在 C# 中,變量分為以下幾種類型:
值類型變量可以直接分配給一個值。它們是從類 System.ValueType 中派生的。
值類型直接包含數據。比如 int、char、float,它們分別存儲數字、字母、浮點數。當您聲明一個 int 類型時,系統分配內存來存儲值。
下表列出了 C# 2010 中可用的值類型:
如需得到一個類型或一個變量在特定平台上的准確尺寸,可以使用 sizeof 方法。表達式 sizeof(type) 產生以字節為單位存儲對象或類型的存儲尺寸。下面舉例獲取任何機器上 int 類型的存儲尺寸:
namespace DataTypeApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int)); Console.ReadLine(); } } }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Size of int: 4
引用類型不包含存儲在變量中的實際數據,但它們包含對變量的引用。
換句話說,它們指的是一個內存位置。使用多個變量時,引用類型可以指向一個內存位置。如果內存位置的數據是由一個變量改變的,其他變量會自動反映這種值的變化。內置的 引用類型有:object、dynamic 和 string。
對象(Object)類型 是 C# 通用類型系統(Common Type System - CTS)中所有數據類型的終極基類。Object 是 System.Object 類的別名。所以對象(Object)類型可以被分配任何其他類型(值類型、引用類型、預定義類型或用戶自定義類型)的值。但是,在分配值之前,需要先進行類型轉換。
當一個值類型轉換為對象類型時,則被稱為 裝箱;另一方面,當一個對象類型轉換為值類型時,則被稱為 拆箱。
object obj; obj = 100; // 這是裝箱
您可以存儲任何類型的值在動態數據類型變量中。這些變量的類型檢查是在運行時發生的。
聲明動態類型的語法:
dynamic <variable_name> = value;
例如:
dynamic d = 20;
動態類型與對象類型相似,但是對象類型變量的類型檢查是在編譯時發生的,而動態類型變量的類型檢查是在運行時發生的。
字符串(String)類型 允許您給變量分配任何字符串值。字符串(String)類型是 System.String 類的別名。它是從對象(Object)類型派生的。字符串(String)類型的值可以通過兩種形式進行分配:引號和 @引號。
例如:
String str = "w3cschool.cc";
一個 @引號字符串:
@"w3cschool.cc";
C# string 字符串的前面可以加 @(稱作"逐字字符串")將轉義字符(\)當作普通字符對待,比如:
string str = @"C:\Windows";
等價於:
string str = "C:\\Windows";
@ 字符串中可以任意換行,換行符及縮進空格都計算在字符串長度之內。
string str = @"<script type=""text/javascript""> <!-- --> </script>";
用戶自定義引用類型有:class、interface 或 delegate。我們將在以後的章節中討論這些類型。
指針類型變量存儲另一種類型的內存地址。C# 中的指針與 C 或 C++ 中的指針有相同的功能。
聲明指針類型的語法:
type* identifier;
例如:
char* cptr; int* iptr;
我們將在章節"不安全的代碼"中討論指針類型。