C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結。本站提示廣大學習愛好者:(C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結正文
作者:蒙蒙大川
這篇文章主要介紹了C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結,需要的朋友可以參考下最近項目需要做一個客戶查詢狀態系統,當前上位機缺少服務功能,於是找到了networkcomms 開源框架,作為項目使用.
最新版networkcomms 下載地址:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net
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新建服務器端
using MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppServer { public partial class MaiForm : Form { public MaiForm() { InitializeComponent(); } SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //服務器開始監聽客戶端的請求 Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text))); //服務器開始監聽客戶端的請求 //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //TCPConnection.StartListening(thePoint, false); button1.Text = "監聽中"; button1.Enabled = false; //button1.Text = "監聽中"; //button1.Enabled = false; //此方法中包含服務器具體的處理方法。 StartListening(); } private void StartListening() { //開啟日志記錄 //配置日志記錄器 //ILogger logger = new LiteLogger(LiteLogger.LogMode.ConsoleAndLogFile, "ServerLogFile_" + NetworkComms.NetworkIdentifier + ".txt"); //NetworkComms.EnableLogging(logger); //禁用日志記錄 服務器端正式使用時,贏禁用日志記錄 NetworkComms.DisableLogging(); //服務器端處理收到的消息 //為簡單起見,此示例中我們只處理字符類型的信息,也返回字符類型的信息。 //處理的信息可以使自定義類,具體見下一個Demo NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); } //處理某個具體的請求 private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, LoginContract loginContract) { try { string resMsg = ""; //為了簡單,這裡不調用數據庫,而是模擬一下登錄 if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123") resMsg = "登錄成功"; else resMsg = "用戶名密碼錯誤"; //把返回結果寫入到契約類中,後面返回給客戶端 //ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); //contract.Message = resMsg; //connection.SendObject<ResMsgContract>("ResLogin", contract); ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); contract.Message = resMsg; connection.SendObject("ResLogin", contract); } catch (Exception ex) { // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } } } }
在別的幫助中往往少了這行:導致出現客戶端發送時,類型打包出現問題. 這行代碼是客戶端服務器兩端都要加上的,是指定傳輸方式
SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
就是這個報錯了
一下是客戶端
using MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppClient { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } //連接信息對象 public ConnectionInfo connInfo = null; //連接對象 Connection newTcpConnection; SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //給連接信息對象賦值 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text)); //如果不成功,會彈出異常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); button1.Enabled = false; button1.Text = "連接成功"; } private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e) { //給契約類賦值 LoginContract contract = new LoginContract(txtUserName.Text, txtPassword.Text); //contract.UserID = txtUserName.Text; //contract.PassWord = txtPassword.Text; //向服務器發送登錄信息並獲取登錄結果 ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<LoginContract, ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); //向服務器發送登錄信息並獲取登錄結果 // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); if (resMsg.Message == "登錄成功") { MessageBox.Show("登錄成功"); } else { MessageBox.Show("用戶名密碼錯誤"); } } } }
契約類
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MessageContract { [ProtoContract] public class LoginContract { [ProtoMember(1)] public string UserID { get; set; } [ProtoMember(2)] public string PassWord { get; set; } public LoginContract() { } public LoginContract(string userID, string passWord) { this.UserID = userID; this.PassWord = passWord; } } } using ProtoBuf; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace MessageContract { [ProtoContract] public class ResMsgContract { [ProtoMember(1)] public string Message; public ResMsgContract() { } public ResMsgContract(string message) { this.Message = message; } } }
注意:
使用這個框架要配合谷歌的protobuf 要選好版本.本人沒重復測試最高版本,因為在調試登錄過程中出現別的問題過程中,也順改了protobuf 的版本,至今未測試最高版本是否存在兼容問題.本人成功的使用的是2.0.0.668
protobuf簡介protobuf是google提供的一個開源序列化框架,類似於XML,JSON這樣的數據表示語言,其最大的特點是基於二進制,因此比傳統的XML表示高效短小
vs nuget添加方式
輸入
版本選擇自己指定一下,加大項目的契約類裡邊.這是自己定義傳輸對象的方式.
結果:
以上所述是小編給大家介紹的C# networkcomms 3.0實現模擬登陸總結,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對網站的支持!