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c#進程之間對象傳遞方法

編輯:C#入門知識

c#進程之間對象傳遞方法。本站提示廣大學習愛好者:(c#進程之間對象傳遞方法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是c#進程之間對象傳遞方法正文


1. 起源

KV項目下載底層重構升級決定采用獨立進程進行Media下載處理,以能做到模塊復用之目的,因此涉及到了獨立進程間的數據傳遞問題。

目前進程間數據傳遞,多用WM_COPYDATA、共享dll、內存映射、Remoting等方式。相對來說,WM_COPYDATA方式更為簡便,網上更到處是其使用方法。

而且Marshal這個靜態類,其內置多種方法,可以很方便實現字符串、結構體等數據在不同進程間傳遞。

那麼,對象呢?如何傳遞?

2、序列化

想到了,Newtonsoft.Json.dll這個神器。相對於內建的XmlSerializer這個東西,我更喜歡用Json。

那麼,如此處理吧,我們來建個Demo解決方案,裡面有HostApp、ClildApp兩個項目,以做數據傳遞。

3、ChildApp項目

先說這個,我沒有抽取共用的數據單獨出來,而做為Demo,直接寫入此項目中,HostApp引用此項目,就可引用其中public出來的數據類型。

數據結構部分代碼:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 public struct COPYDATASTRUCT
 {
  public IntPtr dwData;
  public int cbData;
  [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
  public string lpData;
 }
 [Serializable]
 public class Person
 {
  private string name;
  private int age;
  private List<Person> children;
  public Person(string name, int age)
  {
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.children = new List<Person>();
  }
  public string Name
  {
   get { return this.name; }
   set { this.name = value; }
  }
  public int Age
  {
   get { return this.age; }
   set { this.age = value; }
  }
  public List<Person> Children
  {
   get { return this.children; }
  }
  public void AddChildren()
  {
   this.children.Add(new Person("liuxm", 9));
   this.children.Add(new Person("liuhm", 7));
  }
  public override string ToString()
  {
   string info = string.Format("姓名:{0},年齡:{1}", this.name, this.age);
   if (this.children.Count != 0)
   {
    info += (this.children.Count == 1) ? "\r\n孩子:" : "\r\n孩子們:";
    foreach (var child in this.children)
     info += "\r\n" + child.ToString();
   }
   return info;
  }
 }

窗體代碼:

public partial class ChildForm : Form
 {
  public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  private IntPtr hostHandle = IntPtr.Zero;
  Person person = new Person("liujw", 1999);
  [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
  private static extern int SendMessage(
   IntPtr hWnd,    // handle to destination window
   int Msg,     // message
   int wParam,    // first message parameter
   ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
  );
  public ChildForm(string[] args)
  {
   InitializeComponent();
   if (args.Length != 0)
    this.hostHandle = (IntPtr)int.Parse(args[0]);
  }
  private void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   this.person.Name = txtName.Text;
   int age;
   this.person.Age = int.TryParse(txtAge.Text, out age) ? age : 0;
   this.person.AddChildren();
   if (this.hostHandle != IntPtr.Zero)
   {
    string data = GetPersionStr();
    COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
    cds.dwData = (IntPtr)901;
    cds.cbData = data.Length + 1;
    cds.lpData = data;
    SendMessage(this.hostHandle, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
   }
  }
  private string GetPersionStr()
  {
   return JsonConvert.SerializeObject(this.person);
  }
 }

這樣在窗體按鈕btnSubmit_Click事件中,完成了數據向HostApp的字符串形式傳遞。

如何獲取宿主程序的窗口句柄呢?改造下ChildApp的Program.cs過程即可:

/// <summary>
  /// 應用程序的主入口點。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
   Application.EnableVisualStyles();
   Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
   Application.Run(new ChildForm(args));
  }

3、HostApp項目

我們權且稱之為宿主項目吧,其窗體代碼為:

public partial class MainForm : Form
 {
  public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  public MainForm()
  {
   InitializeComponent();
  }
  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
   base.WndProc(ref m);
   switch (m.Msg)
   {
    case WM_COPYDATA:
     COPYDATASTRUCT copyData = new COPYDATASTRUCT();
     Type type = copyData.GetType();
     copyData = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(type);
     string data = copyData.lpData;
     RestorePerson(data);
     break;
   }
  }
  private void RestorePerson(string data)
  {
   var person = JsonConvert.DeserializeObject<Person>(data);
   if (person != null)
    txtInfo.Text = person.ToString();
  }
  private void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   RunChildProcess();
  }
  private void RunChildProcess()
  {
   string appPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath);
   string childPath = Path.Combine(appPath, "ChildApp.exe");
   Process.Start(childPath, this.Handle.ToString());
  }
 }

它的作用就是接收子進程傳遞回來的字串,用JsonConvert反序列化為Person對象。

是不是很簡單呢?

其實就是用了WM_COPYDATA的字符串傳遞功能,加上Json的序列化、反序列化,而實現c#不同進程間的對象傳遞

4、效果圖:

5、2017-03-24追加:

今天又發現用Json序列化較為復雜的字串時,出現轉義錯誤,導致反序列化失敗。於時改用二進制序列化,轉其為base64字串進行傳遞,問題解決。

代碼如下:

public static class SerializeHelper
 {
  /// <summary>
  /// 序列obj對象為base64字串
  /// </summary>
  /// <param name="obj"></param>
  /// <returns></returns>
  public static string Serialize(object obj)
  {
   if (obj == null)
    return string.Empty;
   try
   {
    var formatter = new BinaryFormatter();
    var stream = new MemoryStream();
    formatter.Serialize(stream, obj);
    stream.Position = 0;
    byte[] buffer = new byte[stream.Length];
    stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    stream.Close();
    return Convert.ToBase64String(buffer);
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw new Exception(string.Format("序列化{0}失敗,原因:{1}", obj, ex.Message));
   }
  }
  /// <summary>
  /// 反序列化字符串到對象
  /// </summary>
  /// <param name="str">要轉換為對象的字符串</param>
  /// <returns>反序列化出來的對象</returns>
  public static T Deserialize<T>(string str)
  {
   var obj = default(T);
   if (string.IsNullOrEmpty(str))
    return obj;
   try
   {
    var formatter = new BinaryFormatter();
    byte[] buffer = Convert.FromBase64String(str);
    MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer);
    obj = (T)formatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw new Exception(string.Format("序列化{0}失敗,原因:{1}", obj, ex.Message));
   }
   return obj;
  }
 }

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持!

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