c# 靜態加載dll文件,並完成調用其中的復雜辦法。本站提示廣大學習愛好者:(c# 靜態加載dll文件,並完成調用其中的復雜辦法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是c# 靜態加載dll文件,並完成調用其中的復雜辦法正文
以下是測試代碼:
新建一個classlibrary,包括兩個類class1和class2,這兩個類中辨別有一個辦法,都是前往一個字符串,代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace mydll { public class Class1 { public Class1() { } public string sayhello() { return "hello,word!"; } } public class Class2 { public Class2() { } public string saybeautiful() { return "beautiful,very good!"; } } }
在編譯完成後會生成一個mydll.dll靜態鏈接庫,然後新建一個winform項目(其他也可以,調試用):
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string path = @"D:\123\mydll\mydll\bin\Debug\mydll.dll"; //Byte[] byte1 = System.IO.File.ReadAllBytes(path);//也是可以的 //Assembly assem = Assembly.Load(byte1); Assembly assem = Assembly.LoadFile(path); //string t_class = "mydll.Class1"; //實際上曾經加載了dll文件,可以經過命名空間加上類名獲取類的類型,這裡應該修正為如下: //string t_class = "mydll.Class1,mydll";//假如你想要失掉的是被本工程外部的類,可以“命名空間.父類……類名”;假如是內部的,需求在前面加上“,鏈接庫名”; //再次感激thy38的協助。 //Type ty = Type.GetType(t_class);//這兒在調試的時分ty=null,不斷不了解,望有高人可以解惑 Type[] tys = assem.GetTypes();//只好失掉一切的類型名,然後遍歷,經過類型名字來區別了 foreach (Type ty in tys)//huoquleiming { if (ty.Name == "Class1") { ConstructorInfo magicConstructor = ty.GetConstructor(Type.EmptyTypes);//獲取不帶參數的結構函數 object magicClassObject = magicConstructor.Invoke(new object[] { });//這裡是獲取一個相似於類的實例的東東 //object magicClassObject = Activator.CreateInstance(t);//獲取無參數的結構實例還可以經過這樣 MethodInfo mi = ty.GetMethod("sayhello"); object aa=mi.Invoke(magicClassObject, null); MessageBox.Show(aa.ToString());//這兒是執行類class1的sayhello辦法 } if (ty.Name == "Class2") { ConstructorInfo magicConstructor = ty.GetConstructor(Type.EmptyTypes);//獲取不帶參數的結構函數,假如有結構函數且沒有不帶參數的結構函數時,這兒就不能這樣子啦 object magicClassObject = magicConstructor.Invoke(new object[] { }); MethodInfo mi = ty.GetMethod("saybeautiful"); object aa = mi.Invoke(magicClassObject, null);//辦法有參數時,需求把null交換為參數的集合 MessageBox.Show(aa.ToString()); } } //AppDomain pluginDomain = (pluginInstanceContainer[key] as PluginEntity).PluginDomain; //if (pluginDomain != null) //{ // AppDomain.Unload(pluginDomain); // } }
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