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C#知識整理

編輯:C#入門知識

C#知識整理。本站提示廣大學習愛好者:(C#知識整理)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#知識整理正文


這裡復雜引見了一些常用的屬性,以及一些術語的解釋和舉例闡明,不太片面,希望讀者多多補充。

1.重載:函數名相反,參數的個數或參數類型不同;

 public void MyDog(string s);
 public void MyDog(int i);
 public void MyDog(string s,int i); 

2.承繼:一個類承繼另一個類中的成員,被承繼的叫做基類,承繼類叫做派生類;

class A
 {
 成員;
 }
class B:A //承繼的寫法 派生類:基類
 { 
 成員;
 }

3.多態:可以在子類中重寫父類的辦法 重寫辦法需求定義override類型

 public override DuoTai()
 {
 Console.WriteLine("此處可以重寫父類中的'DuoTai'辦法");
 }

4.接口:完成提供了一種標准和約束,關鍵詞 Interface

 1.修飾符:new public protected internal private;

 2.接口成員前不允許有修飾符;

 3.一個類可以承繼多個接口;

 4.格式: 接口修飾符  關鍵字  接口名

 public interfa JieKou
 {
 void g(); //接口成員;
 }

5.籠統類:關鍵字(abstract)

 public abstract class PiSaAll
 {
 成員;
 }

6.封裝(類的屬性):將一組數據打包封裝.

 public string MianBing { get; set; }
 public string Shui { get; set; }

7.結構函數:與類同名,public修飾,沒有前往值(不是void)

class Dog
 {
 public Dog(string s,int i ) //結構函數寫法
 {
 Console.WriteLine("這是一只小狗!名叫{0},往年{1}歲",s,i);
 }
 }

 Mian中調用:
 Dog dog = new Dog("铛铛",4);

8.成員訪問控制符:

   1.Public (共有的):允許任何類中的成員停止訪問.

   2.Private (公有的):不能被其他類中的成員訪問,包括派生類也不好使.

   3.Internal (外部成員):只能被順序集內的類的成員訪問,而順序集外的類(包括派生類)的成員是不允許訪問的.

   4.Protected (維護成員):可以被本類或派生類中的成員訪問,其他類中的成員不允許訪問.

9.銜接數據庫用的語句:

 1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123"; 
 
 2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true"; 
 
 3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString(); 

10.異常處置:

 1. try{}catch{}
 
 2. try{}catch{}finally{}

 3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}

11.命名空間:

 1.using System.Data.SqlClient; ==>用於SQL數據庫

 2.using System.Data; ==>可運用Data類

 3.using System.Collections; ==>ArrayList數組 

12.ArrayList : ①相當於一種初級的靜態數組,Array類的晉級版本.

      ②利於遍歷數組,是一個很方便的容器類,可以存儲任何援用類型或值類型.

ArrayList arr = new ArrayList();
 ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student類
 arr.Add(12);  ==>定義int類型      Class Student                        {
 arr.Add(true); ==>定義bool類型       public int No { get; set; }   
 arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型       public string Name { get; set; }
 Student st = new Student(); ==>實例化Student類   }
 st.No = 1001; ==>給st中的No賦值
 st.Name = "zhangsan"; ==>給st中的Name賦值
 arr.Add(st);  ==>將st的值添加到arr中
 arr.RemoveAt(1); ==>刪除數組中第二個
 arr.Insert(1, "World"); ==>拔出數據World
 for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
 {
 Console.WriteLine(arr[i]); ==>for循環便當數組
 }

13.Hashtable類型 : 兩個參數影響其功能 ==> 初始容量、加載因子.

Hashtable ht = new Hashtable();
 ht.Add("0531","濟南市");
 ht.Add("0532","青島市");
 ht.Add("0536","濰坊市");
 ht.Add("0631","威海市"); 
 Console.WriteLine(ht["0531"]); ==>輸入下標為0531的值,此處為"濟南市";
 Console.WriteLine(ht.Count); ==>輸入Hashtable數組的長度,此處為4;

14.ICollection類型 : 是IEnumerable的增強型接口,提供同步處置、賦值功用.

Hashtable ht = new Hashtable();
 ht.Add("0531","濟南市");
 ht.Add("0532","青島市");
 ht.Add("0536","濰坊市");
 ht.Add("0631","威海市"); 
 ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號
 foreach(string k in keys)
 {
 Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]);
 }

15.IEnumerator 迭代器(與Hashtable)

Hashtable ht = new Hashtable();
 ht.Add("0531","濟南市");
 ht.Add("0532","青島市");
 ht.Add("0536","濰坊市");
 ht.Add("0631","威海市");
 ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號
 IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數
 while(ie.MoveNext())  ==>枚舉數推進到集合的下一元素 
 {
 Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素
 Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
 }

16.IEnumerator 迭代器(與ArrayList)

ArrayList arr1 = new ArrayList();  
 arr.Add(12);   ==>定義int類型       
 arr.Add(true);  ==>定義bool類型         arr.Add("Hello");  ==>定義字符串類型   
  arr.Insert(1,"World");  ==>在第一個前面拔出字符串"World"
 IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數 
    while(ie.MoveNext())  ==>枚舉數推進到集合的下一元素 
    {
   Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素
   Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
    }

17.List 泛型: ①類和辦法的詳細參數可延遲到客戶代碼中聲明,完成.

      ②可以與任何數據類型一同任務(類、辦法).

定義Student依照學號排序的類:
 class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定義類型為比擬兩個對象而完成的辦法
 { 
  public int Compare(Student st1, Student st2)
  {
  return st1.No - st2.No;
  }
 }
 定義Student類:
 Class Student
 {
 public int No { get; set; }
      
 public string Name { get; set; }
 }
 定義Student泛型:
 List<Student> list = new List<Student>(); ==>定義Student類型的泛型
 list.Add(new Student(1002, "張三2"));
 list.Add(new Student(1004, "張三4"));
 list.Add(new Student(1003, "張三3"));
 list.Add(new Student(1001, "張三1"));
 list.Add(new Student(1005, "張三5"));
 list.Sort(new MyStudentCompare()); ==>調用定義的類辦法
 foreach (Student st in list)
 {
 Console.WriteLine(st.ToString());
 }

18.LinkedList 類型: 雙向列表,效率較高, 只能找第一個和最後一個.

LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>(); ==>定義int類型的泛型 
 lnk.AddFirst(1); 
 lnk.AddLast(2); 
 lnk.AddLast(3); 
 foreach (var lnk1 in lnk)  ==> var可以辨認類型,var自身也是品種型
 {
  Console.WriteLine(lnk1);
 } 
 LinkedListNode<int> first = lnk.First; ==>獲取第一個節點 
 Console.WriteLine(first.Value);  ==>把第一個節點值輸入

19.Dictionary :需求援用 using System.Collections 命名空間.

描繪: ①從一組鍵(key)到一組值(value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關聯的鍵組成.

    ②任何鍵都必需是獨一的.

    ③鍵不能為空援用null,若值為援用類型,則可以為空值.

    ④key和value可以是任何類型(string,int,custom,class).

 Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
 dic.Add(0531, "濟南"); 
 dic.Add(0532, "青島"); 
 ICollection<int> key2 = dic.Keys; ==>獲取dic中的鍵的集合 
 foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功用
 {
 Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]);
 }

20.HashSet : 是一個無序集合,不能有反復值.

HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); ==>可添加string類型的數值
 hs.Add("12345");  
 hs.Add("Apple");  
 hs.Add("1234");  
 hs.Add("Hello");  
 hs.Add("123");  
 hs.Add("World");
 IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator();
 while (ie.MoveNext())
 {
 Console.WriteLine(ie.Current);
 }
 Console.WriteLine(hs.Count);

21.自定義泛型 :

 public class Person <T>
 {
  public T No {get ; set ;}
 } 

注: 本文純屬記事本寫的,能夠會發生一些代碼錯誤,希望讀者加以矯正!~

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,同時也希望多多支持!

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