊列");
while (que.Count > 0)
{
string str = que.Dequeue();
Console.WriteLine("出隊列-{0}", str);
}
}
private void PrintQueue(Queue<string> list)
{
Console.WriteLine("開始打印隊列");
foreach (string str in list)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
----------運行結果----------------