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C#實現輸入法功能詳解

編輯:C#入門知識

C#實現輸入法功能詳解。本站提示廣大學習愛好者:(C#實現輸入法功能詳解)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#實現輸入法功能詳解正文


雖說輸入法不是什麼新事物,各種語言版本都有,不過在C#不常見;這就會給人一種誤會:C#不能做!其實C#能不能做呢,答案是肯定的——三種方式都行:IMM、TSF以及外掛式。IMM這種就是調windows的一些底層api,不過在新版本的windows中基本上已經不能用了,屬於一種過時的操作方式。TSF是微軟推薦的一種新方式,不過相對C#資料太少;線上主要的一些都是針對C++的版本資料,當然可以作為借鑒來實現C#版的。我這裡主要介紹一種外掛式的(天啦撸,C#可以寫外掛?),對於高手來說肯定不值一提,不過也算是實現了外掛及輸入法!題外話——C#可以做外掛麼?答案是可以的,C#針對windows的api編程資料還是很多的,下面就簡單的介紹一下面可能要使用到的api:

安裝了一個鉤子,截取鼠標鍵盤等信號

public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

停止使用鉤子

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

通過信息鉤子繼續下一個鉤子

public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

線程鉤子需要用到

static extern int GetCurrentThreadId();

使用WINDOWS API函數代替獲取當前實例的函數,防止鉤子失效

public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);

轉換指定的虛擬鍵碼和鍵盤狀態的相應字符或字符

public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虛擬關鍵代碼進行翻譯。
int uScanCode, // [in] 指定的硬件掃描碼的關鍵須翻譯成英文。高階位的這個值設定的關鍵,如果是(不壓)
byte[] lpbKeyState, // [in] 指針,以256字節數組,包含當前鍵盤的狀態。每個元素(字節)的數組包含狀態的一個關鍵。如果高階位的字節是一套,關鍵是下跌(按下)。在低比特,如果設置表明,關鍵是對切換。在此功能,只有肘位的CAPS LOCK鍵是相關的。在切換狀態的NUM個鎖和滾動鎖定鍵被忽略。
byte[] lpwTransKey, // [out] 指針的緩沖區收到翻譯字符或字符。
int fuState);

1.有了以上的這些api基本上就可能實現鼠標鍵盤的監控或者鎖定等;那麼首先要安裝鉤子:

// 安裝鍵盤鉤子 
public void Start()
  {
   if (hKeyboardHook == 0)
   {
    KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
    hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
    //如果SetWindowsHookEx失敗
    if (hKeyboardHook == 0)
    {
     Stop();
     throw new Exception("安裝鍵盤鉤子失敗");
    }
   }
  }

2.安裝完後就要對獲取到鉤子進行處理:

private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
  {
   // 偵聽鍵盤事件
   if (nCode >= 0 && wParam == 0x0100)
   {
    KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
    #region 開關
    if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 20 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 160 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 161)
    {
     isLocked = isLocked ? false : true;
    }
    #endregion
    #region
    if (isLocked)
    {
     if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 48 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 57)
     {
      var c = int.Parse(((char)MyKeyboardHookStruct.vkCode).ToString());
      OnSpaced(c);
      isStarted = false;
      return 1;
     }
     if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode == 8)
     {
      OnBacked();
      return 1;
     }
     if ((MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90) || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
     {
      if (MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90)
      {
       Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
       KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
       KeyUpEvent(this, e);
       isStarted = true;
      }
      if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
      {
       OnSpaced(0);
       isStarted = false;
      }
      return 1;
     }
     else
      return 0;
    }
    #endregion
   }
   return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
  }

上面一些數字,對於剛入門的同學來說也不是什麼問題,一看就明白是對哪些鍵做的操作。

3.停止鉤子

public void Stop()
  {
   bool retKeyboard = true;
   if (hKeyboardHook != 0)
   {
    retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
    hKeyboardHook = 0;
   }
   if (!(retKeyboard))
    throw new Exception("卸載鉤子失敗!");
  }

4.注冊事件

 private void WordBoard_Load(object sender, EventArgs e)
   {
    Program.keyBordHook.KeyUpEvent += KeyBordHook_KeyUpEvent;
    Program.keyBordHook.OnSpaced += KeyBordHook_OnSpaced;
    Program.keyBordHook.OnBacked += KeyBordHook_OnBacked;
   }

5.根據輸入內容顯示並進行轉換

private void ShowCharatar()
  {
   this.listView1.BeginInvoke(new Action(() =>
   {
    label1.Text = keys;
    try
    {
     this.listView1.Items.Clear();
     var arr = CacheHelper.Get(keys);
     if (arr != null)
      for (int i = 0; i < (arr.Length > 10 ? 9 : arr.Length); i++)
      {
       this.listView1.Items.Add((i + 1) + "、" + arr[i]);
      }
    }
    catch
    {
     label1.Text = keys = "";
    }
   }));
  }

6.顯示輸入

 private void KeyBordHook_KeyUpEvent(object sender, KeyEventArgs e)
   {
    keys += e.KeyCode.ToString().ToLower();
    this.ShowCharatar();
   }

7.空格上屏

private void KeyBordHook_OnSpaced(int choose)
  {
   try
   {
    if (CacheHelper.ContainsKey(keys))
    {
     if (choose > 0)
     {
      choose = choose - 1;
     }
     Program.keyBordHook.Send(CacheHelper.Get(keys)[choose]);
     label1.Text = "";
     this.listView1.Clear();
    }
   }
   catch
   {
   }
   keys = "";
  }

8.將數據發送到激活的輸入框中

public void Send(string msg)
  {
   if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
   {
    Stop();
    SendKeys.Send("{RIGHT}" + msg);
    Start();
   }
  }

9.back鍵回退

private void KeyBordHook_OnBacked()
  {
   if (!string.IsNullOrEmpty(keys))
   {
    keys = keys.Substring(0, keys.Length - 1);
   }
   this.ShowCharatar();
  }

當然這裡還可以使其他鍵來完善更多的功能,例如拼音的分頁處理等

至於什麼五筆、拼音就要使用詞庫來解決了;其中五筆比較簡單,拼音就非常復雜了,各種分詞、聯想等...這裡以五筆為主,拼音為單拼來實現基本的輸入功能;所以不需要什麼高深算法,簡單使用MemoryCache就輕松高效搞定(有興趣的可以來https://github.com/yswenli/Wenli.IEM 上完善)

10.鍵詞轉換

/*****************************************************************************************************
 * 本代碼版權歸@wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2017
*****************************************************************************************************
 * CLR版本:4.0.30319.42000
 * 唯一標識:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce
 * 機器名稱:WENLI-PC
 * 聯系人郵箱:[email protected]
*****************************************************************************************************
 * 項目名稱:$projectname$
 * 命名空間:Wenli.IEM
 * 類名稱:CacheHelper
 * 創建時間:2017/3/3 16:18:14
 * 創建人:wenli
 * 創建說明:
*****************************************************************************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.Caching;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Wenli.IEM.Helper
{
 public static class CacheHelper
 {
  static MemoryCache _wubiCache = new MemoryCache("wubi");
  static MemoryCache _pinyinCache = new MemoryCache("pinyin");
  static CacheHelper()
  {
   var path = Application.StartupPath + "\\Win32\\world.dll";
   var arr = File.ReadAllLines(path);
   foreach (string item in arr)
   {
    var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
    var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
    _wubiCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
   }
   //
   path = Application.StartupPath + "\\Win32\\pinyin.dll";
   arr = File.ReadAllLines(path);
   foreach (string item in arr)
   {
    var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
    var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
    _pinyinCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
   }
  }
  public static string[] Get(string key)
  {
   if (!string.IsNullOrEmpty(key))
   {
    var str = string.Empty;
    try
    {
     if (_wubiCache.Contains(key))
      str = _wubiCache[key].ToString();
    }
    catch { }
    try
    {
     if (_pinyinCache.Contains(key))
      str += " " + _pinyinCache[key].ToString();
    }
    catch { }
    if (!string.IsNullOrEmpty(str))
    {
     var arr = str.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
     for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
     {
      if (arr[i].IndexOf("*") > -1)
      {
       arr[i] = arr[i].Substring(0, arr[i].IndexOf("*"));
      }
     }
     return arr;
    }
   }
   return null;
  }
  public static bool ContainsKey(string key)
  {
   if (_wubiCache.Contains(key))
    return true;
   if (_pinyinCache.Contains(key))
    return true;
   return false;
  }
  public static void Clear()
  {
   _wubiCache.Dispose();
   GC.Collect(-1);
  }
 }
}

到此一個基本型的C#版外掛輸入法就成功完成了,源碼地址:https://github.com/yswenli/Wenli.IEM

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持!

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