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System.Lazy<T>延遲加載

編輯:C#入門知識

     Main( ( item 
                Product p =
                 id =   Id { ;   Title { ;   IList<Lazy<Product>><Product> product1 =  Lazy<Product>(() =>  Product() { Id = , Title = <Product> product2 =  Lazy<Product>(() =>  Product() { Id = , Title = <Product> product3 =  Lazy<Product>(() =>  Product() { Id = , Title =   List<Lazy<Product>>  IList<Product>=  Product() { Id = , Title = =  Product() { Id = , Title = =  Product() { Id = , Title =   List<Product>

還有一種情況,我們知道多線程情況下的單件設計模式需要做數據同步的:

       Singleton _Instance =  

這樣可以保證多線程的情況下,只有一個實例,因為是在程序加載時,初始化的對象,但是也正因為這樣,失去了單件的一個優勢,按需加載。

所以,我們可以這樣實現:

       Lazy<SingletonLazy> _Instance =  Lazy<SingletonLazy> 

這樣的話,可以保證有一個實例,同時實現延遲加載,按需加載。

以上內容介紹完了,歡迎大家交流和指正

另附:

參考文章:http://www.codeproject.com/Articles/612801/Lazy-Object-Initialization-with-System-Lazy-of-T-c

Demo下載:http://files.cnblogs.com/wpfworld/LazyLoadDemo.rar

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