預處理器指令指導編譯器在實際編譯開始之前對信息進行預處理。
所有的預處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字符可以出現在預處理器指令之前。預處理器指令不是語句,所以它們不以分號(;)結束。
C# 編譯器沒有一個單獨的預處理器,但是,指令被處理時就像是有一個單獨的預處理器一樣。在 C# 中,預處理器指令用於在條件編譯中起作用。與 C 和 C++ 不同指令不用,它們不是用來創建宏。一個預處理器指令必須是該行上的唯一指令。
下表列出了 C# 中可用的預處理器指令:
#define 預處理器指令創建符號常量。
#define 允許您定義一個符號,這樣,通過使用符號作為傳遞給 #if 指令的表達式,表達式將返回 true。它的語法如下:
#define symbol
下面的程序說明了這點:
#define PI using System; namespace PreprocessorDAppl { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
PI is defined
您可以使用 #if 指令來創建一個條件指令。條件指令用於測試符號是否為真。如果為真,編譯器會執行 #if 和下一個指令之間的代碼。
條件指令的語法:
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要測試的符號名稱。您也可以使用 true 和 false,或在符號前放置否定運算符。
運算符符號是用於評價符號的運算符。可以運算符可以是下列運算符之一:
您也可以用括號把符號和運算符進行分組。條件指令用於在調試版本或編譯指定配置時編譯代碼。一個以 #if 指令開始的條件指令,必須顯示地以一個 #endif 指令終止。
下面的程序演示了條件指令的用法:
#define DEBUG #define VC_V10 using System; public class TestClass { public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
DEBUG and VC_V10 are defined