淺析C# 中的類型系統(值類型和引用類型)。本站提示廣大學習愛好者:(淺析C# 中的類型系統(值類型和引用類型))文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是淺析C# 中的類型系統(值類型和引用類型)正文
今天要寫的東西都是書中一些概念性的東西,就當抄筆記,以提問對話的方式將其寫出來吧,說不定以後面試能有點談資~~~
Q1.C#1系統類型包含哪三點特性?
A1.C#1類型系統是靜態的、顯式的和安全的。
Q2.為什麼稱為靜態類型?
A2.靜態類型是用來描述表達式在編譯時的類型,當聲明一個類型的變量時,不能將變量指向其它類型的對象。
Q3.顯式類型和隱式類型的區別?
A3.顯式類型和隱式類型只有靜態類型中的語言才有意義。顯式類型需要顯式聲明一個變量的類型,而隱式類型則將類型的判斷責任推給編譯器,但是在編譯時期,變量的類型是已知的。
Q4.值類型和引用類型,分別說下類、結構、數組類型、枚舉、委托類型和接口類型屬於上述哪一種類型?
A4.類是引用類型,結構是值類型、數組類型是引用類型、枚舉是值類型、委托是引用類型、接口是引用類型。
Q5.判斷下面表述對與錯。
1.結構是輕量級的類。
2.引用類型保存在堆上,值類型保存在棧上。
3.對象在C#中默認是以引用傳遞的。
A5.上面的三個表述都是錯的。
Q6.C#4中如果要使用動態類型,使用什麼關鍵字?
A6.dynamic,如dynamic o = "kkk",這個類型判斷的責任推給了運行時。
以上所述是小編給大家介紹的C# 中的類型系統(值類型和引用類型),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!