enums枚舉是值類型,數據直接存儲在棧中,而不是使用引用和真實數據的隔離方式來存儲。
(1)默認情況下,枚舉中的第一個變量被賦值為0,其他的變量的值按定義的順序來遞增(0,12,3...),因此以下兩個代碼定義是等價的:
[csharp]
enum TrafficLight
{
Green,
Yellow,
Red
}
[csharp]
enum TrafficLight
{
Green = 0,
Yellow = 1,
Red = 2
}
(2)enum枚舉類型的變量的名字不能相同,但是值可以相同,例如:
[csharp]
enum TrafficLight
{
Green = 0,
Yellow = 1, // Duplicate value, OK
Red = 1 // Duplicate value, OK
}
(3)如果enum中的部分成員顯式定義了值,而部分沒有;那麼沒有定義值得成員的值還是會按照上一個成員的值來遞增賦值,例如:
[csharp]
enum LoopType
{
None, // value is 0
Daily, // value is 1
Weekly = 7,
Monthly, // value is 8
Yeayly, // value is 9
DayGap = 15,
WeekGap, // value is 16
MonthGap, // value is 17
YearGap // value is 18
}
(4)enum枚舉成員可以用來作為位標志,同時支持位的操作(位與,位或等等),例如:
[csharp]
enum CardDeckSettings : uint
{
SingleDeck = 0x01, // Bit 0
LargePictures = 0x02, // Bit 1
FancyNumbers = 0x04, // Bit 2
Animation = 0x08 // Bit 3
}
十六進制數的一個作用就是用來進行位運算和操作,很方便。