[csharp]
<SPAN style="FONT-SIZE: 24px">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespace ConsoleApplication1
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class AddMethod
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
//**************同步調用***********
//委托的Invoke方法用來進行同步調用。同步調用也可以叫阻塞調用,它將阻塞當前線程,然後執行調用,調用完畢後再繼續向下進行。
//**************異步調用***********
//異步調用不阻塞線程,而是把調用塞到線程池中,程序主線程或UI線程可以繼續執行。
//委托的異步調用通過BeginInvoke和EndInvoke來實現。
//**************異步回調***********
//用回調函數,當調用結束時會自動調用回調函數,解決了為等待調用結果,而讓線程依舊被阻塞的局面。
//注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對調用.即使不需要返回值,但EndInvoke還是必須調用,否則可能會造成內存洩漏。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 同步調用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(AddMethod.Add);
int result=handler.Invoke(1,2);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("===== 異步調用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler1 = new AddHandler(AddMethod.Add);
IAsyncResult result1=handler1.BeginInvoke(1,2,null,null);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
//異步操作返回
Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("===== 異步回調 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler2 = new AddHandler(AddMethod.Add);
IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(Callback), null);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
Console.ReadKey();
//異步委托,也可以參考如下寫法:
//Action<object> action=(obj)=>method(obj);
//action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
//簡簡單單兩句話就可以完成一部操作。
}
static void Callback(IAsyncResult result)
{
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
}
}
}
</SPAN>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespace ConsoleApplication1
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class AddMethod
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
//**************同步調用***********
//委托的Invoke方法用來進行同步調用。同步調用也可以叫阻塞調用,它將阻塞當前線程,然後執行調用,調用完畢後再繼續向下進行。
//**************異步調用***********
//異步調用不阻塞線程,而是把調用塞到線程池中,程序主線程或UI線程可以繼續執行。
//委托的異步調用通過BeginInvoke和EndInvoke來實現。
//**************異步回調***********
//用回調函數,當調用結束時會自動調用回調函數,解決了為等待調用結果,而讓線程依舊被阻塞的局面。
//注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對調用.即使不需要返回值,但EndInvoke還是必須調用,否則可能會造成內存洩漏。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 同步調用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(AddMethod.Add);
int result=handler.Invoke(1,2);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("===== 異步調用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler1 = new AddHandler(AddMethod.Add);
IAsyncResult result1=handler1.BeginInvoke(1,2,null,null);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
//異步操作返回
Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("===== 異步回調 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler2 = new AddHandler(AddMethod.Add);
IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(Callback), null);
Console.WriteLine("繼續做別的事情。。。");
Console.ReadKey();
//異步委托,也可以參考如下寫法:
//Action<object> action=(obj)=>method(obj);
//action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
//簡簡單單兩句話就可以完成一部操作。
}
static void Callback(IAsyncResult result)
{
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
}
}
}