屬性(Property) 是類(class)、結構(structure)和接口(interface)的命名(named)成員。類或結構中的成員變量或方法稱為 域(Field)。屬性(Property)是域(Field)的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用 訪問器(accessors) 讓私有域的值可被讀寫或操作。
屬性(Property)不會確定存儲位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的 訪問器(accessors)。
例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類的范圍以外直接訪問這些域,但是我們可以擁有訪問這些私有域的屬性。
屬性(Property)的訪問器(accessor)包含有助於獲取(讀取或計算)或設置(寫入)屬性的可執行語句。訪問器(accessor)聲明可包含一個 get 訪問器、一個 set 訪問器,或者同時包含二者。例如:
// 聲明類型為 string 的 Code 屬性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 聲明類型為 string 的 Name 屬性 public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 聲明類型為 int 的 Age 屬性 public int Age { get { return age; } set { age = value; } }
下面的實例演示了屬性(Property)的用法:
using System; namespace tutorialspoint { class Student { private string code = "N.A"; private string name = "not known"; private int age = 0; // 聲明類型為 string 的 Code 屬性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 聲明類型為 string 的 Name 屬性 public string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 聲明類型為 int 的 Age 屬性 public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // 創建一個新的 Student 對象 Student s = new Student(); // 設置 student 的 code、name 和 age s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); // 增加年齡 s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info: {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象類可擁有抽象屬性,這些屬性應在派生類中被實現。下面的程序說明了這點:
using System; namespace tutorialspoint { public abstract class Person { public abstract string Name { get; set; } public abstract int Age { get; set; } } class Student : Person { private string code = "N.A"; private string name = "N.A"; private int age = 0; // 聲明類型為 string 的 Code 屬性 public string Code { get { return code; } set { code = value; } } // 聲明類型為 string 的 Name 屬性 public override string Name { get { return name; } set { name = value; } } // 聲明類型為 int 的 Age 屬性 public override int Age { get { return age; } set { age = value; } } public override string ToString() { return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age; } } class ExampleDemo { public static void Main() { // 創建一個新的 Student 對象 Student s = new Student(); // 設置 student 的 code、name 和 age s.Code = "001"; s.Name = "Zara"; s.Age = 9; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); // 增加年齡 s.Age += 1; Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s); Console.ReadKey(); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10